03.04 微信小程序是否已经泛滥,如何看待这一现象?

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1997年1月,张小龙开发的一款邮件收发客户端Foxmail面世,并随着版本的迭代和其简洁、高效的特性获取了一批忠实用户。

2005年3月,Foxmail简洁高效的特性,吸引了正在苦恼QQ邮箱应如何进行改革的马化腾的注意,在QQ邮箱团队无数次优化却始终得不到让马化腾满意的结果后,马化腾决定收购Foxmail软件。张小龙从此加盟腾讯。

2010年11月,张小龙观察到一款名为kik的app可能代表了未来即时通讯软件的发展方向,可能对移动QQ带来极大的威胁,于是便通过邮件的形式向马化腾提议开发类似的应用。

2010年11月20日,腾讯微信正式立项,由张小龙负责。

2011年1月21日,微信正式推出第一个版本——微信1.0。

2011年——2013年,微信依靠着QQ原有用户基础,战胜米聊、kiki等同类软件,在不到两年的时间内积累了2亿用户。

回顾微信历次重大的版本迭代:增加语音对讲功能(2011年5月10日),添加“查看附近的人”功能(2011年8月),加入“摇一摇”和“漂流瓶”功能(2011年10月1日),增加相册功能(2012年4月19日),增加视频聊天组件(2012年7月19日),支持实时对讲和多人实时语音聊天(2013年2月5日)。

微信始终都是以一种不急不缓的步伐,围绕即时通讯这一用户的核心需求,在进行功能上的完善。在张小龙的主持下,微信始终没有丢掉Foxmail所代表的简洁与高效。即便在微信加入钱包功能、加入小程序功能,几乎可能做到移动互联时代所能做到的任何事时,微信也依旧维持着极为简洁高效的特点。即便承载了如此之多的功能,微信给人的第一感观仍然是舒服和干净。

从小程序刚刚发布时期的全民讨论热潮,到审核机制过严导致的不温不火,再到小程序接口的逐渐放开和如今意外爆发的小游戏毁灭群聊。

微信团队一直在努力地克制自己,就像是微信刚发布之后那一系列版本迭代一样,逐步严格地放开,宁可脚步慢些,也要将小程序引导到正确的生态上。

那些毁灭群聊的小游戏,显然不符合这里所提到的微信基本价值观。

小程序的设计初衷,本就不是让其他开发者利用微信沉积多年所形成的社交网络获取红利,而是作为一个最基础的连接入口,帮助用户实现对移动互联网的接入。

小程序本就不是为了商业化而存在的,小游戏的泛滥在根本上损害了微信生态的构建——损害了微信的根本利益。

对小游戏进行重拳整治,又怎么能说是微信过于爱惜羽毛了呢?


beholder旁观者


最近,微信小程序泛滥,各种微信群里都在疯狂转发。

让我们来看一看微信小程序是如何火起来,逐渐在微信泛滥的呢?

2017年12月28号,微信小程序正式上线。以最初的跳一跳小游戏进入人们视野,

跳一跳是微信新上线的“小游戏”之一,小游戏是小程序的一个类目,并延续了小程序的轻量,即点即玩。

这款小游戏容易上手,操作简单,风靡一时,但过了一段时间就不再火热了,即使它更新之后出了新皮肤,也不如当时火爆了。


小程序的优点:

1.无需下载安装,无需注册,用完即走,不占用手机内存


2.打开速度快,直接可以上手玩。


3.安卓手机可以直接添加手机桌面,看上去和APP差不多


小程序的缺点:

1.只能分享给朋友、群,但是分享太多会惹人烦。


2.小程序没有PUSH功能,不能给用户推送消息和个人的相关的通知消息。


3.小程序没有用户体系,不需要注册,用完即走。








而且,一个微信公众号可以开通50个小程序,而一个小程序也可以关联500个公众号。这也意味着,小程序完全开放的欢迎各种方式的流量导流。

存在即合理,有人的地方就有市场。日后,小程序定会有的爆发式增长。

的确,小程序的泛滥引起部分微信用户的不满。

但是腾讯在这方面也并没有做出相应的措施和回应。

抱猫君看来,微信小程序发展的形式较好,但是过于频繁的裂变式的宣传方式也给用户带来了一定的烦恼。

你们认为呢?



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懂财帝


小程序之于微信而言,就类似于各种APP之于苹果的AppStore,我们不能因为AppStore里面上线的APP非常多,就说APP泛滥了。确实有一部分应用是属于非常鸡肋,甚至是毫无用处的,但是正是因为众多开发者开发的APP,才让我们现在的智能手机如此便捷。

理论上而言,每个人,每个商家,每个企业都可以开发一个或多个APP,用于推广自己的产品和服务,但是由于APP开发成本过高,推广成本更高,而普通APP又不能像微信那样,拥有如此多的用户以及占用用户如此多的时长。

而微信则不同,本身已经拥有如此多的用户和粘性了,现在开放这些流量,让每一个开发者都能够在微信的流量池内深挖。就像我们开了淘宝店,入驻了美团一样,我们只要在淘宝平台或者美团上面深耕细作即可,开发及运营成本也非常低。

试想一下,如果我们不管有什么需求,都可以打开微信,用搜一搜或者扫一扫,或者是我们之前使用的记录里面,都能快速找到相应的应用来解决我们的需求,这是种什么感觉?所以微信小程序的数量其实是越多越好,当然这是对于普通用户来说的,商家当然是希望在自己所在的行业里,越少越好!

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传统生意观察


微信作为移动互联网的入口,已经有了10亿的用户量,大部分用户每天都会花一个小时以上的时间在微信上,所以微信小程序有大量的用户,获客更加容易。而且小程序的安装包较小,交互简单,开发成本和周期较低,因此不少商家都开发了自己的小程序。

但是也正因为开发简单,交互不能承载太多内容,因此小程序是无法完全替代app的,很多商家在有了自己的小程序之后也无法运营应用,就成为了没有用的代码,只有需要列表进行商品介绍售卖的电商类小程序,或者比较轻的和微信生态有关的工具类小程序,才会获得更多的应用。

因此小程序目前确实较多,但是没有用的,应用较少的小程序也占了一大部分,所以各经营主体还有小程序的运营商要评估好自己的业务和方向,避免时间和资金成本上的浪费。另一方面,小程序的天花板还远远没有触到,不少游戏类,电商类小程序仍然在探索,开发者仍然可以在其中挖掘潜力。


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