11.22 英雄聯盟:極地大亂鬥最強攻略

極地大亂鬥是英雄聯盟的一個模式,是一個非常古老的模式了,也是非常多玩家們的喜歡的一個模式。他是人們在閒暇之餘比較喜歡的玩的一個模式,他的節奏比較快,時間比較短,省去了比較繁瑣的對線環節,而是見面就是幹,比較吃操作,也是比較考驗陣容的。本文素材來源競技寶,感謝jjbone的數據支持。

英雄聯盟:極地大亂鬥最強攻略

大亂鬥在這段時間是一個比較火的模式了,許多的職業玩家都非常喜歡這個模式,在閒暇之餘也會經常玩一玩大亂鬥來放鬆一下,比較有典型的就是theshy,他是一名非常熱衷於大亂斗的職業選手,在自己訓練之餘經常玩大亂鬥。

英雄聯盟:極地大亂鬥最強攻略

大亂鬥由於自己非常獨特的機制,使得大亂鬥在玩法、天賦、出裝方面都和召喚師峽谷有非常大的不同。

首先在天賦方面,大亂鬥中非常適合點黑暗收割這個天賦,黑暗收割在傷害到50%以下的血量的人時會從他們身上收取靈魂,並且可以出自適應的傷害,而且每一次的觸發都會使黑暗收割的傷害提升。因此在大亂鬥中一些比較手長的英雄在消耗到對面時,如果對面的血量低於一半以下時,就會觸發黑暗收割,並且打出一個自適應傷害。因此一些手長的消耗型英雄非常適合點這個天賦。

英雄聯盟:極地大亂鬥最強攻略

氣定神閒這個天賦也是非常適合在大亂鬥這個模式中點出來的。氣定神閒在擊殺或者助攻可以回覆20%的最大法力值並且可以減少終極技能10%的冷卻時間。在節奏如此之快的大亂鬥裡面,會爆發特別多的人頭,使得氣定神閒成為了大亂斗的神技。想象一下如果你的終極技能的冷卻時間是100秒,一波團戰你有5個助攻,那麼你將獲得終極技能50秒的冷卻縮減,一般團戰後你的R直接就剩50秒了,這樣會使得R的冷卻時間變得非常短,可以頻繁的使用R。

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而大亂鬥不能回家的機制使得在前期的對拼中藍量顯得各位的重要,可以說在大亂鬥中,對於一些法師而言,藍量的說少比血量的多少還重要,因此氣定神閒回覆的藍量使得法師們不缺藍,這樣就會有非常好的持續作戰能力。

和氣定神閒差不多的凱旋也是值得一些沒有藍量條的英雄點的。

在召喚師技能方面,出來閃現之外,雪球也是一個非常好的選擇。雪球在標記敵人之後可以快速位移到敵人的身邊。這使得雪球這技能擁有著無限的可能,可以配合許多的技能一起使用,會達到非常好的效果。比如妮蔻的R,當妮蔻雪球標記到敵人之後,按R在按雪球,就會在大招蓄力結束之後落地,瞬間禁錮敵人,達到出其不意的效果。在比如稻草人的R、凱南的R也和妮蔻的相類似。

還有一些英雄在雪球標記之後配合自己的位移技能會出現一些騷操作。比如妖姬在雪球標記到敵人之後可以現在原地w,然後在按雪球飛過去,對著敵人打一套然後在w回到原地,而敵人常常以為你是過來送的,剛要一頓亂打時突然不見了,也是一臉懵逼。還可以這樣的玩的英雄有劫、麗桑卓、阿卡麗等,只不過麗桑卓在雪球上去之後要立馬回來,稍晚一點就回不來了,那就真的是白送!

在出裝方面,個人覺得有藍量的英雄在前期還是要出一些回藍裝或者藍量裝,一些=這個模式真的是藍量大於血量,因為大亂鬥在一直放技能,藍量消耗的非常快,只有藍量才可以一直打輸出,極少數的adc除外。比如坦克英雄可以優先考慮出冰心、冰拳或者深淵面具等有藍量加成的裝備,法師可以先出盧登,adc可以考慮吸藍刀等。這樣的裝備在配合氣定神閒的藍量回復使得在非常長的一段時間內你的英雄不會缺藍。

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在玩法上,大亂鬥一點不能怕死,不要打的畏畏縮縮,必須打出血氣,不能慫,非常重要的一點就是如果自己殘血了,而自身有沒有可以回覆生命值的技能或者裝備時,一點要記得去“送”,可以選擇送防禦塔。送不了防禦塔也要送給對面人頭。因為你這樣苟活著也是非常沒用的,還不早點死了出來重新加入戰鬥,這樣比殘血站在後面有用多了,而且在大亂斗的後期如果你殘血很容易導致隊伍減員,對面就可以一波推平基地。

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在後期切記不要在隊伍減員時和對面硬剛,這樣非常容易引起葫蘆娃救爺爺的效應。雖然在大亂鬥中沒有幾場時可以打到後期的,但是隻要打到後期的話就太容易結束遊戲了,稍有不慎一個人陣亡就有可能結束比賽。雖然說玩大亂鬥是以娛樂為主,但是玩遊戲就是要贏,每個玩家每一場遊戲肯定都是非常希望贏的。所以在後期千萬不要浪,稍有不慎就會被對面翻盤!

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大亂鬥還是非常看好陣容的,因此在隨機到英雄是要多看看自己家的陣容,如果感覺陣容不太好還是要搖一下的。大亂鬥裡面長手法師是非常吃香的,因為大亂鬥只有一條線,因此一些刺客英雄是沒法繞後的,所以長手的法師就可以隨意的去消耗別人,而敵人又摸不到。而短手的戰士英雄在大亂鬥裡面就顯得不是那麼厲害,非常容易被放風箏,這是非常難受的。

各位還有其他的關於大亂鬥玩法的建議攻略嗎?歡迎在評論區留言告訴我們哦!


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