11.24 《最後生還者》:絕境之中感受人性溫度,心懷希望才能點亮黑暗

末日求生"似乎是一個距離我們非常遙遠的事情,雖然不能親身去體驗,不過在影視、動漫、遊戲等領域,卻可以接觸到大量的作品。作為遊戲領域中的一個重要類型,末日求生一直深受玩家的喜歡,從《生化危機》到《輻射》、《七日殺》,各種風格的遊戲爭奇鬥豔,滿足了不同的玩家需求。末日求生類遊戲將現實中的恐懼進行了誇張與放大,通過惡劣的生存環境來講述人性的痛苦與掙扎,這是遊戲的魅力所在。近些年,優質的末日題材遊戲層出不窮,而《最後生還者》就是其中的佼佼者。

《最後生還者》:絕境之中感受人性溫度,心懷希望才能點亮黑暗

《最後生還者》由頑皮狗開發,這是一家總部坐落於美國加州聖莫妮卡的著名遊戲工作室。頑皮狗創建於1984年,前身為果醬軟件,現為索尼旗下全資子公司,隸屬索尼全球工作室。經過多年的發展,頑皮狗已經成為遊戲領域中的"大佬",雖然推出的作品數量不多,但都屬精品。《神秘海域3》與《最後生還者》均獲得了IGN的滿分評價,可以說"精益求精"成為了這家工作室的核心理念。

《最後生還者》:絕境之中感受人性溫度,心懷希望才能點亮黑暗

《最後生還者》將故事背景放在了"波士頓隔離區",20年前的一次"真菌爆發"幾乎毀滅了現代文明。在遊戲中玩家所扮演的中年大叔"喬爾"為了完成"火螢"組織首領瑪麗的託付,孤身一人帶著14歲少女愛莉走向了末日求生之旅。與以往的末日題材遊戲不同,《最後生還者》雖然也有變異人出現,但是遊戲中的大部分戰鬥都是圍繞其他倖存者展開,"人與人"在末日環境中的爾虞我詐成為了一大看點。《最後生還者》面世之後就引起了軒然大波,無論是故事劇情還是遊戲畫面、配樂都極為優秀,高水準的製作為它迎來了一個個獎項,不僅IGN、Eurogame、Edge等著名遊戲媒體給出了滿分評價,同時也被眾多玩家奉為"神作"。

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優秀的畫面細節與音樂設計

作為一款廣受好評的遊戲,本作的畫面設計堪稱一絕。整體的風格呈現出一股"寫實"風。製作團隊通過利用尖端的引擎技術與優秀的美工設計,向玩家展出了極為精緻的畫面細節,無論是人物的神態、動作都相當傳神,進一步增強了玩家的代入感。同時遊戲對於環境刻畫也非常用心,從隨風飄動的樹葉到從天而降的雨水效果都進行了細緻打磨,可以說整體素質極高。

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負責《最後生還者》音樂原聲的是著名作曲家古斯塔沃·桑塔歐拉拉,他曾兩度問鼎奧斯卡最佳電影配樂與金球獎最佳配樂獎。作為一名音樂全才,不僅在電影音樂方面有著極高的造詣,同時對於遊戲配樂也有著獨到的理解。因為是一款末日題材遊戲,所以會經常進入到緊張狀況,伴隨著連續音樂效果,成功地烘托出緊張、刺激的遊戲氛圍。另外,《最後生還者》不乏溫馨感人的場景,配合上溫柔細膩背景音樂總能感染玩家的內心。

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優秀的劇情設計讓玩家充分體驗末日下的"人性"

《七日殺》算是末日求生類遊戲的典範之作,玩家需要合理搭配各種資源才能存活下去,極強的策略性對玩家提出了挑戰。而在《最後生還者》中,玩家則會領略到一個完全不同的遊戲風格,該作將焦點放在了末日之中的"人性"上面,通過主角喬爾,玩家可以體驗到環境對於人的影響。

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喬爾本來是一個忠厚老實的中年大叔,但是突如其來的瘟疫奪走了他的家人,在末世之中,他開始了獨自一人的求生之路。當人類文明毀滅之後,原本建立起來的秩序也瞬間崩塌,為了生存下去,喬爾也開始不折手段,從盜竊到謀殺,可以說是無所不用其極。對於喬爾的這種行為,玩家剛開始是嗤之以鼻,認為這種做法有失風度,那麼通過與他人合作可以生存嗎?

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在《最後生還者》中,最可怕的不是變異人,不是殘酷的自然環境,而是"人心"。面對其他倖存者的威脅,"不是你死,就是我活"成為了生存準則,這款遊戲世界觀中"道德"已經被衝散。事實上,《最後生還者》中最大的諷刺就是,玩家明知道喬爾的做法不對,但是為了生存下去,不管他的行為有多麼不堪、多麼黑暗都必須全力支持。和平年代所建立的道德秩序蕩然無存,"叢林法則"才更加合適末日生存。那麼無助、絕望才是《最後生存者》的全部嗎?並不是這樣的,當14歲的小姑娘愛莉出現的那一刻起,喬爾開始了他的蛻變之路。

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絕望之中,充分展現出人與人之間的羈絆, 讓玩家體驗一絲溫暖

愛莉是遊戲中的另外一個主角,她出生於災難之中。雖然失去了父母,但是她卻沒有喪失掉生活的希望,在遊戲中,愛莉是一個聰明、有趣、體貼、勇敢的小女孩,她的性格特點正好與喬爾形成了鮮明反差,二人之間的互動成為了遊戲的核心。

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當兩人剛開始接觸時,愛莉對於喬爾來說更像是一件拿來換錢的"商品",對於她的遭遇也基本上處於"不管不問"的狀態。但是,當兩人一次次穿越廢墟之後,一股父女般的情感慢慢產生。經歷過生與死的考驗,雙方從最初的相互猜疑,發展到密不可分,在末日之下,"信任"才是最難獲取的資源。長時間的相處也使得雙方得到了互補,喬爾教會了愛莉如何勝春生存,而愛莉則讓喬爾發現了生活中的希望。與之前"冷血"喬爾相比,自從有了愛莉,原本黑暗的世界再一次被陽光點亮。

《最後生還者》:絕境之中感受人性溫度,心懷希望才能點亮黑暗

雖然說《最後生還者》整體呈現出一股絕望、衰敗的味道,但是因為有了愛莉的存在,整體的遊戲風格發生了質的改變。在絕望的環境之下,愛莉依舊對未來充滿幻想與期待,可能會有人覺得幼稚,但是這種樂觀的生活態度卻在潛移默化中悄悄改變著喬爾。對於喬爾,他已經把愛莉當成自己的女兒,情感上羈絆為他帶來了光明,為了她能在末世之中生存下去,即便是付出生命的代價,喬爾也心甘情願。

《最後生還者》:絕境之中感受人性溫度,心懷希望才能點亮黑暗

與傳統的多結局遊戲不同,頑皮狗為玩家帶來了一個線性的故事,當螢火想要犧牲愛莉來拯救全人類時,喬爾發出怒吼,在重重包圍之中殺出一條血路,最終帶著愛莉逃出生天。在遊戲的最後,喬爾不顧一些代價也要救下愛莉,哪怕親手掐滅人類的最後一點希望也心甘情願。雖然一些玩家感覺這樣設計結局有些不妥,一個更加開放的結局才更加適合,但是《最後生還者》想要表達的就是末日之下人與人之間的情感互動。原本那個不在意他人死活,冷酷無情的喬爾也變得有血有肉,這種"溫暖"的轉變正是遊戲想要表達的核心思想。

《最後生還者》:絕境之中感受人性溫度,心懷希望才能點亮黑暗

唯有心懷希望才能看到勝利曙光,末日求生遊戲不僅僅只有恐怖

絕望、無奈、恐怖是很多末日求生遊戲想要表達的主題之一,《最後生還者》也為玩家營造出了一個壓抑的世界,倖存者之間的爾虞我詐,將人性之中的"惡"充分展現出來。不過,"希望"也是該作想要表達的核心思想,愛莉的出現就是為了點燃玩家心中的希望,有了她的存在,喬爾也慢慢發生了改變。從絕望中感受希望,唯有樂觀向上才能突破絕境,通過《最後生還者》玩家可以收穫到很多的人生經驗。

《最後生還者》:絕境之中感受人性溫度,心懷希望才能點亮黑暗

結語

作為一款滿分佳作《最後生還者》不僅擁有高質量的畫面、音樂表現。同時通過喬爾與愛莉之間的互動,玩家深刻感受到了末日之中情感的"溫度",正是有它的存在,才能重新找回希望,點亮黑暗。


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