03.04 黑鯊手機要亂拳“打死”老師傅?任天堂的遊戲江山有了易主的勢頭

作為現代遊戲產業的開創者,任天堂不僅在現代電子遊戲的標準上有著重要貢獻,而且其發行的各式遊戲、遊戲機及其它設備,都是極具時代意義的。

然而近些年來移動互聯網的蓬勃發展以及新興手遊的井噴增長,掌遊市場的格局早已不是曾經模樣。從前獨步天下的任天堂雖不能說跌落神壇,但往時傲視群雄的風光神采卻逐漸暗淡。取而代之的破局者,是花樣百出的智能手機,而黑鯊正是想分一杯羹的後起之秀。

黑鯊手機要亂拳“打死”老師傅?任天堂的遊戲江山有了易主的勢頭

2018年才成立的黑鯊,是如何做到"初生牛犢不怕虎"的呢?這時候,就得談談魯迅先生說的"拿來主義"了。

當下智能手機市場的競爭異常激烈,自己沒點本事(芯片、系統、應用生態)是無法立足生存的,等待在前方的只有被殘酷的淘汰。因此黑鯊想要像一匹黑馬一樣橫空出世,又如鯊魚一般有進攻撕咬敵人的本事,靠的除了有小米的投資以外,還有其與眾不同的品牌定位——遊戲手機。

區別於其它廠商總是在發佈會上著重強調鏡頭、拍攝性能以及迭代的芯片,黑鯊手機自出生以來就主打遊戲電競。至於各種硬件,從供應商那買來堆上去就夠了。總而言之除卻具有紮實技術功底的華為以外,國內基本都是方案整合商,銷量如何如何還看各家品牌定位及售價。

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既然喊出了"遊戲手機"的口號,那麼光靠硬件整合是不夠的,不然別人也能"掛羊頭賣狗肉"。黑鯊能夠憑藉短短兩年時間,就被許多消費者熟知、關注,不僅僅是運營手段得當,同時也離不開它在遊戲方面的專注和深耕,可以說是以一種奇妙的方式"入局了"。這個時候,就得再次聊聊黑鯊的"拿來主義"了。

現在很多人知道XBOX、PS4、switch等配備的遊戲手柄具有出色操縱性,但你們或許不曉得任天堂在1996年推出的N64手柄,才是那個被譽為遊戲史上最重要的輸入設備。

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它包含三個劃時代的設計:類比搖桿、扳機按鍵、震動包。在此之上誕生的超級馬里奧64和塞爾達傳說:時之迪,更是成為廣受好評的超級大作。這個手柄的橫空出世,不僅引得當時眾多競爭對手的效仿,而且現在許多手柄也是借鑑了其後續產品的設計,就連前不久發佈的黑鯊3 Pro手機身上,也隱現著它的影子。

這是極具革命性的產品,類比搖桿使得3D遊戲更流暢並且提升了豐富操作性,扳機按鍵有助於減少操作失誤,而震動包則帶來了倍加真實的遊戲體驗(特別是射擊類遊戲)。遊戲國度與我們所在世界的邊界,因N64建立了橋樑,成為了許多人追憶童年、青春的藏品。

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在黑鯊3 Pro遊戲手機上,就可以看到這革命性產品的延續。

新技術的迭代升級,使得原本碩大厚重的遊戲機,全都凝練至一部小小的手機之中。用於加載運行遊戲的IC被更先進的處理器取代,只能存一個或幾個遊戲的卡帶現在都可以下載到手機內存裡邊,此前拿來顯示畫面的大電視,如今是一塊7.1英寸的90Hz 2K屏幕......

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以上只是基本,真正屬於遊戲愛好者的,是針對手遊玩家增加的硬件及優化,而這正是黑鯊3 Pro能夠"亂拳打死老師傅"的緣由,也是其品牌定位所在。

65W閃充、5000毫安雙電池系統、"三明治"液冷散熱結構,這些提高玩遊戲時間的優點暫且不提,真正讓我感興趣的是任天堂N94手柄,在這臺設備上以另一種更具現代工業設計的形式呈現了出來。

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且不說類比搖桿所代表的前後左右方向的量化控制(即控制人物的前進、後退等),如今在遊戲引擎及算法的加持下實現了更隨心所欲的操縱。也不討論遊戲黑鯊3 Pro手機內搭載的X軸橫向線性馬達,帶來了倍加真實的震動反饋,因為這些東西其它手機也有。

此處要說的,是它植入在手機左右兩端的肩部按鍵。要知道,這"玩意"是1989年由任天堂推出的,在此之前的FC遊戲機上,手柄只有紅白機那種更平面化的按鍵佈局,即只有"十字鍵"、"AB鍵"以及中間兩個"功能鍵"的結構。

恰是肩部按鍵的增加,遊戲手柄才開始適應更復雜的遊戲操作需求,乃至往後N64、SWITCH上更多按鍵的加入。

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很多人開始會覺得,這麼多按鍵都記不過來,有什麼用?實則當自己的遊戲水平提高之後,才會知道要是有個專門的按鍵對應遊戲中某個技能的施放,對勝利是有多大的幫助。

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過於平面化的手機屏幕以及過多的技能,讓我們大多時候玩遊戲,只憑兩隻拇指很難盡情操作,有時緊要關頭了還會因為手滑放錯技能,從而錯失勝利的機會。也是因為這個原因,各種不同類型的手柄、鍵盤、鼠標,就被當做手機的外接設備被開發出來了。

這東西確實有助於提高操作,然而作為手機外設,安裝、拆卸還是需要時間,攜帶、充電上也都沒那麼方便。這時黑鯊便異想天開般地,把OPPO、vivo、小米等用於攝像頭的升降結構,加入到了這臺3 Pro手機之中。

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有了這兩個小東西,相當於左右食指被解放出來了,玩遊戲簡直是如虎添翼。左A、右B的按鍵命名,讓你可以通過拖動畫面內的字母到達技能位置(比如左開鏡、右射擊),實現更快速連貫的技能銜接聯動,操作起來行雲流水。

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或許是因為加入了這麼兩個裝置,迫使手機的屏幕不得不增加至7.1英寸,否則它們可能不夠地方放。總之原本switch上的左右肩部按鍵,如今集成到了黑鯊3 Pro手機上,彷彿是在向任天堂表示:我想撼動一下你的霸主地位。

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如果只是小小的黑鯊,任天堂自是不必理會。但這隻黑鯊與企鵝的聯合,卻引起了另一番化學反應。光子的和平精英,此次就專門為黑鯊3 Pro進行了定製。除了升降按鍵以外,這臺手機還可以通過"屏幕壓感(類似蘋果以前的3D Touch,即根據按壓力度差異呈現不同反饋)"實現更多樣的操作,比如設置成重壓左屏臥倒、重壓右屏換彈。

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不止是手,它還將進一步把你的嘴充分調用起來。通過把語音指令所對應的3個數字,放在不同的技能區域,就可以用說話的方式實現命令控制,比如手雷手雷、打藥打藥(喊兩次)。換言之,原本只能2只拇指操作的遊戲,現在可以用4隻手指+1張嘴來玩了。俗話說雙拳難敵四手,這還不大大增加吃雞的概率?

更重要的是這麼一來,企鵝就是變相同意你使用"外掛"了。玩射擊類遊戲自不必說,往後農藥這遊戲也適配了,那要上星耀王者的狂熱玩家,可都成了黑鯊3 Pro的潛在消費者了。

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任天堂雖然與騰訊也有合作,但就目前來看兩者的熱度似乎並不高,反而黑鯊這邊在積極深化合作關係,以求搭上騰訊遊戲帝國的順風車遠航。瞧瞧這臺手機的背面,便能看到它們聯合開發的標記。

任天堂曾經確實有著不可撼動的遊戲地位,但隨著近些年手遊的火熱,任天堂已從原先的好評如潮與用戶對下一個產品和遊戲的期待,變成了好評和不再那麼備受關注。這倒不是它做的質量變差了,只是時代讓其變得小眾,所謂"船大難調頭"是也。

任天堂帶給過無數人美好的青春回憶,比如兒時的我就能一整天拿著臺Gameboy玩《寵物小精靈》,耐心地打怪升級夢想成為"神奇寶貝大師"。

它是出色的造夢者,也是疲憊的遊戲人。它到底是會再度崛起,還是繼續被慢慢蠶食?未來充滿變數,你覺得哪個將成真?


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