11.30 這是我看過關於微服務架構最好的一篇文章,沒有之一

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微服務是什麼?

微服務是一種細粒度(Fine-Grain)的SOA

或許在座的高朋瞭解過其概念。個人認為,與其說微服務是一種技術,不如將其定義為一種架構,而架構則是"技"的實現與"術"的策略相輔相成。
"術"的策略需要分析使用場景,進行合理地劃分業務邊界,實現"業以類聚",然而"技"的實現則通過特定的技術在實現業務邏輯之時,更多的考慮實現過程中的效率性、測試的便利性、維護的可持續性,達到"技以群分"的目的。

由此而論,我個人偏好將其定義為:"微服務是一種細粒度的SOA"。

這樣定義的好處在於,沒必要去重複地"抹黑""單體應用"(Monolithic,也有人翻譯成"巨石應用"),緣於SOA技術的衍化過程中早已提及。那麼,細粒度更多的體現在"取其精華,去其糟粕"。

SOA又是什麼?

**SOA = Service-Oriented Architecture**

SOA 中文定義是面向服務架構,它並非是今日的重點,請原諒我不能花大篇幅來加以闡述。我用"點到為止"的方式描述SOA具備哪些特徵,以及相關的技術。

SOA有什麼?

特徵

· 面向服務( Service-Oriented )

· 松耦合(Loose-Coupling)

· 模塊化(Modular)

· 分佈式計算(Distributed Computing)

· 平臺無關性(Independent Platform)

· 集中管理(Center Government)

技術

· Web Services

Web Services 技術演進的目的在於解決分佈式計算中,統一異構系統的服務調用的通訊協議。前期的Web Services有XML-PRC、WSDL、SOAP等技術,不但解決了Windows平臺COM+以及Java 平臺RMI無法跨平臺的問題,而且使用了可讀性強的本文協議替代了複雜的二進制協議,如CORBA技術。現代的WebServices 技術主要代表有REST等。

· Message Queue

Message Queue 技術設計的目的主要有兩個方面:

從架構上來說,消息隊列服務幫助系統之間依賴關係解耦;

從技術上來看,消息隊列為系統提供異步處理的能力,解決了併發同步調用導致資源消耗過集中和過快等問題,將上下游系統的數據結構提供了統一的傳輸介質。

· ESB

ESB 則是 SOA 集大成實現。

SOA不是什麼?

SOA ≠ Monolithic

SOA 不但不是Monolithic,而且是要解決Monolithic,Monolithic 個人偏好翻譯成"單體應用",也被翻譯成"巨石應用"。

Monolithic是什麼?


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朋友可能覺得奇怪,故宮與"單體應用"有什麼關係?故宮是帝王居住和辦公的場所,她象徵著"最高權利"和"中央集權"。華夏民族,自秦朝的"三公九卿制",還是隋朝的"三省六部制",以及明清的"內閣制度",無一例外地致力於鞏固"中央集權"。

近兩千年來,雖然王朝不斷更迭,這個制度一直被沿用,並且沒有出現大的詬病。可是,1793年,英國勳爵馬戛爾尼出使中國,代表英皇為乾隆皇帝祝壽,也負有促成中英通商的使命。雖然當時的中國籠罩在"乾隆盛世"的光環下,不過在馬戛爾尼看來中國無論從科技還是社會制度上,均處於相對落後的階段。
《左傳》有言:"民之多幸,國之不幸",當時的大多數國民視英國為"蠻夷",不與商貿往來。五十年後,中英鴉片戰爭爆發,1840年,中華帝國第一個不平等條約《南京條約》被迫簽訂,它不但打擊中華名族,而且"打醒"了大和民族。明治維新後的日本,屢屢挑戰中國的東亞地位,直到中日甲午戰爭失利。1895年《馬關條約》簽訂,割臺灣,賠鉅款。但仍有康有為等不願放棄,聯名千人"公車上書",認為"中央集權"並不是問題所在。"中央集權"職責臃腫,行政不力,中央政策想要對地方面面俱到是不可能的,無法做到"因地制宜"。


我想說的是,單體應用不正像一個"中央集權"的政府嗎?而微服務應用則更像"多權分立"的"自治"政府,各個"自治"政府之間在"聯邦"的架構下"分工"和"協作"。

差異對比:

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Why?

"學而不思則罔"

為什麼要微服務?

· 效率的需要

應用進行微服務化後,規模和體積變得更加輕量級,在編譯、打包、分發、部署等環節節約了時間,開發上效率提升。

· 質量的需要

微服務應用面向持續集成友好,自動化編譯、單元和集成測試用例執行和迴歸,提高應用整體質量。

· 穩定的需要

當應用大而全時,往往牽一髮而動全身,其中一個服務出現問題,整體受到牽動效應。整體穩定性得不到保證,因此,經過微服務化後,應用由原來的服務內部組裝到服務自由組合,一旦關聯服務存在問題,整體應用可以選擇性地降級或熔斷等措施,待問題服務恢復,一切照常執行。

· 運維的需要

微服務應用具備自動化編譯、打包、分發、部署和運維的能力。傳統的應用不但需要開發、還需要測試和運維人員,微服務應用實現後,將理想化的全棧(Full-Stack)工程師變為可能。

· 成長的需要

微服務能夠更好,更快地適配新技術,比如目前流行的Apache Kafka。而工程人員需要接觸新的技術,為未來可能的技術選型做好準備。我的建議在一些不那麼重要的微服務應用中,可以嘗試一些新的技術,在其提供的功能與實際需要之間,找到一些自己的理解,也是自我成長的需要。

為什麼不必微服務?

論語有言:"子絕四:'毋意、毋必、毋固、毋我'。",簡單地說,不要臆斷,不要固執,不要自我感覺良好,也有什麼是必定的。
那麼,在微服務實踐過程中,哪些因素可以不必微服務呢?請注意用詞,這裡說的是"不必",不是"不要"。

· 場景單一

當應用的場景單一時,沒有必要非得微服務,因為它本身就是微服務,例如一些靜態的通告頁面。

· 邏輯簡單

當應用邏輯簡單時,同樣也違背了微服務的初衷,因為微服務是為了解決複雜業務邏輯而衍生,因此這種情況下也不必實施微服務。

· 業務漸逝

首先,我解釋一下"漸逝",也就是逐漸消逝的意思。當應用所關注的業務趨於消逝狀態時,儘管有實施的空間,但無實施的必要。因為這樣的應用隨時可能不復存在,好比沒有必要去對BB機或者短信業務大張旗鼓的重構一般。

· "老成持重"

老成持重的原意是形容人做事情老練和沉穩。這裡我引用了這個成語,是為了方便記憶,需要將其拆開,單獨解釋。

"老"是指年老的應用,多久算得上年老呢?個人經驗,應用服役年齡超過三年以上。

"成"則表示應用的規模已成形,業務上幾乎不再變化,比如通知應用。

"持"說明應用的場景還將持續較長時間。

"重"表示應用所處的位置舉足輕重,不能隨時重構,比如交易應用。

當應用符合其中一條以上的特徵時,該應用不必實行微服務。

· 技術盲從

這一點是我最為關注,也是最擔心朋友觸犯的。我們同為工程人員,對技術的追求毋容置疑,可是千萬不能因為技術而技術,新的技術推出或是解決現有問題,或是提供便利性,可是也有誇大其詞的成分。理性地評估和謹慎地實施,更是我們更要關注的地方。技術困難挑戰聰明才智,理智對待則考驗情緒控制。

進階閱讀

How

前面提到的部分是"What"和"Why",接下來,進入"How"的部分,顧名思義,就是怎麼做,如何做的意思。

"多見闕殆,慎行其餘"

以上兩句處於孔子的學生子張請教孔子關於如何幹好工,孔子的回答是:"多聞闕疑,慎言其餘,則寡尤。多見闕殆,慎行其餘,則寡悔。言寡尤,行寡悔,祿在其中矣"。儒家經典總在告誡我們,言行需謹慎,如臨深淵、如履薄冰,戰戰兢兢。個人認為將此等思想放諸四海而皆準,在微服務的實踐過程中,同樣需要謹慎因應。

怎麼實現微服務

怎麼樣實現微服務,我想從以下三個方面來說明: 心態· 技術 · 思想

心態

· "子路有聞,未之能行,唯恐有聞"

句中的開頭二字"子路",是一個人名。孔子門徒三千,七十二賢,最著名的是"孔門十哲",其中就包括子路。子路,也就是仲由,字子路。整句話的意思是說,子路聽到新的知識或者道理,沒有付諸於實踐,又擔心新的知識或道理的出現。這句話能很好地反應當今這個浮躁的互聯網時代,看似科技突飛猛進,新的技術層出不窮,而實踐不力,導致首鼠兩端的心態。凡是他人掌握了新的技術,自己卻沒有,就覺得不如人,反之亦然。我想告訴大家的是,微服務並不是新的技術,而是新的思路,只不過資訊發達,加上基礎的沉澱,讓老的技術或理論在新的時代能夠"飛入尋常百姓家"。

· "不患無位,患所以立"

當微服務被廣泛地被業界認可和接受時,或許你總會擔心在何處實踐,因此,在心態上,需要做到不要擔心它花落誰家,更要放平心態,思考它為什麼存在的理由。

· "攻乎異端,斯害也已"

當你或你的團隊在推廣微服務過程中,你得首先做好被挑戰甚至是攻擊的準備,據不完全統計,世界上有5%的人,是因為反對而反對的人。但是反對負面情緒可能會印象其他50%的人。由此前提之後,還需具備攻擊"異端邪說"的能力,這樣就能達到"斯害也已"(這種危害也可以被消滅)。

· "過則勿憚改"

最後一種心態則是不要怕犯錯,錯了不要忌憚改正。作為工程人員,實施的過程中不出錯是不可能的,除非不去做。不要畏懼犯錯,犯錯也是更好地縮小內心期望和現實情況的鴻溝,不犯錯就沒有成長的空間,因此,不怕錯,也不忌改正。

前面的部分用了不少詩詞,接下來就不會那麼"詩"了,來點"幹"的,也是今天的技術重頭戲。馬上進入技術的部分。

技術

技術上,在阿里微服務的實踐過程中也不能免俗,基本上也是以下三個套路:

· Docker

· DDD

· Middleware(Java)

Docker

在阿里巴巴集團技術體系中,自行研發與Docker兼容的AliDocker,並且提供了一些其他能力和輔助工具。本人相對這塊不是特別熟悉,與我的同事一同討論和交流,這裡只能做一些簡單地介紹。

如何一起學習,有沒有免費資料?

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· 測試環境:AliDocker + ECS(阿里雲)

· 生成環境:AliDocker + 物理機

DDD

DDD是Domain Driven Design(領域驅動設計)的簡寫,該技術源於Eric Evans 在其名著《Domain Driven Design》。從年代來看,已是相當老的設計方法論了。它作為微服務重要的理論依據,如今又如"鳳凰涅槃"一般,重新進入軟件領域的視野。DDD的三大實施策略在具體微服務實踐過程中,取二舍一。當然,整個DDD的理論並不限於此,個人理解,DDD好像是一個傳說,大家都聽說過,但是誰也沒有見到過。而是實現這種理想就如同烏托邦式的"共產主義",目前仍未到時候。

· 有界上下文(Bounded Context)

有界上下文的思想,個人認為是在《設計模式》中的"單職責原則"進一步發展而言。其實也體現了東西方文化的差異,東方是以古代中國為代表的"中央集權"思想,和古希臘城邦的"三權分立"的民治思想。微服務則屬於"權力分立"思想的範疇。在微服務實踐過程中,確定應用邊界是必要的,也是困難的。必要性反應在系統職責劃分,要簡約、清晰,不耦合。困難性則體現在重構過程不是一蹴而就,而是循序漸進,同時,應用還伴隨著業務發展而同步開發,其間的困難是可預知的。雖然過程是痛苦的,但是也不得不去做。

· 持續集成(Continuous integration)

持續集成是繼承了TDD(Test Driven Development,測試驅動開發)的思想,對應形成規模的公司而言,基本上都部署了持續集成的環境,在阿里則是Aone 系統來統籌。一些流行的開源軟件,如GitLab、Jenkins(Hudson)等。

· 上下文映射(Context Map)

以上兩個策略均在實踐中被採納,那麼上下文映射(Context Map)則被捨棄,捨棄的原因並不在於其不合理,而是難以駕馭。例如,用戶服務提供用戶的模型,其中包括了姓名、生日、電話等。可是下游系統,需要僅僅需要用戶的姓名信息,而實際情況,用戶服務無法提供這麼細粒度的服務,那麼不得不在中間做一層上下文映射,將兩者不再直接關聯。這種情況貌似還看不出端倪,可是為服務化後,服務數量眾多,其映射環節基本上不可控制,下游系統配合改動也是代價頗高,因此,在實踐過程中,還是保持原有的調用關係。儘量做到改造過程中,減低錯誤率。

Middleware

中間件是微服務實施過程中不可或缺的一個環節,實現中間件的編程語言可以任意,不過目前市場上最為流行還屬Java。經剛才粗略的統計,在座的朋友們從事Java居多,本人恰好也相對熟悉這個領域。接下來,我們一同來探討,Java 中間件在微服務實踐過程中的措施。由於時間的關係,無法做到一一列舉,因此,以下每個小節均有實例說明。

· Spring

· Spring Boot

· Spring Cloud

· Spring Cloud Stream

· Spring Boot DevOps

Spring

· Annotation驅動

在微服務實踐的過程中,中間件部門向各條業務線的開發推廣,用Annotation驅動的方式替代過去XML配置的方式:

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Annotation驅動方式

在Spring 3.1 以及更好的版本中,提供了大量的Annotation作為XML配置的替代一下方式(現場統計,基本上沒有人知道這種方式):

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XML配置方式

工程人員相對XML的方式更為熟悉,以上XML配置了是Spring WebMVC的一些組件Bean。實際上,除了@EnableWebMvc以外,還提供了很多@EnableXXX的替代方式,例如@EnableAsync、@EnableAspectJAutoProxy等。在實施過程中,很多開發人員錯誤的認為這些是Spring Boot的帶來的便利,其實不然。

Spring Boot

在Spring Boot 推廣實施過程中,除了以上Annotation重構方式以外,我想在前端渲染引擎選型評估方面談談自己的心得和體會,建議大家時刻保持懷疑的態度,一家之言,僅供參考。

· 渲染引擎

Thymeleaf(Spring 推薦)

· 優點:HTML結構化、UI友好,表達式功能強大

· HTML結構化、UI友好

Thymeleaf 設計初衷就是針對UI友好,讓開發人員在編輯模板頁面時,遵循標準HTML結構。

· 表達式功能強大

不但兼容標準 OGNL 表達式,而且也支持Spring 表達。Spring 表達式為Spring 3 之後推出的重要功能提供動態的執行程序的能力。

· 缺點:編碼略微繁瑣、性能一般、擴展複雜


· 編碼略微繁瑣

沒有比較不存在優劣,Thymeleaf 在編輯過程中相對繁瑣,相比較於Velocity和JSP而言。


· 性能一般

最明顯的缺點是,性能著實一般,因此,不建議用在訪問過頻繁的頁面,比如寶貝詳情頁面。

·

· 擴展複雜

Thymeleaf 元素標籤相對比較複雜。

以下為 Thymeleaf 模板頁面的內容,其中"th"為Thymeleaf 標籤(tag)的命名空間(namespace):

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Thymeleaf 模板頁面

Velocity(廣泛應用)

· 優點:性能良好、易於擴展、事件處理、配置靈活

·

· 性能良好

相比較於 Thymeleaf 而言,Velocity的性能良好。

·

· 易於擴展

在擴展性方面,Velocity提供宏(Marco)擴展,實現代碼複用。

·

· 事件處理

開發人員可能對於事件處理上相對陌生,我簡單地介紹以下,Velocity 提"org.apache.velocity.app.event.EventHandler"接口,其中典型代表為:"org.apache.velocity.app.event.ReferenceInsertionEventHandler"接口,主要用於攔截引用插入前的事件。

·

· 配置靈活

也是Velocity顯著特點,提供了大量靈活的配置項,方便開發人員設置,例如配置模板位置、字符編碼等。

· 缺點:HTML結構化不友好、發展停滯

·

· HTML結構化不友好

由於Velocity模板的語法特點並非HTML結構化友好,指令(Directive)以及宏(Marco)均直接在頁面非標籤區域植入,比如 #set 這種寫法。

·

· 發展停滯

Velocity 1.7 版本自2010年以來,不再更新,因此,Spring 4.3 版本(或者Spring Boot 1.4)開始,將Velocity支持標記為Deprecated

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常規Velocity模板

Velocity宏(Marco)

Velocity 指令(Directive)

** JSP(Java EE標準)**

· 優點:編碼靈活、兼容性好、性能優秀、多種頁面結構化

·

· 編碼靈活

較以上兩種模板引擎,JSP編碼方式更為靈活,其中包括:

·

·

· Scriptlets

早期類PHP腳本語法,即在JSP頁面中直接添加 Java 代碼,這種編程模式稱為 Scriptlets ,其對應的J2EE(當時還稱作J2EE,即現在的Java EE)設計模型為Model 1。

· EL(Express Language)

由於Scriptlets編程模式在頁面上植入太多的 Java 代碼,代碼既難以複用,維護成本又相當巨大。JSP 2.0 規範引入了EL(Express Language)1.0 規範,隨後該能力被用在J2EE設計模式中,逐步發展成 Model 2 以及 MVC ,JSP頁面不再負責數據組裝等邏輯,而是僅承載頁面渲染的作用(當然還是具備 Scriptlets 能力,只是不推薦使用這種方式)。

· 兼容性好

JSP屬於Java EE規範,因此Java EE均提供了實現,比如 Tomcat、Jetty、WebLogic 等等。因此,JSP 具備天然性兼容,不需要額外引入其他資源。

· 性能優秀

JSP屬於解釋編譯型模板語言,無論是 Scriptlets 還是 EL 均可以翻譯成 Java 源文件,然後將 Java 源文件編譯成 Java Class 文件,再經過容器加載並且執行相關方法調用(可參考org.apache.jasper.servlet.JspServlet)。

· 多種頁面結構化

這個特點是很多國內 Java 工程人員不太關注的特性,通常將JSP頁面結構定格在HTML,實際上,它的頁面結構格式可以設置成更為嚴格的XHTML,甚至是XML。順便提一句,Thymeleaf 也具備該能力,而 Velocity 不具備。因此,在我看來,JSP 並不是太落伍,而是太超前。

· 缺點:限制表達式(EL)、擴展繁瑣、規約較多、Servlet強依賴

·

· 限制表達式(EL)

EL 的實現是OGNL 表達式的子集,僅實現了簡單地數據讀取和邏輯運行。類似於 Bean 方法調用這樣的高級語法,需要配合 JSF 這樣的Web技術來配合( JSF 叫座不叫好的 Web 框架 )。

·

· 擴展繁瑣

JSP 擴展主要是JSP 標籤擴展,JSP 標籤擴展被很多人視為反模式,我倒不怎麼認為,但是對其配置上倒是頗為複雜,舉個例子,每個 Tag 的屬性需要綁定一個對應的實現類屬性,並且類型複雜,功能各異,比如 IterationTag 和 BodyTag 的作用存在一定的區別。

·

· 規約較多

JSP 除了tag lib的規約以外,還有jsp-property-group 等,我用一段web.xml中的配置為例:

<jsp-config>

<taglib>


<taglib-uri>http://tae-sdk.taobao.com/taglibs/sdk/<taglib-uri>


<taglib-location>/META-INF/config/taglibs/sdk-web-1.0.tld/<taglib-location>



<jsp-property-group>


<url-pattern>*.jsp/<url-pattern>


<page-encoding>GBK/<page-encoding>


<include-coda>/WEB-INF/jsp/coda/footer.jspf/<include-coda>


<trim-directive-whitespaces>true/<trim-directive-whitespaces>


· Servlet強依賴

JSP 對於 Servlet API 是強依賴的,主要執行邏輯與Servlet 相同( init 方法、service 方法以及 destroy 方法 ),在現代化的Java Web 編程模式中,基本上屏蔽了Servlet API接口,比如 Spring WebMVC 中的@RequestParam 用於獲取請求參數,去取代Servlet API中的 javax.servlet.http.HttpServletRequest#getParameter(String) 方法,因為該方法僅返回 String 類型,如要轉化成 Integer 類型,不得不調用 Integer#valueOf(String) 方法進行轉化。再則,目前流行的HTTP 2 Web服務器 - Undertow 並不兼容 Servlet API 方案,因此 Spring Boot 官方文檔說明有一段特別說明:

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Spring Boot 官方文檔說明

Spring Boot 部分點到為止,會後可以進一步交流,接下來,進入Spring Cloud的部分。

Spring Cloud

Spring Cloud 官方提供了基本功能描述,其中包括:分佈式/版本化配置(Distributed/versioned configuration)、註冊與發現(Registry and Discovery)、路由(Routing)、服務調用(Service-to-service calls)、負載均衡(Load balancing)、短路( Circuit Break )以及分佈式消息(Distributed messaging)。技術點不少,這裡我選取了分佈式配置為例。詳細描述,我已在《2016.11.19 微服務實踐之路(廈門) 演講稿》(本微信公眾號內)中提到,請大家會後參考。

· 分佈式配置

Spring Framework 3.1 開始,提供了一個新的接口:org.springframework.core.env.Environment,該接口的標準實現中組合了 org.springframework.core.env.PropertySources 對象(組合了多個org.springframework.core.env.PropertySource 對象),利用這個對象可以方便地 resolve Property。同時,PropertySources 可以追加新的 org.springframework.core.env.PropertySource 對象。因此,Spring Cloud 提供了一個定位器 org.springframework.cloud.bootstrap.config.PropertySourceLocator 能夠便利地追加org.springframework.core.env.PropertySource 對象到org.springframework.core.env.PropertySources 對象中。

結合Alibaba 內部分佈式配置管理中間件 Diamond(類似於ZooKeeper),部分實現邏輯如下:

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部分實現邏輯

具體使用則是通過@Value的方式獲取配置內容中的Property,將其關聯到對象字段中,如下圖:

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字段與配置項映射代碼

在ArchimedesProperties上方,有一個@RefreshScope的註解,這個註解的用途是通知 Spring Cloud,如果配置項發生變更後,變更後的屬性值將會同步到對象的字段值上。


下一張圖所示,配置內容監聽器的實現,符合現代Annotation 驅動的方式,將配置項的內容轉化成需要的類型:

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監聽配置內容類型裝換

Spring Cloud 部分完結,下一個環節進入 Spring Cloud Stream。

Spring Cloud Stream

在Martin Fowler的名著《Enterprise Integration Patterns》(企業整合模式 )中提到過(Channel)的概念,Spring Cloud Stream 付諸於實踐,提供抽象實現。這種抽象實現的好處在於對應用透明,應用不再強制綁定在某種具體技術上,對它而言,Spring Cloud Stream 為其建立管道(Channel),其中有兩個概念被涉及:Source(發送端)和Sink(接收端)。


類似於 Kafka 消息中間件,Alibaba 也自主研發了一套Message Queue,名叫 MetaQ ,早一陣子提交到開源社區 Apache 上,與 Kalfa 為同級的項目,很了不起。無論是 Kafka 還是 MetaQ 都有自帶的API,為了增加應用依賴透明性,針對 MetaQ 做了Spring Cloud Stream 的適配,如下圖所示:

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Source(發送端)發送消息實例代碼

Source(發送端)發送消息實例代碼:

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Sink(接收器)消費消息實例代碼

以上代碼相當簡單,與JMS中的消息訂閱模式類似。


前面三小節均為實現部分,最後一個技術小節,繼續討論一下針對 Spring Boot 的 DevOps。

Spring Boot DevOps

· 整體架構

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Archimedes整體架構圖

每個微服務應用均有一個應用名,通過接入 Eureka Client ,向註冊中心 Eureka Server 註冊。Eureka Server保存所有註冊應用的信息,這些信息被 Archimedes 通過Eureka Client 提供 REST 接口獲取,將獲取的應用列表併發地獲取他們的Endpoint 和 Metrics信息。同時 Archimedes 也提供了REST API 接口,暴露應用元信息給 Archimedes Dashboard 提供頁面展示。將需要的Metrics信息存放時序數據庫,比如OpenTSDB。再通過OpenTSDB的HTTP API進行查詢,最後將查詢結果顯示在監控頁面中。

· 線程管理

Archimedes Dashboard 提供了圖形化的線程管理,如下單實例線程總數時序圖所示:

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單實例線程總數時序圖

下圖所示,其功能類似於JStack,將具體線程運行的狀態以及堆棧詳細列出:

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活動線程堆棧信息

· 內存管理

JVM 的內存管理相對比較複雜,不但包括內存部分,內存池、和相關垃圾回收的算法。其中JVM 內存有包括:Jjava 內存使用、堆使用、以及非堆使用。

在 Archimedes Dashboard 中,將幾者結合起來,集中展示。

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整體內存使用情況以及垃圾回收

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垃圾回收前後對比

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內存池使用詳情

· 日誌管理

個人認為日誌管理是獨創,雖然Spring Admin 也提供了日誌切換的能力,不過它不具備多種日誌實現一同切換的能力,其中適配了四種流行的日誌框架:Java Logging、Log4j、Log4j2 以及 Logback。

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log4j 日誌調控

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Logback 日誌調控

Archimedes 中會自動識別應用所使用的日誌框架,雖然不推薦一個應用中使用多套日誌框架,可是現實情況不得不一併思考,比如有些二方jar包中存在的獨立的日誌處理。

思想

聊完了技術,下面來談談思想方面的實現,我總結為三大點:

· 少談"敏捷"

國外很多流派在"吹噓",敏捷已死。不好我覺得有些誇張的成分,但是也無需過度的實施,借鑑一點即可。

· 推崇"簡潔"

簡潔很重要,牢記"Simple is beautiful"。微服務系統設計越簡潔越好,這裡簡潔不是簡單。

· 學習"狄仁傑"

這點可能很多朋友覺得非常突兀,和狄仁傑有什麼關係。這裡這麼描述主要是狄閣老總問李元芳:"元芳,你怎麼看?"。這種不恥下問的精神,知道我們來學習。狄仁傑並非事事明察,也需要李元芳這樣的武夫分析和提點,能夠達到破案的目的,有為何不可呢?

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