03.04 LOL“S10賽季首個T0英雄”誕生,大招幾乎一秒一個,還能秒人,韓服亂套了,你怎麼看?

牧青遊戲醬


前言:相信絕大多數的玩家都關注了今年的世界賽,lpl賽區再度奪冠,11月25日也就是今天s9賽季將正式結算,Lpl賽區區的排位賽已經關閉,接下來就是s10季前賽了,因為韓服比我們賽區開的時間要早。所以他們已經開始了s10季前賽地圖等諸多系統已經改版了,就在最近s10版本最強的一箇中單脫穎而出。

卡薩丁成為無解的英雄

相信絕大多數的玩家都知道,卡薩丁也都使用過這個英雄,這個英雄在前期的傷害是非常低的,而且需要猥瑣起來,並且需要在前期適當的放棄一些補刀,穩定自己的經驗,讓自己快速的升級,到達六級之後,雖然有了大招,但是傷害依舊非常的差,所以他還需要繼續法語,只有到了後期有了裝備和等級卡薩丁才會在人群之中展現出來實力。

而今天我們要說的這個英雄就是卡薩丁,在s10賽季,中單卡薩丁已經成為了玩家們爭搶的一個英雄,而且目前卡薩丁已經來到了t1級別,我相信在之後絕對會成為最強的中單英雄,而且在韓服的高端局基本上已經見不到這個英雄了。主要還是因為這一次的小龍改版,風龍之前應該是玩家們最不喜歡的一條小龍,無非就是增加一些移動速度,在前期無法和水龍相比。

改版之後的風龍會減少終級技能10%的CD,而且可以疊加,並且和自身的裝備減CD共同使用。也就是說最高可以減少70%的終極技能CD,裝備上氣定神閒的卡薩丁,幾乎可以說是一秒一個大招。就在最近的直播中,Doinb也是打出了這樣的操作,在三件套的卡薩丁下,基本上沒有任何一個英雄能夠站得住腳。一波團戰下來,不僅殺了所有人,自己的血量和藍量,還保存的非常完整。

再見認為

卡薩丁這個英雄是一個非常難上手的英雄,主要還是因為在前期一定不能夠出現大問題,一旦被對方找到了機會,擊殺了一兩次的話,他就很難再起來了,但是如果能夠穩定發育到11級以上,他就會嶄露頭角,慢慢的作用也就起來了。如果運氣好拿上一兩條風龍,16級大招真的可以能夠達到一秒一個,要知道疊滿大招的卡薩丁,傷害真的是太恐怖了。

各位觀眾老爺們怎麼看卡薩丁呢?


再見遊戲


隨著季前賽的到來,也是意外的讓一大批英雄再度崛起,比如中單卡薩丁和夢魘的登頂,在之前估計是很多人沒有想到的事情,而能讓他們成功登頂的原因正是季前賽的一系列改動:

季前賽多名刺客登頂中單

隨著季前賽的版本到來,峽谷之中非常多的改動也是讓整個遊戲的生態發生了不小的改變。這個版本的變動也是讓一大批英雄直接從之前的T2甚至T3直接攀升到了第一梯隊,刺客英雄也是全部崛起,小魚人,夢魘,卡薩丁都有著非常恐怖的勝率。

水龍buff助陣卡薩丁無限放技能

在季前賽版本的改動當中很多元素都更改了,其中和卡薩丁關係最大的莫過於小龍buff的改動了。水龍buff可以沒5秒回覆5%的藍量和血量,這個buff可以讓卡薩丁在有大招的時候不用考慮藍量問題,兩個藍量裝的加持再加上水龍的回覆效果是非常明顯的。

三條水龍卡薩丁無限大招

在doinb近期試玩季前賽版本的時候就選到了當前版本非常熱門的卡薩丁來打中,卡薩丁兩件回藍裝備再加上好運氣刷了三條水龍直接一波爆炸,在16級的時候大招幾乎沒有CD,同時藍量回復也是相當只誇張,在團戰裡面大招也是隨便放隨便贏,可見強度非常之高。


羅夏Roxia


在即將到來的S10賽季,不僅迎來了各種裝備地圖的改版,峽谷中的小龍也再次得到了更新,和雲頂之弈一樣,這次的召喚師峽谷更加符合“元素崛起”這個定義,小龍的buff得到了空前的增強,火龍依舊附加傷害,水龍回覆生命值,土龍增加附加和魔抗。

而風龍更是從之前的“雞肋龍”搖身一變成為了最具有潛力的龍,增加大招10%的冷卻縮減,而且這個屬性還可以突破冷卻上限,也即是說,理論而言的話,在擁有4條風龍的情況下,大招的冷卻縮減將會達到85%。

如此高冷卻縮減的屬性對於任何一個英雄來說都是不可多得的效果,也因此誕生了許多的上分套路,而其中,最受人關注的則是虛空行者卡薩丁!

虛空行者變身“虛空跳躍者”

如果大家最近看了直播的話就會發現,很多的主播都在開始練這個英雄了,不出意外的話,季前賽結束後,這個英雄必定削弱!

眾所周知,虛空行者最大的優勢就在於他的大招相當於閃現,不僅位移,還可以製造傷害,也被很多玩家稱之為後期最強大的法師之一,而這個英雄也有他的弱點,那就是優勢期太慢了,一般來說,虛空行者需要等到16級之後才能發威,而就現在這個版本來說,卡薩丁還沒到16級遊戲就結束了。


Doinb實戰截圖

但有了風龍就不一樣了,風龍可以帶來10%的大招縮減,這將會大大加快虛空行者的成型速度,甚至在11級的時候就可以達到之前16級的大招效果,這樣一來,卡薩丁掌控比賽的時間就提前了。

而等到他真正升到16級的時候,大招就會達到一個極限狀態,1秒1個大招!

如果說之前的虛空行者被削弱後被稱之為“虛空蠕動者”的話,那麼在達到極限大招之後,虛空行者就算是夢迴S3,應該被稱之為“虛空跳躍者”了。


都不去說傷害高低了,你就算讓一個超級兵1秒釋放1段位移,那效果都會非常恐怖,又何況是卡薩丁呢,所以也因此呢,卡薩丁成為了最近季前賽一個非常熱門的上分英雄,大家之後再上分的時候,如果不玩卡薩丁的話,個人建議,還是搬了比較好。

再說天賦和裝備方面,由於卡薩丁太過依靠大招,所以藍量就成了最重要考慮的問題,天賦上一定一定要點出“氣定神閒”,這是免費的回藍天賦並且又可以縮減大招冷卻,加成非常的大,在後期團戰中不點氣定神閒,續航完全跟不上。


然後在裝備上肯定要優先大天使,最好還要出時光,不過如果擔心拖拉節奏的話,也可以大天使轉女妖,總而言之呢,一切都還是以藍量優先,其次才是傷害,因為卡薩丁根本就不缺傷害……

說完了優勢,再補充一點劣勢,其實理論上來說,成型後的卡薩丁就是無敵的,但這一切的無敵都是建立在拿到風龍的情況下實現的!


而風龍呢,畢竟是隨機的,所以這種套路本身就具有一定的不確定性,拿到了風龍固然強大無敵,11級就可以實現當初16級的大招化身“虛空跳躍者”,但如果沒有得到風龍呢?這本來就是個快節奏的版本,等你慢吞吞的升到16級,基地可能都被推沒了。


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