06.23 面對對方死守高地,要懂得這樣,才穩上上之選……

優勢局的時候,經常會遇到敵方死守高低的情況,特別是對面有嬴政,干將莫邪,女媧這些守塔能力極強的英雄時,兵線可能都還沒來得及進塔,就會被直接清掉,別說推塔了,就連塔都摸不到兩下,極其難受。

​​拖到大後期,等雙方都六神裝的時候,稍有不慎,還容易被人反撲,一波推掉己方水晶,完成翻盤。

相信大家都遇過這種情況,明明自己優勢巨大,卻總是攻不進去,而且對面還一直龜縮在塔後,讓你憋著一股氣無法使力,久而久之就容易上頭,容易貿然的衝塔,給了對面翻盤的機會。

其實遇到對面死守高地的局,首先要穩住心態,因為你們已經是優勢局了,可以掠奪野區資源和遠古生物,不斷的擴大優勢,而且敵方只能一直在塔下,即便是5分鐘不爆發人頭,你們依舊會領先對面經濟。

當然,除了穩住心態,掠奪野區資源之外,還需要做適當的兵線運營,才能慢慢的消耗敵方防禦塔的血量,打開缺口。

這裡指的兵線運營,並不說看到小兵,就去清掉,讓兵線過去,而是卡好時間點,讓三路的小兵呈一條水平線的推進方式。

這樣做的好處,能把三路兵線同時推進塔下,導致敵方無法同時顧忌三路的高地塔,好讓己方尋找到防守薄弱的一路,進行越塔強攻或者強行拔塔,打開敵方三路高地的缺口。


那要怎麼做,才能讓兵線呈水平線推進呢?

舉個例子,你是走上路的老夫子,等上路兵線相接的時候,別急著去清兵線,先看看其他兩路的兵線情況。

面對對方死守高地,要懂得這樣,才穩上上之選……​(每次等兵線過來的時候,作為帶線人員,都應該躲在草叢裡卡視野)

如果說,中路的兵線較差,位於敵方一塔處,而你的上路兵線卻位於敵方二塔處的話,遇到這種情況,你就不應該去清兵線了,應該等中路的隊友清掉敵方小兵,讓己方小兵可以正常走動後,再去清上路兵線。

面對對方死守高地,要懂得這樣,才穩上上之選……​此時,你會發現,等你清完上路兵線後,中路小兵也剛好走到敵方二塔處,上路小兵會和中路小兵同時在同一起跑線上出發,一起衝向敵方高地塔。

這樣一來,對面肯定要分兩批人來防守中上兩路,你們就可以尋找敵方防守薄弱的一方,進行越塔強攻或者強行消耗塔的血量了。

至於下路的兵線,也是同理,不過要做到三路呈水平線推進的話,最好是開黑進行131水平線分推,這樣會更好的把控兵線的推進速度。

另外,131分推還可以呈三角形推進,就是上下路保持同一水平線,中路或早或晚都行,讓上下路的兵線同時進塔,敵方分兩路人來守塔,支援起來會比中上兩路要慢,也會更方便己方磨塔。

(三角形推進的好處,就是讓中路的幾名隊友更好的支援上下兩路)

如果是單排的話,能做到41分推,兩路呈水平線推進,就已經能給敵方造成很大的壓力了。

綜上所述,其實水平線推進的道理很簡單,就是等中路或者下路的隊友處理了兵線之後,你在根據小兵的行走速度,來把握上路兵線處理的時機,從而到達三路兵線共同推進的目的。


面對對方死守高地,要懂得這樣,才穩上上之選……​(當然,也會遇到上路兵線走得慢,中路兵線走得比較快的情況,此時你就應該早早去斷線,減少兵線的停頓時間,好讓上路小兵更快的追上中路小兵的推進速度)

其實,面對敵方死守高低的時候,水平線推進真的是最好的突破方法了,畢竟你不讓兵線同時進塔,就等同於給敵方送經驗送溫暖。

(如敵方清完中路兵線,剛好上路又來小兵,此時大部隊跑去上路清兵線是毫無壓力的,反而還能安穩的吃兩波兵,慢慢的發育)


如果你把兵線呈水平線推進的話,對面必須要同時處理塔下兵,肯定會忙不過來,你們也會更容易抓到失誤。

面對對方死守高地,要懂得這樣,才穩上上之選……​這也是讓優勢變為勝勢的一種方法,只要能打開一個缺口,那兵線就能推到水晶前,敵方必須要後撤防禦,此時你們就會更容易推掉另外兩路的高低塔。

總結

水平線推進的方法,是一個很小的細節處理,但絕對是不可忽略的知識點,希望大家以後處理兵線的時候,先看看其他兩路的情況,讓兵線一起推進,可以為團隊爭取更多滾雪球的時間。



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