06.04 问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

说实在的,这是个头铁的话题,也是个循环撕逼的话题。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

头铁

提起“玩家素质”这四个字的瞬间,耳畔隐约传来高潮声。今日便要战个痛对吧。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

黑暗幻想警告

其实呢,虽说因为屁股坐的地方不同导致阵营不同,可实际情况,绝大多数人心里还是有点AC数的不是么。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

区别无外乎是嘴上承不承认,承认多少罢了。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

玩家鄙视链这里就不多说了,反正大家应该都看过N多版本了对吧。但有一套图还是放一下,虽说有的人可能早就看过了。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

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问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

总结玩家类型,还挺有意思的。几乎所有的游戏,都会有这些类型的玩家,只不过具体的比例成分有所差别罢了。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

直观点说,鸟、龟,这两种的玩家比例高的游戏,相对而言就可以认为这个游戏群体素质较高。

猩猩是游戏活跃度的主要提供者,比例合适的情况下会维持游戏活力,但比重超标,游戏环境会变得很吵闹。一定程度上降低“素质指标”。

毒蜥是毒瘤没错,适当有点这样的玩家来作为“公敌”,让“好玩家”同仇敌忾,也是可以做出“贡献”的。

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RUA

菜……讲道理这类玩家极大地优化了其他玩家的游戏体验,特别是对竞争性强的游戏。

这五种玩家类型的归纳,属于按照玩家的具体“表现”进行划分。

从玩家本身的“理念”来说,还有另一种划分方式。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

成就者(Achievers):喜欢在游戏中获得成就

探索者(Explorers):喜欢与游戏世界互动

社交家(Socialisers):喜欢与其他玩家交流

杀手(Killers):以及崇尚竞争,以破坏其他玩家在游戏中的乐趣为乐。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

第一眼看上去,有的人可能把“Killers”和“毒蜥”画上等号了。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

同学你先坐下,难不成你想让大家以后一起只能玩消消乐么。暴力元素是一种很重要的游戏玩法。

不想玩你可以不玩。

这其实就是一个划分点。

游戏的玩法和类型,决定了“玩家类型”。

1、游戏玩法

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

一款对抗性很强的游戏,你想让这个游戏的用户都“心平气和”是非常不现实的。

就比如说,你让玩《料理次元》那种对着娘化美食舔舔舔的玩家。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

舔舔舔!

和玩《绝地求生》,在吃鸡路上又被别人“舔”了的暴躁老哥之间……

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

以骂不骂街为标准来判断素质高低,是非常不现实的。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

这就是游戏玩法差异带来的玩家差异。

2、游戏门槛

除了游戏玩法本身,还有一个游戏门槛的问题。

免费游戏的玩家平均素质,相对来说是比付费游戏要低的。

直接点说,你让一个日常生活就是奔波的两点一线,回家玩玩游戏放松心情,发泄一下现实抑郁的人。去和那些生活优渥的人比个人素质?

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

就相当于让一个50公斤级的拳击手去和86公斤级的对手“公平一战”,是不是有点太过了233

当然这是通常来说。个体特例不讨论。比如那些即便自己生活不如意,依然正能量满满的人不在此列。

然后理所当然……难度大的游戏,玩家素质相对较高。

因为心态不好的玩家早就被劝退了。

3、游戏玩家基数

林子大了什么鸟都有。圈子小的时候,你会觉得大家素质都很高。

因为圈子越小,个体和个体之间的反复接触就越多,低头不见抬头见的,会比较团结。能一起玩的就这么点人。

一个人太“恶劣”的话,是没办法在这个小圈子里生存下去的。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

如果圈子变大了,什么牛鬼神蛇都冒出来了。因为反正我怼你一次,以后你也未必能见到我。

当然。你不能说用户基数大的游戏,玩家素质不高。而是因为玩家总量大,里面素质低的人数量比其他小众向游戏玩家总和还多。

再加上低素质玩家还“特别跳”,非常显眼……于是……

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

这里其实就是热门游戏难以避免的问题。你不能指着一个体育生的鼻子骂,你为什么不会弹琴,真不优雅。不是么。

抛开游戏玩法、性质,玩家基数等等条件,来谈“玩家素质”是个很双标的话题。

但话说回来,如果以“礼貌、不骂街、玩家乐于助人、游戏氛围和谐”等等条件,来当做素质标准。

那就去玩没有较高强度对抗性的小众向游戏比较好,这类游戏玩家道德素质都比较高。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

洛奇

举个例子就是《洛奇》,玩家氛围真的好,绝大多数都很和善,也乐于助人。

但如果是硬核向的游戏素质,而不是指道德素质的话。其实门槛高,游戏难度大的游戏是首选。

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EVE

典型的例子就是《EVE》(虽说国服有点那个),整体来说,大家都是“钻研者”,素质低的烂人相对其他对抗性游戏少很多。

而且,因为“萌新”是个稀有物种,老玩家看到萌新都宝贝的不行(大雾)。

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

等一下。

按照这些标准。玩家素质最高的游戏,岂不是要:对抗少、小众向、高门槛、难度大。

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emmmmmmmm

问个头铁的话题:玩家素质最高的是哪个群体?

guna

这火我不传!!!


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