08.12 《西遊記之大聖歸來》試玩感受 逛China Joy的PS展臺

《西遊記大聖歸來》去年 CJ 公佈時讓不少主機玩家們頗為激動,很多人給予了極高的期待,這之後又幾乎完全銷聲匿跡,可謂是吊足了玩家的胃口。這次直接公佈2019年發售,並拿出了一個試玩版,相信很多人都非常關心遊戲的素質,下面就來說說遊戲加速器www.ipdaili.com小編這次在 PlayStation 展臺的試玩感受。

  首先,遊戲畫面的第一感覺還不錯,整體畫風忠實還原了電影的味道與風格,對大聖在動作上的刻畫,相信看過電影的玩家應該都會滿意。我們能操作的角色只有大聖一人,江流兒和豬八戒雖然在隊伍中,行動時也能看見他們,但實際上除了加油助威之外沒發現有什麼別的作用……


《西遊記之大聖歸來》試玩感受 逛China Joy的PS展臺


  戰鬥就和許多動作遊戲一樣,□輕攻擊,△重攻擊,×跳躍,○互動。大概是因為試玩部分屬於遊戲的早期,所以動作和連招不算很豐富,但至少還算流暢。不過遊戲倒是很好的還原了電影中大聖俏皮和誇張的打鬥風格。此外,遊戲中還有幾場特殊戰鬥,大聖似乎並不能通過普通攻擊對敵人造成傷害,而是需要攻擊特殊的部位,比如頭部,打出敵人的硬直後,跳上去觸發QTE,揭下敵人的符咒之後戰鬥便結束。


《西遊記之大聖歸來》試玩感受 逛China Joy的PS展臺



《西遊記之大聖歸來》試玩感受 逛China Joy的PS展臺


  除了普通攻擊之外,大聖還可以消耗能量使用一些法術,試玩中提供的法術分別有提高移動速度、挑釁敵人、發現隱藏信息、將大聖的猴毛化為投擲道具、召喚板凳。前兩者算是被動效果,後兩者算是增加攻擊手段。

  這個板凳是個不錯的東西,首先是它可以自動防禦,其次可以增加攻擊傷害和範圍,雖然比不上金箍棒,但板凳滿大街都是,隨時可以抓起來就糊你一臉。當遊戲加速器www.ipdaili.com小編剛看到板凳用法的時候,總會自然而然想起《食神》裡的折凳,上乘武學果然是相通的


《西遊記之大聖歸來》試玩感受 逛China Joy的PS展臺


  試玩時間大概就十分鐘不到,總體感覺就兩個字:簡單。

  而它簡單的理由也很簡單,只要你試了試這次《大聖歸來》提供的試玩,就知道它並不是給那些喜歡《鬼泣》《戰神》《獵天使魔女》這類核心向動作遊戲的粉絲設計的。它的定位和目標群體應該是那些更年輕,更輕度的群體,他們甚至可能都沒用手柄玩過遊戲,僅僅只是看過《大聖歸來》這個電影,喜歡它的人物和故事而已。

大聖這遊戲給我的感覺,很像PlayStation常有的《鈉克》《傑克達斯特》之類的遊戲,畫風和手感都很像,幽默的風格也有點相似,作為一款普通的動作遊戲來看挺有趣的。

  所以如果你對《大聖歸來》感到失望,其實也完全可以理解,因為我們都曾經一度希望它可以成為中國的「戰神」,那樣讓全世界發出讚美和驚歎。只是在這之前,我們還有很長的路要走,而且必須要走好,走踏實了,才能真正的看到這一天到來。遊戲加速器www.ipdaili.com小編看演示視頻裡江流兒的語音只是教學,要是電影裡江流兒和大聖那些講相聲的段子能重現就好了。《大聖歸來》將在明年年初發售,如果你對這個題材感興趣的話,那就請持續關注遊戲加速器www.ipdaili.com吧。



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