03.04 《王者榮耀》為什麼高端局沒人出紅蓮斗篷,都出守護者之鎧?

梅德她姐夫


大家好!我是散播知識散播愛的濤咪,聽說關注後你也會變強哦~

任何分段任何英雄,出裝都是要視局勢和對面英雄構成而定的,沒有一成不變的出裝。

但是要說高端局中沒人出紅蓮斗篷,我覺得真是有點委屈這件裝備了。

首先來看一下紅蓮斗篷這件裝備的屬性(以下簡稱火甲)。

火甲這件裝備通常是坦克專屬,該裝備不僅能夠提供240的物防和1200的最大生命,更重要的被動—獻祭:每秒對身邊300範圍內的敵人造成自身最大生命值2%的法術傷害。

簡單來說(暫不考慮魔抗因素),就是如果你是一個最大血量有10000的坦克,那麼僅靠這件裝備的被動,就能給範圍內敵人每秒造成200點法傷。

這對於那些需要長時間近身站擼的坦克來說,火甲絕對是核心裝備,不僅增加了物防和生命值,還能提高推線能力,可以說坦克英雄需要的屬性,這件裝備大部分都能提供,所以怎麼能說高端局沒有人出呢?

例如國服第一程咬金南寧時空,火甲幾乎是每局必出的,尤其是在對面有大量肉搏英雄(達摩,蘇烈)的時候,第一件必出火甲。

下面再說說守護者之鎧,這件裝備可以說是一個小件,性價比非常高,210的物防+減少攻擊者15%攻擊速度,假如對面有高攻速射手或者刺客的時候,出一件可以做到有效的針對。

BUT

更多的是人出守護者之鎧只是為了過渡,目的是出不祥徵兆和冰心等物品,而不是隻出守護者之鎧這一件裝備。

守護者之鎧性價比再高,和他的大哥不祥徵兆以及冰心還是比不了的,所以在高端局,大家通常是為了出不祥徵兆和冰心而先出了小件守護者之鎧,從而造成了一種大家都出守望者之鎧的錯覺,所以小夥伴們需要了解這一點。

濤咪總結

如果對比兩件裝備的屬性來說,火甲肯定是完爆守護者之鎧的,畢竟火甲是大件成品,而且價格擺在那裡。如果要說性價比,濤咪覺得這兩件裝備完全沒有可以性,對於大部分坦克英雄來說,多數情況下,兩件裝備都需要出,至於先出哪件,完全要看敵方英雄構成和局勢的發展了。

好了,以上就是濤咪回答的全部內容,歡迎小夥伴們在下方評論區進行互動交流,濤咪每一條評論都會看噠。

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不是高端局沒有人出紅蓮斗篷,反而出的人還很多呢,但是為什麼高端局有人會先出守望者之鎧呢?


小編先介紹這兩件裝備都有什麼屬性吧? 紅蓮斗篷,也被我們稱作火甲,+240點物理防禦,加1000點生命值,唯一被動獻祭,每秒對300範圍的敵人造成使用者自身最大生命值的2%的法術傷害,這件裝備對站擼型英雄有很大的幫助,因為這件裝備能每秒造成2%的法術傷害,這樣能提高了坦克的輸出,比如程咬金達摩和宮本武藏這類型的英雄比較適合出

然後我們再說守望者之鎧吧,守望者之凱,不是像紅蓮斗篷一樣,是一個大件裝備,還是一個小件裝備?加210物理防禦,唯一被動寒鐵,受到普攻傷害會減少攻擊者15%攻擊速度,維持三秒,這件小裝備的性價比非常高,是針對攻速型射手的一件裝備 經過上面的分析,


小編就說一下小編的觀點吧!紅蓮斗篷不是沒有人出,而不是第一件裝備就出的,是先看對局情況該不該補紅蓮斗篷的,而守望者之鎧這一件裝備在前期出的話,有很高的性價比,再後期還能合成不祥徵兆?所以在高端局有的人會在第一件裝備的時候出一個守望者之鎧,然後再看有沒有高攻速傷害高的射手?如果沒有的話,只需一個守望者之鎧就行了,然後看對局情況再補其它的裝備
以上就是小編的觀點,如果有不同之處,可以在下面評論,喜歡的可以點個關注


騷許遊戲說


感謝邀請,在下老梅德,王者榮耀分析師,7個賽季王者——我都這麼努力吹了,你還不關注我嗎?

高端局玩家都有一個習慣,在出防禦裝的時候,先做一個守護者之鎧,然後出魔抗裝,最後再升級守護者之鎧。

性價比

  • 守護者之鎧是王者榮耀中性價比最高的防禦裝,老梅德來給大家分析一下



  1. 價值730的守護者之鎧可以增加210的物理防禦
  2. 而公認的廉價防禦力——反甲,價值1840,增加420物理防禦
  3. 兩件守護者之鎧,價值1460,就可以增加和反甲相同的防禦力
  4. 守護者之鎧的被動很實用,降低攻擊者15%的攻擊速度
  • 單說肉度和性價比,(2X守護者之鎧)>反甲

成長性

守護者之鎧同樣是王者榮耀中成長性最高的道具

  • 不詳徵兆
  1. 有人做過調查,如果按照公式計算的話,通常情況下不詳徵兆是實際上提升物抗血量(將物理防禦所能承受的傷害轉化成血量)最多的道具——最強物抗裝




  2. 不詳徵兆同樣還是降低敵方物理輸出最有效的防禦裝——受到攻擊降低攻擊者30%的攻擊速度和15%移動速度

  3. 綜上所述,不詳徵兆是逆風局裡,或者面對強物理陣容時,撐肉的利器.
  • 極寒風暴


  1. 極寒風暴提升的法力和冷卻縮減,可以稱得上是低配版藍buff
  2. 360的物理防禦,僅次於反甲,肉度提升很大
  3. 被動無論是進攻,還是防守,都有不錯發揮,切人時追殺容易,被切時,逃跑方便
  4. 極寒風暴≈反甲+冰痕之握

合成平滑,迅速形成戰鬥力

除了守護者之鎧,你還認為有哪些性價比很高的道具?歡迎在評論區留言

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梅德沒姐夫


板娘來啦!

高端局沒人出紅蓮斗篷,都出守護者之鎧麼?這個結論還是有些不準確,火甲依舊是現版本很有實用價值的裝備,準確的說是很多玩家更傾向於先出一個守護者之鎧。

我們先來單獨看一下這兩件裝備的效果

物防和生命值對於一個坦克來說是十分重要的屬性,240的護甲結合1200的最大生命,價格僅1830,同時還有被動技能獻祭,火甲的性價比在防禦類裝備中是相當優秀的。被動獻祭則是讓坦克英雄在頭頂頭肉貼肉的打法中增加了不少輸出能力。

守護者之鎧則是一個小件了,作為不祥徵兆和極寒風暴的前置裝備,守護者之鎧主要承擔了寒鐵這個功效。730的價格就能獲得210的物防以及寒鐵效果,如果單算性價比的話,守護者之鎧可以說是最價廉物美的防禦裝了,其2件後續裝備也是目前主流防禦裝之一。

現在板娘來分析下為什麼會先出守護者之鎧,出守護者之鎧的大多為上單或輔助,前面說了守護者之鎧的性價比相當優秀,同時合成路徑更是平滑輸出兩件220護甲290的合成費用,每一次花錢都能有一定能力收益。一般出這件裝備的多為上單或者輔助,輔助讓出經濟,守護者之鎧對於貧窮的輔助而言就變得十分重要了。而上單作為抗壓路,前期往往要承擔全隊最大的壓力,迅速出出守護者之鎧對於上單的自我保護能起到很大的作用。同是出守護者之鎧也完全不用說擔心後期問題,升級成不祥徵兆或極寒風暴就可以了。畢竟本身這兩件裝備大多情況下至少要出一件。

反觀火甲,畢竟是一個大件,總費用雖然對比同階裝備算是便宜了但是還是需要1830的價格,同時火甲的屬性更傾向於輸出,前期的上單和輔助迫切需要的是承傷能力,這一點就有點偏差了。

那麼有些小夥伴就要問了那熔岩之心呢?也是個前置裝備呀,為什麼沒有守護者之鎧的優先級呢?板娘要說,火甲優先級落後守護者之鎧就是熔岩之心的問題。熔岩之心提供了火甲的獻祭屬性,這個前面說了不符合需求,其次就是熔岩之心的合成路徑,300的紅瑪瑙加600升級費,600的經濟前期需要上單守幾波兵線才能攢夠了,如何平穩度過這段時間還是比較頭疼的。儘管火甲整體的合成路徑還算平滑,但在前期並且和守護者之鎧相比還是有點磨人的。

其實先出守護者之鎧並不是剛出現的打法,KPL賽場上早就使用了這個打法,先前幾個賽季主營輔助上單的玩家很多也都選擇了這個出裝順序,

總結而言先守護者之鎧,然後熔岩之心,守護者之鎧提供了護甲和防禦效果,熔岩之心提供了生命值和反制輸出效果,然後升級成紅臉斗篷,護甲生命值皆有,兼顧輸出防禦效果,出裝升級又相對更為平滑沒有尷尬期。


板娘小薇


春風吹戰鼓擂,有問題就來找大飛!

大家好,我是江湖百曉生,大飛。雖然我的特長是一本正經的胡說八道,但是下面我的回答你肯定會很信服。同時你也會抖抖小手關注一下我,因為帥的人都已經關注了我!


高端局真的沒人出紅蓮斗篷嗎?

王者榮耀不管是高端局還是低端局,都沒有這麼一說,不出紅蓮斗篷選擇守護者之鎧,可以說是無稽之談。


紅蓮斗篷的效果,大家應該都知道,S9賽季作為坦克優勢版本,紅蓮斗篷改版後的效果可以說是提升一個檔次。

守護者之鎧,作為一個小件,在原始版本性價比是高於紅蓮斗篷非常多的,但是現版本守護者之鎧作為被削後的產物性價比變低了,不過沒有廢的裝備,只有不適合出的裝備。

兩件裝備一個是彌補坦克傷害不足的紅蓮斗篷,一個是可以合成不祥徵兆或者是寒冰之心。對於戰士而言,本身就不是坦服很高同時擁有傷害出紅蓮自然不如出守護者之鎧,以減少敵方攻速,對於坦度高的主坦克還是需要出紅蓮斗篷的。

紅蓮斗篷有傷害,守護者之鎧則是減少

敵方攻速,兩個裝備是不同類型的裝備,同為防禦裝,守護者之鎧適合戰士等英雄,而紅蓮斗篷適合比較肉沒有傷害的英雄。防禦裝備的性價比在防禦堆積到600是最高的,過了800的臨界點在破甲裝備影響下,堆積血量性價比是最高的。

出裝一定要分英雄看局勢,沒有不中用的裝備只有不適合的裝備。


大飛遊戲Time


我是噴霧器,不打藥,只瞎噴。

別人怎麼想的我不知道,因為我也是在最近受到大神的啟發才選擇先憋出一件守護者之鎧作為過度裝備的。

原因很簡單,便宜和實用。

價格便宜

為什麼說它價格便宜呢,大家可以分開來看。

首先基礎屬性就是210點的護甲值,一個小布甲的屬性為220的金幣和90的護甲,那守護者之鎧210的護甲就相當於520金幣。

然後呢,守護甲的被動花費730-520=210金幣。如何看這210的金幣花的值不值呢,我們通過小匕首來量化。

匕首僅能加成10的攻速,但是價格已經超過210的金幣,而且守護鎧的被動還額外抵消掉5的攻速。所以說守護鎧的被動實際價值可以算作435金幣。

520+435=955,便宜了200多金幣,能不受到歡迎麼。

效果實用

說起效果實用,大家就先忽略火甲和守護鎧的基礎屬性加成,只看兩件裝備的被動特效。

一般來說,這兩件裝備都是坦克們前期的選擇。所以我們就先得搞明白坦克前期的作用是什麼。

第一,線上保護射手順利的補兵發育

射手作為整個團隊的靈魂和對裝備的重度依賴,平穩的發育是前期的射手最重要的事情。在王者榮耀中,也存在著補兵機制,其中的差額高達25%。那對坦克的要求就是保證兵線能夠順利的被射手吃掉以及騷擾對面的補兵。

火甲的被動效果是灼燒範圍內的小兵,這個效果雖然在中後期可以幫著坦克大大增強清線的能力,但是對前期卻沒有太好的正面作用。

由於射手前期的傷害低微和手機端畫面狹小的問題,王者的補兵總會是差了點感覺。火甲的灼燒大大打亂了射手補兵的節奏感,甚至能搶到自己手裡。一個兩個還好,要是射手的運氣總那麼背,他摔手機也說不定啊哈哈。

而且,火甲的傷害看似不高,但是隨著時間的累計,兵線會逐漸偏移到對面的塔下,射手也為了接著補兵就越過了河道草叢。

一旦射手越過草叢,這就給對面的刺客打野提供了機會。

對面的刺客配合上單打出的爆發傷害很容易的就把射手送入泉水,丟掉性命。

經過這次GANK,射手丟命事小,但經濟和兵線從此被壓制,讓你們在細節處丟掉了勝利。

第二,吸收傷害和限制敵方輸出

和火甲的攻擊性被動相比,守護鎧則是防禦型的。

在當前的王者中,各司其職變得越來越清晰。玩好一個英雄和位置就是能清楚的定位自己。

在遊戲的前期,坦克是主要跟隨在射手身邊保護,不需要清線能力。

但是在這個時候,由於大家的血量和技能傷害都不能跟的上,在技能中銜接普攻就成了各位召喚師增強傷害的唯一途徑。

守護鎧的特性恰好應對當前的局面,他能讓多少次必殺的局面就因為手抬的慢了那麼一下而抱恨。難道各位忘記了被妲己一套打殘後被一顆顆小紅心硬生生點死的屈辱了麼?


減緩的攻擊效率也間接降低了坦克受到的傷害,增強的身板。

總結

當然啦,守護者之鎧還能合成不祥徵兆和極寒風暴這兩件優秀的終極裝備,這讓它在遊戲的後期也能發光發熱奉獻所有。

火甲也沒有那麼不堪,極高的性價比讓上單坦克對他愛不釋手(也不怕燒壞了手哈哈),我的出裝則是先出個小火心再出守護鎧,保證血和護甲同在,兩者優點盡收。然後先補齊火甲,再看情況出裝。

別忘了點贊關注哦,我是噴霧器,愛你們。


王者有乾貨


紅蓮,1830金幣,240物理防禦,1000最大生命,被動是對周圍300(1/6的屏幕)範圍內的敵人造成使用者最大生命值2%的法術傷害。

守護者之鎧,730金幣,210物理防禦,被動是受到攻擊後將減少攻擊者15%的攻擊速度。

坦克無非就兩個用處——遊走支援和佔線保人,而與輸出沾不上太多的關係,坦克只需要控制住敵方英雄,保護己方的後排就行。在性價比方面,紅蓮斗篷那點輸出根本就不夠,順風不如冰痕之握,逆風不如不祥之兆。

而守護者之鎧正是合成不祥之兆的小件,在前期出這件裝備,有利於上單更好的抗壓,輔助不吃經濟,這件裝備挺適合他們的。

其實也不能說高端局沒人出紅蓮斗篷,只是出的小夥伴比出守護者之鎧的少。


夢以冰瀾


大家好,我是CR7,非常榮幸應邀回答這個問題。


紅蓮高端局不是出的少,而是後期容易被換成其他裝備,前期出主要是因為便宜,有防禦有血量,還有不錯的被動。

但是現版本性價比最高的裝備恰好就是守護者之鎧,因為紅蓮的後期收益過低,近身的那些傷害微不足道,而守護者被動收益更高,後期可以合成極寒風暴或者不詳徵兆。


這兩件裝備都有更好的被動收益,也是坦克和戰士更好的選擇,因為坦克在前排抵擋傷害,戰士切入敵人內部,打亂對方陣型,對方對你進行攻擊之後可以減速,這對於無論是團戰還是單帶都是很好的效果,紅蓮的優點只是在於便宜和某些特定英雄必出,比如哪吒,被動帶有真實傷害,所以他必須出,而其他戰士或者坦克無論前期出不出紅蓮,後期是一定要換的。



現版本低端局射手幾乎場場必備,所以主玩坦克和戰士的朋友還是建議前期出一個守護者之鎧,然後再做其他裝備,後期合成不詳或者極寒風暴。

另外推薦大家在這個版本多用劉邦,哪吒,老夫子,楊戩等能抗能打的上單上分,祝大家上分大吉。


鯨魚鯨魚vlog


如果你打過高端局,就不會問這問題,說明你都沒打過,那你怎麼就說高端局沒人出火甲呢?不能撲風捉影啊!事實上火甲幾乎是全肉必出的裝備,有些人不出火甲的要不是半肉,要不就是有更適合他的裝備,例如極寒風暴或暴烈之甲。守護者之鎧只是前期用於過渡的,主要是價格便宜,快速成型,到後期再將其升級。


瘋一樣的風


我只想知道你們說的高端局是什麼段位的。。怎麼好像跟我這個榮耀王者30多星的局不大相符呀。


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