04.10 麻將技巧50招,今年來麻將就靠它了!


一、頭不吃


是指剛剛理好牌後,對旁家打出的第1張牌不貪碰打出的第1張花色牌不貪吃,以免因小失大。這是因為,剛理好的牌總是最雜亂的,所以越早吃牌就越早固定打牌方向,增加後面的出牌難度。相反,讓其第1張牌輕易被通過,不僅後面仍有機會.而且可以利用摸牌的機會進行換牌,調整戰術戰略。

二、槓不槓,看情況

如果自家的立牌前已有明刻,這時手中尚有相同的第4張牌,可以在明刻上繼續加槓。因為加槓和牌後分值要翻一番,真正是事半功倍。但也要注意,可以加槓並非就一定要加槓。首先必須注意牌面局勢,確保加槓安全。因為你用來加槓的那張牌,倘若恰被已經聽牌的龐家搶槓和牌,那就得不償失了

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三、先打熟張

在估計旁家已經有入聽牌時,出牌要堅持先打牌池裡已出現過的熟張,而決不先打生張牌。有時,寧可放棄自家的和牌權利,也要拆開來打熟張。

四、險牌不出門

險牌是指這時旁家已經聽牌、打出去十有八九要出銃的牌張。碰到這種情況,寧可把險牌留在手牌中,既不和牌也不打出。行牌中往往有人“明知山有虎,偏向虎山行”,希望險牌能僥倖衝過,但希望的概率非常之小。

五、抑強扶弱

麻將行牌講究“氣”。順境之下的莊家往往會吉星高照,一和再和連連坐莊,有時不想和牌也不可能。逆境之中的旁家怎麼打怎麼不順,要麼很久不和牌,要麼只會和小牌。這時,在行牌中要求牌手能有意地抑強扶弱,千方百計牽制牌氣旺的某家或連莊者,調節氣場。

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六、要麼做大牌,要麼打風牌


理牌之後,首先要審看手牌,決定是否要做大牌,或者是否有條件做大牌。如果要做大牌,那麼一開始就不必打風牌、箭牌,希望通過摸牌機會湊成對子。相反,如果不想做大牌,那麼一開始據可以打風牌。箭牌,畢竟,它們沒有花色牌那樣容易組成順子、刻子。

七、誅煞下家,輸煞自家

這是說對下家剋扣牌應有階段性,不可扣得死死煞煞,這樣做,既不可能也沒有必要。因為,首先是你未必有那麼多的熟張去誅下家。即使有,也要考慮自家能否和牌。一味剋扣下家,結果必然耽誤了自家和牌的前程。其次,下家即使不吃你的額牌,同樣有和牌的可能,只是難度要大一些。所以說,誅牌不誅牌、怎麼誅、什麼時候誅,都要講究個策略。誅牌並非目的。

八、兵不厭詐

麻將兵法中同樣有兵不厭詐的技巧存在。已經聽牌了佯裝未聽牌,實際上未聽牌卻擺出一副已經聽牌的架勢,虛虛實實叫人摸不清頭腦,常常能收到意想不到的效果。聽張牌通過吃牌、碰牌來換張,誘人上當或做大牌,實屬一種比較高級的麻將技巧。

九、精打細算

對於自家已經聽張或將要聽張的牌局,要仔細斟酌聽什麼牌,是一面聽、兩面聽,還是多面聽。有時一念之差就會同和牌失之交臂,甚至還會出現已經和牌卻茫然不知的失和遺憾。這就要求出牌時要經過考慮,對手牌要做到胸中有數。

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十、有意出銃不是輸

當自家沒有和牌希望而只有出銃希望時,就應該儘量避免銃給大和家。可有意放張出去“衝灘”,輸到小和家手裡。所謂有意出鏡,就是指有的放矢地出銃給小和家,以減少犧牲來避重就輕,這也是1種常用戰術。

十一、勝不驕,敗不餒

麻將行牌過程講究個幾圈幾局,或有個時間長度j以,行牌時要有1顆平常心。這不但是1個玩家應有的基本素質,而且是勝者保持勝利果實、敗者伺機反敗為勝的必要條件。

十二、清水不拋

和牌後春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊等花牌都是算分的,“清水”是指在沒有花牌情況下的和牌,雖然牌番小,但也要和。特別是在牌氣不旺的時候。雖是小和.但和的次數多了,就可以積小和為大和,積小勝為大勝。

十三、抓牌隨手放

是指抓進牌後隨手置放於立牌的兩端,而不是立即插入立牌內,目的是為了防止旁家看出抓進的是什麼牌張。等到出牌之後,儘量在別人不注意的情況下再將立牌中的兩端牌調整插入,這樣,旁家正在忙於抓牌、出牌、吃牌,一般無暇考慮你的手牌插放位置。

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十四、貪大嚼不爛

喜做大牌是麻將玩家的通病。如果是自然條件好,牌面形勢非常有利於做清一色、做連七對等,當然是“天助我也”。但是,如果是本來條件不具備硬要勉強去做,往往很容易被人察覺,反而逼使旁家對你聯合口牌,這樣,和牌的機會就很渺茫。

十五、牌腳長,好聽張

牌腳是指花色牌中的搭子,即花色牌中有次序的對子、刻子、順子等。牌腳長了,手牌中牌與牌之間的相互聯繫就更多、更廣,可以吃邊張、坎張,可以和對倒、搭子。聽張會很容易,和牌的希望會很大,特別便於自摸。

十六、牌運好,眯眯笑

俗話說“運來如山倒、運去如水漂”。在玩牌中,誰都承認牌運或手氣的重要性,但這又無法事先預測。有時候牌風旺順時,抓牌、出牌得心應手,要哪張抓哪張,出哪張都不銃,簡直是心想事成、左右逢源。

十七、儘量不吃第三搭

無論是吃牌、碰牌,吃了或碰了2搭之後,這時手牌還剩7張,仍有較大的迴旋餘地。這時,如果又有第3次吃牌或碰牌的機會就應當考慮要不要吃、碰。因為這樣一來,手牌還剩4張,迴旋餘地較小且難以變化,容易被人察覺牌局。所以,如有可能以不吃為好。

十八、不貪碰

碰牌與吃牌其實是同一個道理。每碰1次,往往就使得尚未完成的順子、刻子鏈被攔腰截斷,從而增加了做順子的難度。所以說,遇有碰牌機會應當謹慎從事。除非是自家手牌中的孤對,或是有意去碰斷順於叫旁家為難吃不著牌,或是自家想做大牌,否則,不必貪碰。

十九、對倒不如一坎

如果說是做碰碰和的牌面,最後聽牌的只能是聽對碰,或叫雙碰聽。但如果不是對對和牌面,除非是聽么九牌或字牌對碰,一般說,聽坎張比聽對碰更容易和牌,機會要稍大一些。

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二十、有吃不吃

行牌到中盤時已是關鍵時刻,無論是吃牌、碰牌都要引起重視。因為吃牌、碰牌之後,接下來就是要出牌,而打出的牌旁家是否需要並不一定。有時,為了吃這1張牌,就使得摸牌順序發生位移,不但自家失去1次摸牌機會,反倒容易使旁家更快自摸。這種情況下,明知可吃牌也不吃。

二十一、做牌先打空

要想做大牌,譬如清一色或混一色的牌,就要在理牌之後先選擇手牌中持有的花色牌中最少的1種花色打出。這樣,經過很少幾輪的出牌,就有可能將這1種花色打光。雖然自家無法預知後來抓牌的花色,但從牌理上應該這麼打。

二十二、知牌必扣

扣住旁家需要的牌不打出來,這是麻將玩家的原則之一,這裡並不提倡“助人為樂”。問題在於,當你無法揣測旁家需要什麼牌時就無法扣牌,更確切地是不知道扣哪張牌。但是,當你心知肚明旁家需要哪張牌時,就必定要扣住不放。

二十三、亂牌不吃不碰

如果手牌零亂不堪,俗稱“十三不搭”,實在難以相連,這時要儘量少吃、少碰,而儘量靠摸牌來進行調牌,耐心地改善牌型。因為這時候即使吃牌、碰牌也解決不了大問題,不如自然而然地靠進張來求和。

二十四、好牌要先出

好牌一般是指花色牌中排序從3~7的中張牌,也叫好張。這種牌,如果自家不需要就應該儘量先行打出,一面時間久了自己來不及打出去扣在手裡成為後患。因為這些好牌在旁家看來也是好牌,趁他們手牌不順時趁早打出,就可以避免讓他們吃、碰。

二十五、拆刻求和

要根據當時牌面的局勢,靈活拆開手牌中出銃機會較少的暗刻,同時又能儘可能形成多面聽牌的牌面,這樣和牌的機會就大。相反,如果捨不得拆刻,過著拆錯了刻子,不但和不了牌,甚至剛拆刻就出銃了。

二十六、對碰對摸

有時候會碰到這樣的情況,自家的牌氣不佳而坐在對家的牌氣倒是很旺,這時,是要對家的出牌可以碰牌,不論是不是該碰,都要儘量碰吃。因為經過這樣的對碰後,原本對家抓的牌就會變成自家的摸牌,雙方的手氣就有了一定程度的轉換,牌風也就調向了。

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二十七、連莊不打東

莊家連續幾盤坐莊時表明牌氣正旺,所以旁家決不肯率先打出“東”風牌,以免為他火上加油。一般要等到莊家打出“東”風牌後,再接著跟打。從概率上來講,似乎這並無什麼道理,但如果莊家心理也在暗暗較勁比誰先出“東”風時,這樣的打法就有其一定的道理了。

二十八、眼觀四方

在玩牌過程中,不要老是低著頭只看自家的手牌,而要隨時注意另外3家打牌的情況。通過他們的吃牌、碰牌、出牌,來揣摩他們的牌勢,再結合自家的牌面綜合考慮,採取靈活機動的相應對策,以做到知己知彼。

二十九、四副可和,不至敗北

在最初的第1圈4副牌中,要力爭能夠求和1盤,而不論大和、小和,為的是調節心理,自家給自家鼓勁。如果真的能和出1盤及1盤以上,全局結束後的贏面就大了許多。所以,最初的1圈牌中儘量不拋牌,能和則和,爭取有個“開門紅”。

三十、牌品

是指在玩牌過程中所應當保持的1種君子風度,它通過牌手的言行舉止來體現。牌品高或牌品好,玩牌者心情愉快,達到了娛樂及比賽的目的。牌品低或牌品差,常常會盡失興致,乃至引發爭吵、鬥毆現象的發生。

三十一、未雨綢繆

當一副手牌理好後,審牌過程中就要對全局有個大概的思路:和還是不和,和大牌還是小牌,先出什麼牌再出什麼牌,然後再根據實際抓牌、吃牌情況,邊打邊進行調整。事先有了戰略部署,既臨場不亂、提高效率,又胸有成竹、隨機應變。

三十二、硬吃硬碰

當連續幾副手牌手氣都不順暢時,為了變換一下手氣,可以打破常規牌理,硬吃硬碰,使得摸牌的順序發生改變。經過這樣的“橫衝直撞”、橫吃豎碰之後,牌風往往會因之變化,使旁家連呼看不懂。

三十三、亂吃亂碰

亂吃亂碰的目的與硬吃硬碰一樣,主要是為了改變手氣,改變摸牌順序,所以,並非完全按照牌理行事。所不同的是,硬吃硬碰從表面上給人明目張膽進行“搗亂”的感覺,而亂吃亂碰則多是一種隱蔽動作,明知這樣吃牌我卻非要那樣吃牌,暗中“搗亂”,既混淆陣線,又不致亂了自己的陣腳。

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三十四、單釣

又叫單釣將,俗稱大吊車。如果手上有幾張牌而單釣將牌時應該很正常,但如果不分青紅皂白有意去吃、去碰後做單釣將,往往不可取。因為萬一這時再摸到1張危險牌,那麼兩者必棄其一,並沒有在多張手牌中進行換張的機會,往往風險太大而得不償失。嗯,

三十五、空城計

一般情況下,立牌前所吃所碰而攤亮的花色牌是旁家防守的重要參考。但如果你攤亮的是某種清一色花色牌,而手牌中聽張的卻是另一種花色牌,則極易迷惑人,反而利於和牌。

三十六、脫火求生

根據手中牌勢,原來準備做清一色的,但由於情況發生改變,情急之下臨時改變策略,不準備繼續做清一色而要改變戰術了,這種麻將技巧就叫脫火與否,以及什麼時候脫火只有自己心中有數,所以靈活性較大,迷途知返而致獲勝的事例也很常見。

三十七、骰子無心

擲骰開牌時,有人總喜歡把骰子看得很神秘,特別是擲骰者更迷信一些。贏了,慶幸骰子擲得好;輸了,又怪自己擲骰子的手臭。其實,骰子是無心的,除非洗牌、碼牌中有弊,沒有必要總是寄希望於擲骰子的點數。

三十八、不要貪吃

吃牌是儘早求和的途徑之一,但也並非就主張有吃必吃。吃牌之後必然有牌攤亮於立牌前,導致手牌數量減少而致原來可以多面聽牌的情勢發生惡化。關鍵的問題是強調不要“貪”吃,要吃得有理、有利、有節。

三十九、拆小控大

當手牌中可以聽張或即將聽張、同時又有多種不同的和牌方式時,就應該有策略地拆開番值小的和牌,改聽有利於做成番值較大的和牌。在其他條件相當的情況下,有希望和得番值打一些總是一件愉快的事。

四十、想自摸聽生張

碼牌時由於洗牌未洗勻,所以往往會出現“連皮”現象,同一處會連續出現相同的牌。如果自家在聽牌之後想要自摸的話,聽生張牌而自摸的機會更大。當然,這時要耐得住性子敢於拋牌,目的是求得連皮牌出現。

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四十一、嫩牌連,和牌便

嫩牌是指花色牌中序數從3~7的要張,嫩牌在手中出現上下連貫的時候會非常有利於求和聽牌。所以,對嫩應該更有優惠措施,輕易不打嫩牌,以求留下求得連貫。但如果出嫩牌也必須趁早,待旁家手牌尚未“發育”時就打出,免得他們吃牌、碰牌。

四十二、早聽早和

和牌的前提條件是必須聽牌,同理,要想盡早和牌儘早聽牌。道理雖然簡單,卻經常有人記不住、做不到。頭的看看牌順,明知能聽卻要做大牌,結果尚未聽牌旁家卻已和牌了。一定要記住儘早聽牌,“莫道君行早.更有早行人”,要有一種只爭朝夕的緊迫感

四十三、副副求和,敗可立見

牌桌上不論你的大牌技巧有多高,總得結合每副牌的牌勢來論定。雖然說打牌的目的是為了和牌,但實際上更應該具體牌面具體分析,要對牌面差的牌局主動作好棄和的打算。如果不論青紅皂白,一味要求和牌,則會得不償失的。

四十四、牌從面前過,不如摸一個

有時碰到上架打出的牌正式自己需要的進張,這時候存在2中選擇:吃牌就是去了摸牌的機會,摸牌就得放棄吃牌的機會。那麼,到底吃牌還是摸牌呢?一般要從時機上來加以把握。如果牌至中居,特別是吃牌後可以聽牌的話,應該以吃牌為好;相反,如果牌局尚早,那麼一般以摸牌為好。多摸1張牌,既可以避免過早暴露牌面,又可以有更多調整手牌的餘地。

四十五、么九不宜隨便碰

么九牌相對來說容易出現碰牌的機會,所以,很多牌手都有這樣的習慣,碰到么九對有碰必碰。其實,雖然么九刻可增加計分,但一旦碰觸么九對就會導致失去門前清、平和、斷么等多種常見番種,反而得不償失。所以,么九不宜隨便碰,但如要做全帶么則又另當別論。

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四十六、先打么、再打缺,然後考慮清一色

打牌時牌手總愛先打么九牌,其實這是有道理的。先打掉么九牌及字牌,斷么就形成了。再打1門牌張較少的,打完了又有了缺一門。如果再有機會做成混一色、清一色等番種就更好了。但這要看進牌情況,即使做不成混一色、清一色,那麼斷么2分。缺一門1分也是既成事實了。況且,要做清混,必須先從打缺、打么九開始。

四十七、跟上家、誅下家、盯對家

麻將是1種獨一無二的4方混戰、3方為敵的牌類遊戲,要想取得成功,必須跟著上家打,他打什麼你吃什麼;誅著下家打,他不要什麼你打什麼;盯著對家打,順著對家來牽制上家、下家。打麻將實質上是如何處理與其他3家之間的關係問題,關係擺正了,你就掌握了行牌主動權。

四十八、打錯了即打對了

麻將的變化幾乎沒有規律可言,不像圍棋那樣有定式。打錯了即打對了,說的就是有時看似違背常規牌理,但偏偏出得有理:有時循規蹈矩,反而出了銃。在牌局中,常常會因為某方隨意吃牌使得下家連進妙牌,也常常會因某方出牌造成錯位,使得自已一蹶不振。塞翁失馬,安知非福?麻將中類似的例子不勝枚舉。

四十九、牌技知通 牌勢如風

麻將牌的變化副副不同,所以,不論你懂不懂得打牌技巧,都不應該死搬教條、墨守成規。要成為打牌高手,關鍵不但在於如何運用打牌技巧,而更在於什麼時候、怎樣去運用它。牌技的根本在於靈活運用,懂得了這一點,打牌時才能得心應手、呼風喚雨。

五十、和為貴

麻將的目的在於求和,所以,只要沒有危險、只要時機允許,應當有和即和。至於和出的牌番種高低、得分多少則在其次。決不能貪大棄小而錯失良機。要知道,小和雖小也是勝,不但可以積小和為大和.而且,由於你的小和,很可能會破壞別人的大和。這種事情是很常有的。


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應該已經學習到了不少麻將技巧了吧

如果你還有什麼疑問,也可以在下面留言,我幫你解答。

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