10.04 「推薦」變態級繪畫教程!一般人看不懂的皮膚質感繪畫技巧

皮膚質感怎麼畫?人物的皮膚怎麼畫?皮膚的效果怎麼畫?怎樣才能畫好皮膚?學習繪畫難嗎?怎樣才能學好繪畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,就是不知道如何才能學好繪畫人物的皮膚,皮膚質感該如何表現才好

那麼今天老師就再網絡上收集整理了一些關於如何繪畫人物皮膚的教程給大家,非常高級的繪畫技巧,繪畫初學者基本看不懂,但還是要來看看的啦,教程非常簡單,趕緊來看看叭:

「推薦」變態級繪畫教程!一般人看不懂的皮膚質感繪畫技巧

據我們所知,畫皮膚材質常令人覺得困感且複雜。讓我們從基礎開始,較暗的區域比亮的區域低飽和,並且在其間的區域即明暗交接線附近比起亮部和暗部會更飽和

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陰影下的區域會因其較少的色調變化而顯得較平

當有非常強烈光線的時候,子面折射現象是明顯的。其物理原因是光線穿透半透明的皮膚材質,經過裡層的肌肉血管等多重摺射,並在皮膚表而很大塊區域重現時。皮膚裡的血管使表面微微泛紅。

不同的表面會互相影響。反光不會使陰影表面更.-..線不會讓物體變暗,很簡單!皮膚表面互相折射,在那些接受反光的區域,能使之飽和度上升

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以一個基礎顏色圖層開始,然後用這種藍色調來畫出可愛的血管們。

然後新建層,在上面畫出所有這些皮膚的感覺,用較輕柔的筆刷來畫,這樣不會導致血管的細節丟失

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切記,你添加的紋理圖層應保持在疊加模式下這會讓你色彩豐富,栩栩如生。普通模式往往會扁平和減弱底層皮膚的色調。

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大部分的皮膚都不會呈現完美的光滑。加入一點毛孔材質能增加皮膚的真實程度和趣味,並且能脫離塑料質感的怪圈。

一個需要記住的很重要的事是,當加皮膚材質時,必須要分圖層作業。保持你的基本皮膚明暗層在一個圖層,皮膚材質在另一個[或者是兩三個深淺不的],另有一個毛髮圖層。不要合併這些圖層,除非你有絕對的把握已經完成了!一旦你合併了它們,那是非常難再回去修改基礎皮膚層了

因此要開始一個新的疊加圖層紋理,我選了-個粗糙硬圓刷, 去筆刷預設並 打開紋理選項。在紋理選項中,選擇一個你喜歡的工作紋理我 發現在紋理填充2模式的泡沫塑料用來作為皮膚材質筆刷非常出色,設置模式為相減。並不斷縮放紋理,以使重複出現的紋理圖案最小化,在皮膚明暗處,你可能學會想要粗細不同大小的基本模式在哪裡。根據你的底層皮膚的色調改變你的紋理顏色。保持畫筆低的不透明度,和輕一點的壓感筆力度

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你也可以用同樣的筆刷調整方式來做皮膚的毛孔紋理等,這個手法是可以讓事物更真實的技法。當你把基本紋理擺好時,別忘了要進行修飾,你可以

擦除,淡化,變暗,讓它看起來自然。對於在暗部的毛髮,複製毛髮圖層,把它放在第一個下面,將其設置為正常,高斯模糊它,並降低該層的不透明度,因此就像是給毛髮打造看起來有些輕微的陰影

「推薦」變態級繪畫教程!一般人看不懂的皮膚質感繪畫技巧

以上就是靈貓課堂為大家從網絡上整理分享的教程啦,主要是教大家如何繪畫人物皮膚的教程,人物皮膚的表現技巧,教程非常簡單,相信這篇教程肯定會大家有所幫助,趕緊來看看叭~

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