03.05 外媒統計:《絕地求生》全球用戶數流失將近50%,你認為是什麼原因導致的?對此你怎麼看?

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在剛剛結束的中國絕地求生職業賽中,4AM戰隊逆天改命上演現實版絕地求生,不僅拿到了進軍德國總決賽的門票,同時也讓絕地求生這款遊戲的熱度再次提升一波。

然而,讓人大跌眼鏡的是,根據外媒數據顯示,絕地求生全球玩家數量在今年已經下降了44.7%。從1月的158萬人下降到867000人,用戶數將近流失了一半!

雖然遊戲都有正常發展週期,發展到一定階段用戶數必然出現下跌,但是像絕地求生這樣的人氣斷崖式下跌,還真的比較罕見。除了堡壘之夜和吃雞手遊等遊戲的發展分流了一些用戶之外,不少網友將矛頭指向了藍洞公司,總結出藍洞公司的“三宗罪”,分別是:

外掛整治力度不足,嚴重影響玩家體驗

絕地求生的外掛可以說層出不窮,頻繁刷新玩家的認知,嚴重影響了正常玩家的體驗。而藍洞在整治外掛方面也是非常不給力,甚至還誤封了不少賬號,真是一手好牌被自己打爛。

暗改武器屬性,信息不透明

之前國外職業玩家聯名抗議藍洞暗改遊戲屬性表達不滿,然而藍洞依舊我行我素,暗改武器屬性,讓自己的公信力大打折扣。

負優化,BUG較多

要說最擅長做負優化的公司,藍洞說第二,沒人敢稱第一。每次優化完都是問題一大堆,還沒有優化前體驗好,藍洞公司的技術能力真是讓人捏一把汗。

濤咪總結

總的來說,絕地求生人氣下跌,一方面在於堡壘之夜,吃雞手遊的用戶分流,另一方面也在於藍洞孜孜不倦的“作死”行為,還有就是國服的遙遙無期,聽說三審沒過,真心是不知道什麼時候才能和玩家見面,難道真要等到6月31號?


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先不說流失百分比的數據統計是否準確,只說絕地求生全球玩家一直在流失這個現象,是一直是存在的,相信不少玩家也能切實感受得到遊戲熱度。

絕地求生從2017年下半年火遍中國遊戲市場,在英雄聯盟當道、CF與地下城勇士三大霸主級別遊戲的突圍而出,證明絕地求生實力的,然而短短不到一年,絕地求生的熱度就降了下來,更可怕的是全球用戶一直在減少。

個人認為,絕地求生之所以用戶流失與以下三點密不可分。

一、外掛問題。從上線到至今,絕地求生的外掛問題一直存在,無論官方採用何種方式,絕地求生的外掛問題未能得到改善。

最讓人費解的是,一些主播被實錘開掛,絕地求生封禁了主播賬戶之後,竟然又解封,這不是助長外掛的風氣麼!

二、硬件要求高,手遊等替代遊戲的興起。大家不差99元買遊戲,然而為了流暢玩遊戲要花過萬的電腦配置,這就很不划算。

玩家既然玩不了絕地求生,就會尋找替代的遊戲,於是堡壘之戰、荒野行動等遊戲興起,分流了一部分絕地求生的用戶,而且騰訊推出的兩款吃雞手遊,併發布海內外讓絕地求生PC用戶轉移到移動端,這也是PC吃雞用戶減少的原因。

第三是優化太差,每次遊戲更新後,BUG與卡頓就會出現,玩家莫名的登陸不進遊戲,或者卡頓不能玩,優化做得實在不好。

加上國服絕地求生未能通過審核,玩家只能用加速器,登錄海外服,克服語言障礙玩遊戲,這無疑增加了遊戲的門檻,導致新生玩家人數不足。

綜上所述,外掛的猖獗、新興的手遊與替代遊戲的衝擊、自身優化的不足時絕地求生玩家逐漸流失的罪魁禍首。


住在大豫


我是手遊探索家,一個用心扯犢子的作者!

絕地求生這個遊戲發行之後,就一度蓋過了LOL的熱度,然而最近外媒卻爆出了遊戲用戶流失嚴重的現象。

數據是否可靠我們不去深究,但是這個問題的確存在,那究竟是什麼原因呢?

1.前有狼後有虎

LOL就不說了,風頭被蓋只是一時的,最為關鍵的是,《堡壘之夜》的強勢來襲,由於可玩性更高,遊戲體驗更好,不少用戶流向了堡壘之夜。

2.遊戲負優化

不少用戶放棄這款遊戲就是因為電腦配置,並不是所有人都願意為了一款遊戲再花五六千專門買一臺高配置電腦,大多數人選擇去網吧,然而時間久了,也就沒什麼興趣了,再加上繁忙的工作,絕地求生只會成為非常偶爾的消遣了

3.外掛猖獗

藍洞作為一個小公司,被各路外掛大神折磨得心力憔悴.

自瞄透視都是低級的,飛雷神寫輪眼外掛才算入門,最近甚至推出了喪心病狂的滅霸掛.

推出的各種反外掛系統見效差,甚至會誤封,嚴重影響了正常玩家的體驗。



綜合以上因素,絕得求生玩家流失的確是有原因的,也希望藍洞能重下血本好好改革一下,挽救頹勢!

我是手遊探索家,一個一直在用心創作的作者,關注我,第一時間瞭解遊戲密報,攻略技巧哦!


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