03.04 LOL“惩戒流”诺手火爆,15秒一个疾跑制霸上路,具体怎么玩的?

电竞小马哥


LOL在最近更新的季前赛版本之中做出了大量的更新,无论是装备、地图还是符文都做了大量的修改,也由此产生出了非常多的套路,今天就简单的给大家来介绍一下一个非常有趣的套路——灵光披风惩戒诺手。

这个套路的来源是由于灵光披风的改动,从之前的释放大招改为了释放召唤师技能。那么现在召唤师峡谷内CD最短的召唤师技能是什么呢?答案毫无疑问就是惩戒了。

这个套路的符文非常多样化,个人比较喜欢相位猛冲——

打法也是非常的简单,利用惩戒之后灵光披风带来的高额移速,以相当于小疾跑的移速迅速的接近对手打出一套伤害,然后出发相位猛冲持续追击敌人。这种玩法最大的优势在于较高的机动性,能够弥补诺手腿短的劣势,最大程度发挥诺手的伤害。

而在打野装备的选择方面,个人最为推荐的是红色的战士或者熔渣,具体选择哪个要看个人的风格,偏向激进就选择战士、偏向稳重就选择熔渣。不过千万不要出小打野刀,因为现在打野刀会削减线上经济,一定要等到存够钱了直接购买大件打野装备。

大家如果对于诺手有一定的熟练度,可以考虑这个套路来上一波分,讲道理只要水平相当、打野五五开的话,那么基本上是可以打爆对面了。

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晓语君


今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。

“惩戒流”诺手

首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?

诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。

【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。


其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。

但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。

直到“惩戒流”诺手的出现!


“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!

而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!


有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!

建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:

熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。


有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。

当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!

任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。


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LOL“惩戒流”诺手火爆,15秒一个疾跑制霸上路,具体怎么玩的?

随着新赛季新版本的更新与改动,英雄联盟LOL的各路英雄为了适应版本的变化,也都陆陆续续地出现各种创新玩法,比如: 下路ADC的四披风烬、中单法师的 “香炉双盾流” 新版皎月女神以及本篇所讨论的上单“惩戒流”诺手等等。而在英雄联盟游戏中,有着上单霸主地位的德莱厄斯-诺克萨斯之手 (后文称诺手),其强大之处在于拥有全英雄联盟最变态的被动技能的流血效果。因此,诺手的核心在于持续并快速地叠满被动的流血效果层数,而移动速度的提升及提升手段对于缺乏位移技能的诺手来说尤为重要。这也是“惩戒流”诺手创新玩法的核心所在--有效的移动速度提升手段“惩戒”。



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“惩戒流”诺手具体玩法的核心机制主要是得益于新版符文“灵光披风”的改动以及与召唤师技能“惩戒”的合理搭配,具体如下,请看:

一、符文 “灵光披风”


如图所示,S9.23版本符文“灵光披风”触发加速效果的条件,由原来的施放大招时触发更改为施放召唤师技能即可触发。触发条件的改动对于诺手来说更切合实际也更实用,毕竟无需再单纯的为了加速效果而浪费大招的连续收割能力; 而且提升移动速度的目的都是为了持续的叠加满层的被动流血效果。另外,通过冷却时间极长的召唤师技能(比如: 闪现、传送或者幽灵疾步等)来获得符文“灵光披风”仅有的2.5秒的加速效果,对于任何英雄来说都不切合实际,无论是使用效率还是策略运用。因此,在英雄联盟的经典模式里,冷却时间最短的一个召唤师技能“惩戒”就完美解决了触发条件与冷却时间过长的矛盾,达到在短时间内可多次触发以获得加速效果的目的。所以就出现了如题所说的“惩戒流”诺手的创新玩法。

二、召唤师技能 “惩戒”


①、如图所示,召唤师技能“惩戒”在无冷却缩减的情况下只有60秒的冷却时间,相对于上单诺手配带的常规召唤师技能之一的“幽灵疾步”(180秒)来说已大幅度的提升了三倍使用效率,让缺乏位移技能的诺手更加灵活地应对多变的实战情况,使得符文“灵光披风”的加速效果随时可用,在最大程度上减少召唤师技能冷却时间的限制或制约。这也是诺手选择召唤师技能“惩戒”的主要原因。


②、如图所示,打野刀“游击者的军刀”或者“追猎者的刀锋”对召唤师技能“惩戒”的提升。打野刀的被动效果“挑战惩戒”的冷却时间仅有短短的15秒,而且使得召唤师技能“惩戒”可同时持有最多两层的充能效果。因此,“惩戒流”诺手在拥有两层充能的召唤师技能“惩戒”的加持下,利用“挑战惩戒”可在短时间内多次触发符文“灵光披风”的加速效果,便于更灵活的应对需要加速效果的局面,达到如题所说“ 15秒一个疾跑 ”的加速效果。这也是“惩戒流”诺手玩法的核心机制。

惩戒与幽灵疾步的区别:


如图所示,幽灵疾步的加速属于持续递增的加速效果,而优点在于可以无视单位的碰撞体积以及具有较长的加速持续时间(10秒); 缺点就是冷却时间相对惩戒来说比较长。“惩戒流”诺手的优点在于短时间内可多次触发加速效果,从而提升使用惩戒来获得加速效果的灵活性,实用性更强。

“惩戒流”诺手需要注意的问题:

一、金币惩罚的问题:


如图所示,猎人的宽刃刀或者猎人的护身符通常是作为配带惩戒英雄的专属初始装备。但是,对于走上单路线的诺手来说,需要注意规避猎人的宽刃刀会减少击杀线上小兵所获得的金币的惩罚机制。因此,“惩戒流”诺手仍然要以多兰之盾配红药水或者多兰之刃配红药水作为常规的出门初始装备,而且要一次性购买任意附魔的游击者的军刀或者追猎者的刀锋,以避免完成附魔前的金币惩罚。

二、装备真空期的问题:

“惩戒流”诺手在选择打野装备方面应以附魔熔渣巨人的游击者的军刀或者追猎者的刀锋为宜,而且在没有足够的金币一次性购买附魔熔渣巨人的游击者的军刀或者追猎者的刀锋的情况下,应该优先购买其合成配件斑比的熔渣。除了规避上文所述的金币惩罚机制以外,还可以将有限的经济及时地转化成有效的战斗力,达到避免一次性购买附魔打野装备而出现装备真空期的效果。

【结语】

综上所述,“惩戒流”诺手通过符文“灵光披风”与召唤师技能“惩戒”的合理搭配,达到“15秒一个疾跑制霸上路”的效果。另外,“惩戒流”诺手既有自身的优点,也有需要注意的相关问题。所以,在选择“惩戒流”诺手玩法的时候需要认清其优劣及问题所在。

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图:网络、头条正版免费图


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相信有很多玩家都有使用过诺克萨斯之手这枚英雄,虽然看上去笨笨的,但在线上和团战当中却又非常具有威慑力。玩的好的玩家更是可以轻松登上铂金等高端段位。S10最近一件装备的删除还与他有关,它就是“猛禽斗篷”。失去了这件核心装备的诺手,玩家们最近也在研发新型套路。

在S10赛季当中有一枚小天赋,得到了重做。它就是灵光披风,以前的他是需要英雄释放完大招之后才能触发,可以提供一个无视单位碰撞体积并提供移速加成的一个实用天赋。这枚天赋需要在征服者的副系当中点出巫术,才可以正常使用。这枚天赋不仅进行了改版,还进行了一些小幅度的加强,非常适合移速较低的诺克萨斯之手。

诺克萨斯这位英雄标配的召唤师技能一般都是疾走和闪现,可以提供这位英雄的机动能力。在S10赛季,灵光披风这枚小天赋是同样拥有冷却cd的。根据不同携带的召唤师技能,也可以决定这枚天赋的冷却时间。惩戒就是可以在短时间内触发最多次灵光披风的技能之一,玩家只要使用惩戒之后,就可以提供2.5秒的加速效果+100的移动速度看上去就像是半个疾走一样。惩戒90秒可以获得一次充能,最高可以充能两次。在充能状态的时间里,只要15秒就可以释放一次惩戒,这样就可以最短时间来触发我们所需要的灵光披风。

使用惩戒加闪现的召唤师还有一个小小的优势,不少网友在游戏当中测试,当诺克萨斯之手使用R技能跳高的时候,迅速使用惩戒将残血小兵杀死就可以快速触发血怒,原理就和断头台R技能将敌人斩杀相似,先R血怒的连招也会让敌方触手不及。不过不知道这一特性在新版本当中有没有进行修复



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