01.06 口嫌體正直?《獵魔人》劇集不夠好但有用

《權力的遊戲》在最終季引發的群嘲聲中落幕,各家視頻平臺紛紛積極打造自己的接班奇幻劇。

網飛交出的答卷是劇集版的《獵魔人》。

口嫌體正直?《獵魔人》劇集不夠好但有用

這部劇集改編自波蘭作家安德烈·斯帕克沃斯基的同名系列小說。

該系列小說早在上世紀九十年代就已經暢銷歐洲地區,並在文學上獲得高度肯定,小說其中的部分章節還入選了波蘭的語文課本。

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2015年,波蘭遊戲開發商CDPR根據小說授權改編的遊戲續作《巫師3》(《獵魔人》的另一個譯名)厚積薄發,一舉奪得TGA年度最佳遊戲(相當於遊戲界的奧斯卡最佳影片),讓《獵魔人》在世界範圍內知名度迅速升溫。

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於是《獵魔人》劇集在官宣之初就廣受期待。然而自選角以來卻爭議不斷,如今上線兩週口碑也呈現兩極分化。

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豆瓣7.5的評分,也算不上很理想

作為一名虛假的巫師(真實的昆特牌)玩家,筆者對這部劇的看法同樣也充滿著矛盾。

葉奈法不夠嫵媚、特莉絲的紅髮不再、眾多角色的膚色“黑化”……帶著對選角的不滿,筆者開始看這部劇的第一印象並不怎麼樣,但感覺又沒崩壞到不能看的程度。

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口嫌體正直,還是會想快點接著看下去,邊看邊吐槽,同時內心小小期待越到後面能有驚豔到自己的地方。然而當八集全部看完之後,卻只是證明了第一印象很有可能是對的。

《獵魔人》不是一部很好的劇集,但確實起到了它的作用。

這部劇所有的不好都能夠歸結到兩點上:劇組的窮和編導的不行

儘管對外宣稱每集製作成本達到了1500萬美元,但實際出來的成片卻處處透露著一股寒酸氣。

第一集開場傑洛特在一片死水潭裡大戰八爪怪物的動作場面,質感和動作編排廉價得差點就讓人以為這是在致敬蒂姆·伯頓的電影《艾德·伍德》中的雷同場景。

要知道艾德·伍德可是著名的爛片之王,能讓人有這種聯想確實不太對得起大製作的名號。

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要對標權遊,自然要有戰爭戲。

第一集中間來一段,群演們身穿質感廉價的鎧甲、耀武揚威地揮舞著武器,彷彿是在打群架。

只是偶爾插入一兩個血腥的斬殺鏡頭提醒著它立志對標權遊的野心。快節奏的鏡頭剪輯倉促凌亂,不但沒有能夠避短,反而透露出明顯的不自信:編導不擅長處理戰爭戲,只想要敷衍過關。

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製作層面毫不避短的“窮”遍佈全劇,尤其在服化道上讓人忍不住吐槽。作為一名昆特牌玩家,卡面中的精靈託露薇爾或金龍是這樣,而在真人劇中卻是那樣。

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在敘事上編導的不行同樣明顯。好的奇幻作品有著自己獨特的世界觀,會將關於這個世界的設定一點點融入到故事之中灌輸給觀眾。

然而《獵魔人》第一季似乎約定俗成把觀眾都當成是深諳世界觀的粉絲,或是出於編導技巧的貧乏,不少世界觀設定講得不清不楚,讓人看得似懂非懂。

編導想得很美:傑洛特、葉奈法、希裡,他們是獵魔人世界中最具有代表性的主角,劇集第一季用了由他們三人分別牽頭的三條時間線進行敘事,並在最後讓時間線匯聚在一起,以此突出宿命的感覺。

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然而實際出來的效果卻差強人意。三條時間線的實際發生時間並非處於同一時間維度,而是有著數十年的跨度,但缺乏精心設計的時間座標來讓觀眾辨析他們實際所處的位置,讓人困惑。

葉奈法起源故事線早早地在劇集的中段和傑洛特的主線匯聚,而傑洛特線與希裡線平行敘事直到了最後。

劇集第一季主要根據小說前兩部改編而成,而小說前兩部實質是以傑洛特為主角的短篇故事集,因此劇集中由傑洛特擔當的主線也是由一個個獨立小故事組成的,然而與這條主線平行敘事的希裡線則是由一個連貫的逃亡事件組成。

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傑洛特線信息量大而時間鬆散,往往兩集之間有著數年的跨度,而希裡線則人物被動、信息量少而進展緩慢,兩條時間線的方方面面差距懸殊,使得兩者的並置有一種怪異的感覺。

在第七集結尾,兩條線交匯終於帶來了一點點的衝擊力,但很快便在最後的第八集裡消失殆盡:傑洛特和希裡再次打起了醬油,敘事重心轉移到了葉奈法身上,讓這持續了一整季的多時間線敘事,變得吃力不討好。

編導並非沒有試圖去詮釋和融入原著小說或遊戲的精神。原著小說的核心主題是命運,而遊戲的主題可以歸結為選擇。編導選擇第一集用傑洛特成為“布拉維坎的屠夫”這一短篇故事開場,就同時體現了命運和選擇的主題。

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但整季下來編導能力侷促,對命中註定的渲染粗暴地依靠各種不相關人物的預言和託夢來堆砌。而由於劇集對世界觀的表述不清,也讓觀眾甚至搞不清楚天秤兩端上的砝碼,無法理解選擇的重量。

《獵魔人》第一季不是一部足夠好的劇集,可卻起到了它的作用。不同於平庸的外媒評分(Metacritic媒體平均51分、爛番茄新鮮度指數61%),在爛番茄上觀眾給出的爆米花指數高達93%,Metacritic大量的用戶評分平均達到7.8分,甚至在IMDb上觀眾評分也高達8.6。

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口嫌體正直?《獵魔人》劇集不夠好但有用

趕在年末上線的《獵魔人》劇集還迅速成為了網飛2019年最受歡迎劇集的第二名,僅次於《怪奇物語》第三季,並早早續訂第二季。

究其原因,歸根結底在於《獵魔人》的底子實在是太厚了,優秀的原著和遊戲在國外有著極為龐大的受眾基礎。

因此粉絲觀眾對劇集質量也表現出了極大的寬容度。足夠厚的底子,也讓編導即使存在如此多的不足,《獵魔人》劇集依然在奇幻劇中擁有不錯的質量。

也正因為底子深厚才能引來“大超”亨利·卡維爾的加盟。亨利·卡維爾是一名將《巫師3》通關數遍的忠實玩家,主動爭取到了傑洛特的角色。

在公佈選角之初,這一決定曾經飽受爭議,但在劇集播出之後,亨利·卡維爾也用肉眼可見的努力表現成為了劇中唯一沒有爭議的人選。他在第一集貢獻出了一段難度極高的長鏡頭動作戲,將傑洛特的身手和遊戲中的“拜年劍法”生動還原。

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在《獵魔人》劇集上線帶動下,老玩家迴歸、新玩家加入,《巫師3》遊戲在PC平臺上創下十萬人同時在線這一超過了發售之初的新紀錄。

而原著小說及其作者安德烈·斯帕克沃斯基也在劇集帶動的熱潮中,超越J.K.羅琳和她的《哈利波特》系列,登頂美國亞馬遜最熱作家排行榜。

無論是小說、遊戲,還是電影電視劇,都是講述故事的一種方式,有其獨特的作用。影視作品作為其中傳播最為廣泛的媒介,可以成為生動的“領路人”帶觀眾進入一個全新的世界。

雖然《獵魔人》劇集不夠好,但卻能牽起話題,讓更多的觀眾認識獵魔人小說和遊戲,這便是其最有用最成功的地方。


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