03.04 有什么游戏,前期宣传超吸引人,游戏本身也不错,但是还是凉凉了的?

爆炸游戏


在游戏界,游戏的宣传是非常重要的一个环节,这可能直接决定了游戏日后的走高还是走低。但是有那么一些游戏,前期的宣传铺天盖地,但是上线之后高开低走,最终惨淡收场。今天,我们就来盘点一下,那些“高开低走”的游戏。

NO.1:守望先锋——关键词:高开低走,硬核,玩家流失

要说近几年最可惜的网游,我一定会投票给《守望先锋》。质量如此之高的游戏,宣传也做的非常的足,在一阵旋风式的“吸屁股”热潮后,玩家流失非常严重。一款上线仅仅2年不到的暴雪大作,现在竟然只剩下了核心玩家。总结出来,就是守望先锋是一个披着革新外衣的硬核游戏。在RPG moba的绚丽外衣下,其本质还是像CS,cf一样的FPS团队游戏。占点推车,与CS的爆破,团队赛并无本质区别。所以在新鲜感过后,普通玩家的游戏体验越来越差,硬核玩家越来越多,再加上超级慢的出品新英雄速度,自然流量流失严重,可以说是非常的可惜。


NO.2:斗战神——关键词:不合理运营,品质,平衡性

斗战神这个名字许多玩家应该都还不陌生,可以说斗战神绝对是一款优质的游戏,但是,它并不是一款优质的网游。斗战神的开发者在采访中说到,他们全心全意的作出一款优质画面,优质剧情,优质操作感的游戏。这个理念放在单机游戏中非常合适,但是在网游中,还要注意的是游戏平衡性和经济系统的完善。而这两点,斗战神都没有做好。


你辛辛苦苦的打一下午副本不够你点一次升级装备,稍微打点难的副本,在里面死个几次连修装备都修不起。网游最好的平衡应该是,有钱的冲钱变强,没钱的花时间变强,但是斗战神没钱的花时间不但很难变强,还会变弱····这一点,建议所有的中国网游去学习一下《梦幻西游》的经验。当时的梦幻的经济平衡性绝对是中国第一!

NO.3:极品飞车20——关键词:老旧,无聊,氪金

说完了两个网游,再来说说我们的单机大作。《极品飞车》绝对是赛车类游戏的老大。但是最新的《极品飞车20》却陷入了尴尬的境地。作为一款赛车游戏,在这一作里,技术和飘移不再是主角,氪金翻牌子(开箱子)升级车才是正道!有网友评论说:把极品飞车19的真人改成CG动画,增加一个白天,增加点氪金系统,极品飞车20就完成啦!

怎么说极品飞车也算是年货大军的一员了,相比于使命召唤年年都有新发现,和刺客信条的画质再革新。我们的极品飞车好像陷入了困境。这么多年过去了,网友评价最好玩的极品飞车系列依旧是第9部,第17部等。可以说,换汤不换药的行为并不能得到玩家的认可。



NO.4:风暴英雄——关键词:四不像,无快感

最后再来说说恨铁不成钢的暴雪,出品的这一款《风暴英雄》。从台面上看,风暴英雄没理由不火,无论是优秀的引擎,出色的角色联动,竞技平衡性,铺天盖地的宣传,都非常的到位,可以说是一幅要脚踢DOTA2,拳打LOL的气势。

但是上线之后,在一阵公测热潮过后,基本上没什么人玩了····究其原因,一个在竞技中找不到快感的游戏,玩家有什么理由坚持下去呢?LOL的单杀快感,DNF的连机快感,就连同门兄弟守望先锋,放大招的时候都非常有快感。唯独风暴英雄,可真是找不出什么快感,唯一的快感来源于新英雄的CG动画·······



篇幅有限,只能选这四个简单谈一谈。水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!


游界大魔王


你好啊,很荣幸回答你这个问题我是小猪佩奇的大表哥暮然君~

看到这个图各位小伙伴就知道了吧!

守望先锋,也叫守望屁股!刚出的时候也是很火爆的!只是售价198,珍藏版的也是要300+(珍藏版是与其他游戏挂钩,给你一些皮肤什么的)

因为游戏的售价也是蛮高的(200块对于我那个时候还是很多的,毕竟还在高中)

很多朋友都是看到一个游戏售价这么高就溜溜球了。

刚开始守望先锋的宣传力度也不是很大(比现在小)知道这个游戏的基本上是玩过暴雪其他游戏才知道。

小编是暑假在福建那边鞋厂做暑假工,发了工资马上跑网吧买下了这个游戏,可是木有想到玩了几个月这个游戏的人就越来越少,原本一起的车队一个个也回联盟去了。

1·操作要求太高:玩家总是把自己的技术原因推给外挂,看到麦克雷一枪一爆脑就认定是外挂。

一个一天上线一两个小时的休闲玩家遇到一个一天七八个小时的学生党,枪枪爆脑,你肯定会认为是外挂(小编就是这样的学生党)

技术差异大这是守望先锋人员流失的一个重点!一上线总是被虐,不管谁也玩不下去的。

而其他游戏出现这样情况的比较少,如英雄联盟,DOTO 你是什么段位匹配的就是什么样的对手(代练和小号除外)

而且这些游戏有一个大大的优势,就是免费!每个人都是一个心态:我花钱了还被虐凭什么?而且花的还是一样的钱。

有人肯定会说CS:go 也是收费也没有这样的问题,CS:go 没有阵容这样的观点,大神真的可以一打五。

而守望先锋,大神真的不能一打六!

小编玩屁股发现每次队伍内吵架都是在吵阵容这样的问题,不要老鼠!不要托比安!不要堡垒!换奶!换奶!

每次都有这样的问题。

还有一点,匹配机制 太难匹配到人了!每次都是要十多分钟!
现在又是在打折,小编真的心疼我那198 都是我在鞋厂刷鞋子刷来的😭

还是希望守望先锋可以继续走下去,毕竟玩的真的很开心。


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暮然问答君


所谓期望越大,失望也就越大,作为一个游戏“老司机”,这些年一路走来,真的看淡了太多。但是每每有什么宣传吸引人的游戏要上线,我内心却还是总忍不住要去喵上一眼。而现实往往都是残酷的,真正能做到符合预期的游戏太少。

无人深空



《无人深空》算是一个神奇之作,他们最初的卖点就是“无限大的宇宙”,宣传的时候就主打这是“第一个没有空间限制的游戏”。在这个游戏里面永远没有尽头,你可以尽情的探索,科技风的元素十足。经过几番调整,最后于2016年8月份上线各大游戏平台。但是上线之后,各种低分就出来了,bug满天飞,简直让人忍无可忍,最后的结果就是“凉凉”。

守望先锋



然后是暴雪的游戏,暴雪在游戏界的口碑不用多说吧,但是守望先锋真的是高开低走。守望先锋游戏画面确实做得不错,游戏题材也很新颖。但是奈何这种创新性的游戏,就是需要不断创新,或者完善出核心玩法,不然很容易就腻了。后面的结果就是,游戏更新速度不够,开了排位之后,每天被外挂按在地上摩擦,鱼塘局的水都深不见底,十分的不友好。游戏确实是挺好的,就是运营加外部因素确实让他变成不火的那一类了。

CODOL



CODOL这个在单机游戏界应该没人不知道吧,当初腾讯代理了,然后还要出中国特供版。对于老玩家来说,那真的是相当激动了。然后一个游戏还搞了几年的测试,把人的耐心都要磨没了不说,上线之后更是无力吐槽。单人剧情和以前COD的有多大差别?我这玩的是新游戏还是老游戏?单人剧情就那样我也认了,网络对战模式竟然也和COD4差不多,各种细节优化也差了很多。就这样出身名门的CODOL,直接就可以开唱凉凉了。


行星边际2



还有一款让人感觉惋惜的游戏,行星边际2的凉凉则完全属于程序的锅了,闪退是压死行星边际2的一座大山。但是我想不到的是,就这个程闪退序问题,究竟是多大的难题,竟然一两年的时间都无法解决。当时的行星边际2游戏画面是属于当时游戏界的顶尖水平,而且玩法丰富多样,别的游戏都还停留在少数人竞技的情况下,行星边际2已经有了绝地求生那种百人竞技的模式,当初各种宣传也是满天飞,奈何还是干不过闪退这个bug。


来自游戏老司机晓秋的回答

点波关注总不是什么坏事


游戏星探


众所周知,一款游戏的火爆不仅需要它真材实料的优秀内容,适当的游戏宣传也是非常有必要的,不同时期不同的宣传策略都将给游戏带来非常大的影响,毕竟游戏市场竞争这么激烈,然而实际上还是有不少前期宣传被吹上天,而且游戏内容确实也不错的游戏凉了,今天就跟大家来讲几个例子。


《剑灵》



《剑灵》是一款3D奇幻大型多人在线动作类游戏,在国内由腾讯代理,当时刚引进国内的时候可以说是火爆异常,各种宣传海报,视频等都做得非常好,画面也十分吸引人,游戏里面所展示的东方武侠世界着实是吸引了不少玩家,很多人费劲一切心思也要挤进去玩上一会,都想一睹这神奇的武侠世界。因此一开始确实是服务器各种爆满,登陆一次都要排很久的队,然而现在却已经是鲜为人知了。


《龙之谷》



《龙之谷》是一款3D的MMORPG游戏,这款游戏凭借它丰富饱满的任务剧情和酣畅淋漓的即时战斗吸引了不少玩家,游戏中有各种各样的游戏系统和功能,大大增加了游戏性,也着实是留住了很多玩家,玩家投入大部分时间精力去培养打造自己的号,何曾想这款有着“3D的DNF”绰号之称的游戏竟会凉得如此的快,一晃好多年过去了,DNF依然有运营得红红火火,而《龙之谷》早已淡出玩家们的视线。


《冒险岛2》



《冒险岛2》是一款Q版3D大型多人冒险类游戏,此前《冒险岛1》就饱受玩家喜爱,在2引进之后,代理方更是使劲的宣传,当时内测的时候真的是一号难求,很多玩家都只能眼巴巴的看着别人在玩,无奈自己要不到账号玩不了。然而让人意想不到的是游戏才正式公测没多久,服务器就陷入一片全绿的空闲状态,这就与之前的火爆形成了鲜明的对比了。


《斩魂》



《斩魂》是一款3D大型闯关格斗网游,这个游戏相信不少玩家听都没有听过,然而在以前宣传的时候可以说是下了重本,甚至当时很多网吧都张贴了不少海报,有的地方还播放着这款游戏的各种精彩视频,从宣传上来说确实是非常的用心,游戏中各种各样的职业各种各样的设定都是很吸引人的,游戏本身是不错的,可惜好景不长,这款游戏还没有被大部分玩家熟知就已经没落了。可以说是非常惨了。

总的来说,不管是做什么想要做到非常成功那都是非常不容易的,更何况要经营一款游戏,其中要考虑的事情是非常多的,不仅游戏要好玩,策划也要切实的考虑到每一个玩家,不然容易哄好了土豪,惹恼了玩家基数最大的平民玩家,这些游戏凉凉真的是让人感到非常的惋惜!


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任玩堂


《冒险岛2》

还没开国服之前就看到很多主播在玩,看起来画面很不错,战斗系统也比较新颖,韩服也很多人在玩,口碑非常不错,希望可以回味一下童年的味道。当时就想着等国服出来一定要玩。

结果呢,国服开服一拖再拖,从听到第一次测试开始,拖了两年才上线,当初那期待感已经没有了,甚至连它什么时候上线我都不知道。

后来还是下了玩了一会,玩了个刺客,玩不到两小时就删除了。服务器卡,发现跟其他游戏也没啥区别,走剧情、练级,等级高了之后开始搞装备。而TX游戏你懂的,没RNB能玩吗?果断删除游戏。

《冒险岛2》应该是TX凉得最快的游戏吧,开服没几个月就没人玩了。


90后唠嗑


其实对于一款被设计出来让大家玩的游戏,只要还依旧有玩家在玩,并且值得大家回忆,茶余饭后偶尔谈起,那就不算失败,绝对不会凉凉。就算是游戏真的End了,那也是给大家留下了一个美好的回忆。someday somewhere提起时也会想起在游戏中奋战的日子。这些游戏已经凉了,你还在坚守吗?

征途

征途,坦率的说,无论是从画面还是剧情来说,是个好游戏,但是玩起来太累,太氪金了。平台太高,花点钱,等于没花,不花钱,马上被杀,花大钱,才像个样。征途是必须有钱和有时间同步,缺一不可,你必须要赶上里面所以的活动。征途就是后来太烧钱了,非RMB玩家只能玩新区2~ 3个月时候,再往后就没啥意思了,后面都是托儿和土豪在砸钱比拼了,再花钱就没意思了。刚上新区的时候必须,答题,每天必须国探,国运,偷砖,做活动...还必须多开,更恶心的是要带荣誉,带小号升级,恶心死人...但是,至少征途还留给我了我很多难忘的体验和一帮小土豪朋友,不知道你们还记得当年的囧王者吗 。

永恒之塔

盛大重金代理的《永恒之塔》 号称《魔兽世界》的终结者,大家可能还记得公测进服排队1个小时的火爆场面,还记得盛大在上海金茂大厦用灯光霸气的广告。玩过n款游戏,不得不说永恒之塔的画面在当时来说是最美的,多达8种的职业平衡度和可玩性是最高的。人魔两族的在欧比斯的争夺拼杀,互相去对方地图去做任务的乐趣,组队完成副本各职业的相互配合,体验翅膀飞行的乐趣,玩家甚至只要去练习采集和制作就能在游戏里很好的生存。但这一切,都毁于外挂。最开始大家发现可能只有一种脱机外挂可以自动练级,当时46级封顶,但是却有工作室用外挂自动练级,更有许多玩家在网吧花钱包机挂机。于是,游戏里出现了大量活死人玩家,后期又盛行辅助外挂,导致可以连续放大招,特别是DPS特别大的杀星,用上辅助外挂后几乎可以秒任何职业,极大的破坏了游戏平衡性和玩家的游戏体验,最后导致了大量玩家退出游戏。最后大家一声感叹:无外挂!不盛大!

奇迹MU

MU有太多值得让人回忆的东西了,仙踪林,勇者大陆,冰风谷,亚特兰蒂斯,失落,死亡沙漠。MU的每一个地图都是那么的细致,美丽,有特点,不重复,不需要无缝链接,还有最让人激动的叮声。当年跟小伙伴们挂机刷怪,叮声一起就全网吧都沸腾了。那时候打到祝福或者灵魂,就像得了宝一样。囧王者认为,祝福和灵魂宝石的“叮”声是MU做的最好的一个小细节,没有之一,现在还有小伙伴记得这个声音吗?

吃鸡类手游,火的快,凉的也快

要说吃鸡类手游要凉,恐怕还为时尚早。最开始《绝地求生》火的时候是主播带起来的,由于主播的粉丝量群体很大,所以只要一群主播开始玩一款游戏,那么就会引起连锁反应,接着火遍全国。而当时这款游戏便是这样火起来的。吃鸡类手游,也是赶紧蹭绝地求生的热度,火热上线。不仅腾讯有两款吃鸡游戏,网易也有两款,更不要说其他的公司的吃鸡类手游了。但是,正因为同质化太严重,过多的同类游戏分流了玩家,再加上外挂,机器人,服务器和闪退的原因。吃鸡类手游,渐渐跌下神坛,慢慢凉凉吧。

坦率的说,现在这些游戏虽然已经差不多都凉了,但是更多的承载和代表的是我们的青春和回忆!对曾经出现在我们生命中的“经典”,相信每个人心中都有那么一丢丢想说的,来~在评论中留言告诉我,咱们一起探讨!


囧王者


大渣好,五是孤天落,五十渣渣毁,介是一个你煤油玩过的船新版本,几需体验三翻中,理就会和我一样爱上介款游戏。


枫叶fly


暴雪游戏现在进入了一个怪圈——近乎绝对的平衡,尽量规避偶然性。其实从我个人作为一个20多年的玩家的角度来讲,真的不需要。角色需要的是在特定环境下达到一击必杀一般的能力才是玩家最想要也最令人兴奋的。从《魔兽》到《守望先锋》,真的太过于追求表面的平衡以至于同质化。玩家厌倦了,不刺激,没啥成就感。


黄娃儿123


冒险岛2,前期也是腾讯使劲宣传 连个内测号都要不到。现在都到了发短信邀请冒险家回归的地步。服务器全部都是绿色,人走了一大半。反正我的公会,基本17年国庆后就陆陆续续离开了,前几天看到离线4个月多的一大片,现在每天顶死3个人上线吧,也是我最后一次登录,分解装备贱卖材料。

关键是 这游戏本身就不行,每天上线除了副本就是副本,尼码弹奏钓鱼建房子和冒险扯不上关系,地图又是方方块块我的世界,完全和背景音乐搭不上衬。


MouSeR149466588


这类游戏很多😂游戏热爱者们最有体会,开心的盼着想着游戏得到来,结果游戏却凉的很快。例如龙之谷,号称3D的DNF,然而很快就没了声音。还有手游贪吃小怪物等,因为团队服务器维护不到位,下载数从第二名直接掉榜。

个人感觉,好的游戏,离不开宣传,但是更多的,还是得需要游戏本身品质高的同时,用户粘性要好才行,不然,再好的游戏,也只能存在于宣传片里,像电影一样那样适合观看,然后就,没有可玩性了。


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