03.04 为什么王者荣耀橘右京伤害不高,却能频繁登上kpl?

花尽一生27530853


很多人说橘右京不强,输出一般,抗压能力不足,打不过一线战士,然而却被职业选手多次带到了kpl职业联赛,正式比赛中的环境可比排位中要恶劣的多,你说橘子不行,只是你的橘子不行而已。

小编从s14赛季初期就写过关于橘右京的文章,这个赛季我比较推荐使用橘子上分的,很多玩家过来一顿狂喷,说橘子被铠皇一刀砍死,被射手前期压死,后期见面秒跪什么的,一般来说我都不会理睬这些人,因为你我所处的环境不同,对英雄理解不同。就如我说辅助是团队的核心却被一些钻石铂金大神说辅助是混子一样,你不能说他们说的错,在新手段位中也是的确如此,所以你跟他们讲高端局如何如何他们听不懂的,只能靠经验累积,到了一定的段位自然就明白了。
橘右京具备很强的爆发能力以及赖线能力,因为大招具备回复的效果,因此到了4级,一般很少回家,这样就比一些没有续航的英雄多了一个优势。
面对射手很多人说比较无力,我觉得你可能已经处在了一个比较高的段位中,的确如此,高段位要么没有射手,有的话一般也不是泛泛之辈,无论是意识还是操作都是很强的。
草丛的调整让战士们集体头疼,伏击射手的距离更长,很多时候你刚露头就被发现,躲到塔下还是没有办法的,橘子的优势是可以利用兵线触发2段一技能,这样一段突进到敌方眼前,使用23技能加被动消耗,1技能退回来,待第二轮技能好了之后,直接闪现杀。
所以遇到射手了别以为是脆皮就要一套秒,要凭着自身的优势,也就是技能冷却快的优势打多套技能杀掉,我称之为“即退流”,即打即退。
橘右京并非是正面作战的英雄,单挑的话面对一线战士还是比较无力的,尤其是到了后期,所以橘子在线上要以清线和消耗为主,蹲草杀脆皮才是重任,因为橘右京瞬间的爆发比一般战士都高,所以装备成型,切脆皮还是很快的。
橘右京大招释放比较慢,伤害一般,所以神装的橘子杀脆皮基本上不用大招,会让人跑掉,强化普攻加2技能,之后两段1技能跳就行了,这一套连招一秒打完,来不及反应,这就需要蹲草,或者闪现2技能的预判精准度了。
【铭文出装】
我的攻略一般都喜欢加上这两样,不然又会有朋友在评论区问,索性直接写上。
铭文:隐匿、鹰眼、异变
装备:
上单:韧性鞋、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女、名刀
打野:打野刀、韧性鞋、暗影战斧、破军、名刀、碎星锤
两套出装可以默认出,但是不是绝对的,遇到不同的敌人也要学会随机应变,有的人可能会吐槽第一套出装没有伤害,小编我用这套出装在赛季前一周打到了省前十,全区排名20以内,别说没输出,只是你的经济被压制而已,这套出装后期同样秒脆皮。
所以关于橘右京,希望大家用另一种方式看待,他早已不是那个爆发流的英雄了,把他当做消耗型英雄,打一套,死不死自己都要走,猥琐一点,橘子还是很强的。
我是指尖上的王者,期待你的关注。

指尖上的王者


玩归玩,闹归闹别拿爱妃开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了。

王者荣耀橘右京伤害不高吗?明显不是,橘右京伤害真心高,并且爆发也非常高,在峡谷里都是数得着的。

KPL橘右京是猪八戒的克星

说到KPL的橘右京,你就不得不提起猪八戒这个英雄,虽然猪八戒在路人局出场率可怜,可是在KPL中那是非常热门的,就是因为他的强大控制和超强的回复作战能力,在猪八戒登上KPL赛场时,可以说基本是无解的,但是有选手就开发出了用橘右京去打猪八戒,效果不是一般的好,主要原因就是橘右京有高爆发能够限制猪八戒的被动,其次就是橘子手长,能够和猪八戒保持安全距离。

橘右京高端局很热门

我不知道橘右京这个英雄拥有多少粉丝,反正越往上打段位,就是越能碰到这个英雄,而且还很多,可能这些人比较钟爱这个英雄吧,又或许这个英雄比较适合高端局吧,如果说现在的橘右京强吧,那就只能说明你没见过以前的橘右京,以前的橘右京和赵云两个英雄被称为“海尔兄弟”那个手真的长,简直不像一个战士。

好了不知道你们怎么看待橘右京这个英雄,是不是这次SNK的活动就准备换取橘右京呢?


爱妃说笑了


橘右京到底厉害在哪里?

众所周知,王者荣耀目前一共有三个SNK正版授权的英雄,不知火舞,娜可露露,橘右京,相同的是三者都是刺客,不同的是不知火舞和娜可露露都是靠爆发,而橘右京确是靠消耗。


神梦一刀——橘右京,定位刺客/战士,特长是远程消耗/收割。凡是收割英雄,虽有收割能力,但是入场是关键,时机不对就会落地成盒。


被动秘剑胧刀:每5秒获得一次拔刀斩,可对前方敌人造成130%物理加成的物理伤害并减速50%持续2秒,对处于攻击边缘的敌人额外造成50%的伤害。理解了被动,可以频繁消耗。


一技能燕返:向后方位移的同时向前方挥刀,造成200+145%物理加成的物理伤害,若命中敌方单位,则可再次使用燕返。注意,和韩信二技能一样是向后位移,命中目标后技能可以再用一次,两段位移,追残血收割。


二技能居合:对指定路径上的第一个敌人造成330+212%物理加成的物理伤害,对其与敌人伤害减少50%,路径末端敌人将被眩晕0.75秒。橘右京核心技能,控制留人,配合被动和一技能,灵活收割或撤离战场。


三技能细雪:向指定方向连续攻击4次,每次命中造成100+70%物理加成的物理伤害,并且每次命中敌方英雄,自身恢复70+35%物理加成生命值,命中非敌方英雄效果减半。大招伤害不高,但是是唯一的恢复技能,可以增加橘右京的续航,用好了可以反杀。


橘右京铭文推荐 蓝色10个隐匿 绿色10个鹰眼 红色10个异变

隐匿换成狩猎也可以,移动速度没变,一个是攻速一个是攻击力。

搭配出铭文的属性是这样的。


橘右京是靠技能吃饭的英雄,100点物理穿透很重要,因为他的技能伤害都是物理加成,10%的移速加成再加上45点攻击力,线上消耗对手很难受。

橘右京出装推荐 抵抗之靴 暗影战斧 破军 名刀 碎星锤 复活甲


鞋子:边路对线射手前期出影忍之足,减少普攻伤害,后期换抵抗之靴,减少被控,灵活位移。


暗影战斧:2090金币,先合成小件陨星,再做出暗影战斧。装备属性+85物理攻击,+15%冷却缩减,+500最大生命,被动切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透,被动残废:普攻有30%的几率降低敌人20%的移动速度。脆皮噩梦,铭文的物理穿透加上暗影战斧被动物理穿透,可以把脆皮护甲变为零。


破军:2950金币,相当贵的一件装备,属性很简单+180物理攻击,被动破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害。前面说过,橘右京的技能是物理加成,所以提高物理攻击是必须的,破军的被动也很好的诠释了橘右京的收割能力。破军必出,但是注意别拖节奏。

名刀:1760金币,不贵,但是很实用。属性+60物理攻击+5%冷却缩减,被动暗幕:受到致命伤害时(就是说其实你已经死了的时候),进入短暂无敌状态并增加20%移动速度,持续一秒,被动效果冷却1分30秒。一秒不多,但足以保命,甚至反杀,但是要算好时间。


碎星锤:2100金币,只出暗影战斧是打不动坦克的,但是加了这件装备就不一样了。装备属性:+80物理攻击+10%冷却缩减,被动破甲:+40%物理穿透。铭文100穿透加上暗影战斧的被动穿透,再加上碎星锤的被动穿透,后期橘右京有400+物理穿透,杀脆皮就像切菜,打坦克也不含糊。


贤者的庇护:2080金币,全输出的橘右京很容易被针对,虽然有了名刀但容错率低,如果陷入包围圈死战,那么复活甲就是脱逃唯一的希望。装备属性:+140物理防御+140法术防御,被动复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,被动冷却时间2分30秒,一局游戏只能触发两次。如果被蹲战死,复活后迅速利用两段一技能逃生或者大招回血接二技能被动反杀。


总结一下橘右京玩法思路

橘右京定位刺客,刺客顾名思义一击必中,不中则退,一个刺客和别人死磕是不明智的。边路对线射手一定不要对刚,利用5秒一个的被动清兵,算好血量看准机会被动减速+二技能眩晕接一技能命中,两段位移,这时候被动刷新了再补一个被动,必死。注意一技能的释放,要命中敌人才能激活第二段。被追杀不要着急,近身一个一技能拉开位置,接被动减速,再接一个一技能,然后一个二技能眩晕敌人,三技能回血收割。所以说有些英雄残血不要相信,橘右京,程咬金都不能追,追上去死的可能是你。后期打团不要着急入场,看到对方C位二技能接被动,对方基本就会回泉水,位置好的话秒掉对方两个C位,然后可以帮助队友进行收割。玩好橘右京,思路要清晰,不能盲目上,目标明确,就是找C位射手法师。如果被针对利用二段一技能逃生,要不恋战,一击必中,不中则退,等技能CD好了再打一套。

橘右京伤害高不高不是问题,问题是这个英雄玩的好不好,完好一个英雄的前提是理解他。支持原创,希望本文可以帮到您,不足之处请大家海涵。


戮剑鸣


个人觉得这个问题还是很有意思的,其实橘右京频繁登上KPL的原因很简单。

我个人觉得这需要从橘右京的英雄特性和KPL战队的打法来分析。

首先分析下橘子这个英雄的基本特质——不需要蓝条(一定程度上可以给法核让蓝buff,前提是橘子打野,而KPL赛场上的橘子出场基本都是作为打野出场的,边路的话这里不做讨论。),技能组合集位移,眩晕,高爆发和回复于一身。

橘子1技能加强后还可以触发两段,灵活性十足。

橘子大招在没有加强之前只有在命中敌人时才可以触发回血效果,加强之后橘子大招攻击非英雄单位一样可以回血,续航能力大幅提升,不用频繁回家。

个人觉得这样优秀的能力使得橘右京被KPL的一些战队所喜爱,而且橘右京的成长曲线偏向前中期,在前期的时候入侵野区的能力非常强势,可以拿一些前期的阵容,能够在比赛里奠定前期的强势。


其二是需要考虑KPL战队的阵容打法来选择是否拿出橘子这个英雄,比如有一些阵容需要打射手,法师核心,把打野作为蓝领(不吃经济)来玩,那么橘右京肯定是一个不错的打野选择,因为橘右京这个英雄的特质可以把野区的蓝buff和一些小野怪让出去,给自己家的双C来吃,橘右京这个英雄打伤害的话,只需要等级跟上队伍就可以了。


所以这也橘子为什么可以频繁登上KPL赛场的一些原因。


以上的分析仅作为个人观点,希望对你有帮助。


荣耀嘉话


橘右京那叫伤害不高?你怕啥没玩过橘右京吧。一个黑切一个破军,二技能控住加大招就秒你,,再加上大招回血猛,这个版本橘右京是很强势的。搞笑一样的问题。之前用的人少是因为机动性不够好,现在改版后一技能能跳跃两次,机动性大大提高,用的人当然会多。


夏末颜0620


橘右京身为一个SNK的限定英雄,是王者荣耀官方花了价钱从SNK处买了版权才允许上架的。那么官方的策划会将这个英雄弃之不用吗?打个比方,我想没有人在买一件衣服的时候,初心就是拿来放衣柜里面堆灰的。那么策划当然也不会做出这种愚蠢的决定,因此评价橘右京这个英雄,只有强的过分的时候被削弱,而不会出现弱的可怕被遗弃的情况。

那么为什么总是有人说橘右京的伤害不高?有这种说法的玩家恐怕是没有看明白,不是说段位低的原因,而是对于游戏的理解不透彻。有人精通一个或者两个英雄,也能够登上王者段位,现今版本的王者段位在我看来是最不值钱的。橘右京身为一个战士,却有着中距离输出的能力,而不是如同典韦等笨重战士般需要贴脸输出,这就是第一点优势。

而依靠穿透型装备的加成,橘右京技能施法的速度足够快,伤害给出的时间足够短,而二技能又刚好能够打出一个自身的完美connect(衔接)。一技能又能给予橘右京前进或者后退的选择余地,大招提供续航和一定伤害。整体看下来,橘子的技能设计真是相当完美,不得不说设计师对于这个英雄是花了心思的。

而为什么大部分的玩家还是会产生上述问题的疑惑呢?有心人稍微分析一下,就能够发现,橘右京的所有技能都是非指向性的(除了被动)。不明白的玩家又开始疑惑,这又有什么影响呢?非指向性技能,指需要玩家自行瞄准的技能,而不是类似妲己二技能一般的锁定技能。这就造成了部分“手残”玩家对于橘子产生一种不可控感觉,而大多数玩家达成一种共识,就能够将一个不是道理的道理变成道理(感觉这句话有些复杂)。

详细的说,这种不可控性,又不同于露娜的那种不可控性。尽管露娜也是被部分玩家否定的一个英雄,不过处境貌似比橘右京好些,因为很多玩家认为只要是大神使用露娜就能够稳赢。两者之间的差距在哪呢?露娜的一技能和大招虽然也是非指向性技能,但是范围却比橘右京大了不止一点半点,这其中相差的容错率自然也就不是一点半点了。

总的来说,橘右京是能够被称之为半个射手半个战士般的存在。而他本身也为此付出了代价,那就是操作难度系数的直线提升。而这种难度系数对于所有的职业选手来说自然不成问题,因为不要轻易的拿自己的兴趣爱好,去跟别人的职业去作比较。所有说,橘右京活跃的段位恐怕也只限于职业赛场和顶尖段位(巅峰赛或王者25星)。而就这总情况而言,对于橘右京来说应该算作是一种成功,而不是一种失败!

附:看完以后能够给个关注,那就最感激不尽了!(我在想屁吃~)


正心看游戏


橘子为什么能上场。

第一点,是1技能改为第一段打到人可以触发第二段。

可不要小看这个改动,以前橘子1是击中敌人减少CD,但最少大概3-4秒才能放第二个1。

而击中人触发第二段,其可进可退,强化进攻撤退能力,打不打我说了算。

增强爆发伤害秒人能力。

我可以这么说,没有这个改动,橘子到现在依旧是废物英雄。

第二点,版本变化。

s17大家应该有个很明显的感受,节奏加快,射手位变得越来越重要。

快节奏对于橘右京肯定是收益更大,

前10分钟可以靠他带动节奏,

后10分钟交给射手。

第三点,橘右京的适应性很强,可边可野,能半肉能输出,可蓝领可野核。

所以告诉我,凭什么这么强的英雄不能上kpl??



若若若若熙


橘右京两段位移附带高额伤害服,控制技能附带高额伤害,被动减速攻击距离远附带高额伤害,大招伤害加回复。总的来说橘右京的特点就是灵活,爆发高,控制足,在小规模团战中能够发挥极其重要的作用。在比赛前期的节奏极其重要,小规模的团战胜利更利于局面的打开!所以橘右京在比赛中受欢迎也更顺利成章。





佛祖骑馿


橘右京是王者荣耀活动推出的一名英雄,跟他一样的还有不知火舞和娜可露露,至于八神庵这个估计这辈子都不会被放出来了吧。

说回橘右京,在最初的时候那暴躁的小身姿能秀翻王者峡谷。二技能超远的攻击距离,在同类定位英雄里无人能及,还能眩晕,大招的高额伤害还能回血,这样的英雄实在太强势。


之后,橘右京毫不意外的被削了,上场的机会少的可怜。

当前版本橘右京真的弱的上不了场吗?并不是啊,看KPL比赛里职业选手还是会选择橘右京出场,只不过不像过去那么暴力而已。

在路人局里选出橘右京很多玩家会骂,那是没看到橘右京在现在版本的能力。橘右京强势期在4级之后,有了大招的橘右京基本可以做到很少回家。

现阶段橘右京既然爆发不如从前,为什么不试试消耗战?王者荣耀是推塔游戏又不是靠人头获胜的游戏。尽管边路很难打,但是橘右京在有兵线的时候利用一技能的位移可以迅速靠近,2技能控制,被动加大招消耗,打完一套然后利用一技能撤退,等待2技能冷却,然后直接闪现解决问题。


脆皮也就这么一套循环就被带走,橘右京有控制,有2段位移,有被动的存,橘右京的普通攻击伤害也不低。利用好自己的优势去打,还是能够一战的。

橘右京的瞬间爆发虽然没有过去强,但是伤害还是有的,大家想清楚自己橘右京在团队中的作用。


最后甩橘右京的出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女、名刀,打野橘右京选择:打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、破军、名刀、碎星锤;铭文选择:红色10异变,蓝色10隐匿,绿色10鹰眼。


银酱再来仔细分析分析橘子的玩法套路。


橘子一般分为边路闪现,和打野惩戒,

边路不要带斩杀这不用多说,讲的太啰嗦了大概说下要领域的要点大概是

1.在直接放二技能的时候,很多时候轮盘不会锁定,加上橘右京被动是5秒一次拔刀斩,这样就有一个无脑快速连招,按普攻键会锁定对方人物打出被动减速这个时候二技能可以瞬间晕眩,大部分情况都可以,除非极限距离被动大招比二技能远

2.在出了宗师以后,因为会有一个耀光的被动这个时候草丛可以二技能起手加被动减速 打出被动加成伤害


3.前期点1技能 上线进草丛,只要是单挑情况橘右京几乎不输大部分英雄,一技能过去被动一下再一技能回去,看对面英雄前期弱的可以多欺负下,如果对面没有出现直接1技能两段清兵让自己到2,这里注意看阵容对面是什么英雄可能和你对线,如果1技能消耗了,再抢2级以后,可以直接越塔强杀,不要着急输出走到感觉自己可以安全撤退的位置,基本半血一下被动二技能瞬发,加一技能两段直接秒闪现出来

4.橘子的无脑连招这里就不说了,我本人觉得多注意一技能使用,伤害也很客观(无脑连招自己合理搭配就行)

5.结合第三条,如果是射手缩在塔下,也可以1技能闪现,二技能1技能撤退来秒杀,这个很考验1闪(新手不建议使用,很容易失误)


6.有个小细节是在二技能晕眩后接被动再大招,敌方这时候在减速效果会吃更多时间的大招,因为二技能晕眩现在只能0.75s(本人手残习惯了被动二技能起手)

7.玩橘右京要练习1闪二闪大闪可以去多看看视频

8.在星耀钻石段位本人觉得如果不是特别喜欢这个英雄的话,还是不要玩了,因为队友很少会配合你,对面上路很可能是无脑连体婴儿

9.前期1血套路,一般只针对不太懂橘右京和比较大意的玩家,我玩虞姬出门打橘右京点二技能就等他出来1技能两段然后追着他打

10.橘右京前期很强,有硬控,配合入侵野区很强,但是最好不要轻易二技能给野怪,这样对面会很怕被控,就和怕东皇大招一样

11.本人觉得,橘右京打排位很弱现在,不开黑队友无脑的话比如钻石星耀,但是1v1线上是不允许输给任何人的这是玩好橘子的前提。

看懂攻略了吗?赶紧去王者峡谷练习一下吧。


槽流万事屋


自从橘右京一技能燕返改版以后,颓势瞬无,帅气的身姿吸引了一大批玩家。二段跳能借助前排威胁后排,逃跑也潇洒随心,技能CD又短。后来大招吸血增强,非敌方单位也可以吸血,橘右京拥有了刺客的突进和战士的续航,可以成功胜任边路和打野位。英雄机制的成熟让他热度不褪呗


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