03.03 为什么很多动漫游戏都会有“黑化强五倍、洗白弱三分”的设定?


无论是《火影忍者》、《海贼王》、《七龙珠》这样的经典动画,还是《生化危机》、《鬼泣》、《刺客信条》这样的殿堂级游戏作品,总会塑造出几个优秀的反派人物。而当这些反派人物的人气不断升温时,创作者就会考虑到将他们转正(也就是我们常说的洗白),以此来满足许多广大粉丝的要求。可是,当这些人物洗白之时,往往也是他们走下坡路的一个象征,甚至一些曾经强到逆天的反派还不如刚黑化没多久的愣头青。


之所以创作者要这样设定,原因在于两方面。我们先拿《游戏王》中的第一个正式大BOSS帕伽索斯来举例,说一说头一个方面。帕伽索斯是怪兽决斗卡的创始人,并且拥有者七神器之一的千年眼,在决斗王国篇中凭借着强大的神器异能和卡通怪兽牌组先后打倒武藤游戏、海马赖人等主角,并且夺走了不少人的灵魂作为要挟。帕伽索斯可以说是《游戏王》整个故事之中塑造得最成功的反派,而他之所以如此成功,是因为他在和主角们作对时无时无刻不是保持着一种天下无敌的姿态。然而就是这么一个神人,在洗白之后存在感瞬间降低了不少,后来再见到他,还是因为加入多玛阵营的孔雀舞为了测试实力而拿他开刀。在和孔雀舞的对战中,帕伽索斯被对方无伤吊锤,再也不见当年那份气势和实力。


帕伽索斯之所以会有这样的前后反差,是因为后面的剧情已经和他基本上没有太大的瓜葛了,说句不好听的,对于《游戏王》以后的故事来说,帕伽索斯已经是个多余的存在。但是,由于这样成功的反派在读者当中呼声太高,所以即便是掌握生杀大权的作者也不会说轻易地收掉他,所以只能以这种偶尔露面客串的形式将他保存,反观加入反派阵营的孔雀舞,在多玛篇中,作者为她安排了许多重要的戏份,而想要承受起这个重担,就必须要有足够强大的实力,这就是为什么在孔雀舞黑化的时候甚至可以和她的男友城之内克也分庭抗礼。同理,《火影忍者》中的佐助也是如此。


再说说另一个人物,《圣斗士星矢》中的神斗士之首捷古弗烈。捷古弗烈是最强大的神斗士,强大到仅仅凭一个人的力量就将青铜五小强摁在地上打,这样的壮举一般只有神或者半神可以完成。然而,在和雅典娜一方握手言和之后,捷古弗烈立刻就被海魔女苏兰特打成重伤,不得不和对方同归于尽(还失败了)。捷古弗烈这样惨烈的一个收场,反映了反派洗白的另一个原因,即衬托出新反派的强大,虽然后来事实证明,海将军们的实力和神斗士们也就是旗鼓相当而已。这样的方式,虽然可以推动故事的发展,为主角们营造出危机感,不过与此同时也摧毁了原有的一些设定,颇有种伤敌一千、自损八百的感觉。


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一切为了剧情服务,当反派的时候需要反派强大,主角艰辛战胜敌人才精彩好看。洗白后成为主角的队友,一切以主角为先,配角不能强出头,本来比主角弱的最好,比主角强的也必须弱,谁也不许跟主角抢戏。

拿实例说,几个基本都看过的长篇漫画,《火影忍者》的宇智波鼬当反派的时候格调非常高,别管他有什么苦衷,强如大蛇丸对他一点办法没有,只能去觊觎佐助。者之书给出的评价综合71分,非常高了。最后被佐助打败了,佐助是天才不假,鼬也是天才还比他多吃好几年的盐呢,让拳也好伤病也罢,败给才修炼起来的佐助怎么都说不过去,剧情让佐助得到万花筒血轮眼,谁也不能逆着来。

《死神》里前期出场的假面军团,神秘而强大,给人比十刃还要强大的既视感。虽然他们从没定义成反派,但也是跟死神已经脱离的第三方势力,直到平子队长和蓝染战斗,以往的强大渲染都为蓝染做了嫁衣,其中一个很强的假面六车拳西,到了后来重新归入死神甚至沦为了战斗机量单位,评价一个人强弱就问能打几车拳西。这洗白洗的太可悲了。

《海贼王》里的妮可罗宾,初为七武海克洛克达尔的左膀右臂,巴洛克工作社的副社长,代号为Miss.all sunday,权力在一众杀手之上。登场时也是一瞬间就制住了草帽全团。可在加入草帽团后,战斗就慢慢的变少了,身为杀手的能力不知怎的就逐渐变弱,后期在战斗上甚至沦为边缘角色,娜美和乌索普战斗力都在其上。两年后的罗宾变白了身材也变得更加凹凸有致了咋就没变得能打呢,在革命军那边究竟修炼了什么呢?

《龙珠》里的比克算是笔者知道的比较早的一个动漫洗白角色,当反派时悟空赢他赢的是多么艰难,第二部宇宙篇开场时还和悟空的战斗力差不多,自打外星人一来什么都变了,小强们通通沦为龙套,只有悟空和他儿子悟饭超速变强,贝吉塔也洗白过来后,比克就更加没了存在感。

以上只是举了些典型例子来说,在漫长的动漫和游戏历史上,符合“黑化强五倍,洗白弱三分”这个规则的人物数不胜数,而且在未来还会诞生更多。


黑鼠鼠


  这里是恍恍惚惚的小宅基,很高兴为您解答。

  黑化意味着要成为主角练级路上的经验值,怎么着也得是个精英怪吧,毕竟像琦玉老师那样一拳一个的存在少见不是?

  黑化之后意味着可以不择手段,可以使用禁忌的能力,可以不遵守规则,任意妄为,在毫无拘束的情况下,自然会强上几分啦。

  洗白之后顾忌就多啦,一些下三路的招数也不能用咯,自然就弱啦。

  大晚上打闷棍肯定比大白天找人嘴遁来的实在。

  一个黑化的角色可以上来就是一记猴子摘桃直攻要害,一个洗白的角色打架前还得先作揖鞠躬客气一下。

  而且洗白的角色还能有打斗戏的,一般不是被主角纳为后宫罩着,就是被新的反派干掉。

  给主角当宠自然要柔弱一点咯,你看看我爱罗刚开始多有范,有杀气有纹身,但是被鸣人打败后多了爱哭的毛病,到了故事的最后竟然还留起了那么柔顺的发型,连葫芦都卡哇伊了……

  不过这也不是绝对的,有些人洗白之后实力也是强的一逼,比如《圣斗士星矢》中的双子座,简直不要太强哟~

  以上就是来自小宅基的正义解答啦,有关动漫的题目都可以询问小宅基哟,作为混迹二次元多年、宅腐萌呆污各属性精通的小宅基才不会一本正经的胡说八道呢,嘿嘿嘿嘿~~么么哒!


二次元宅姬送


简单来讲就是,主角实力碾压反派的故事实在是太难写了。

大部分的主流娱乐产品,电影、漫画、游戏什么的都好,它的剧情套路实际上是人类文明几千年传承下来的“英雄传说故事”,也就是约瑟夫·坎贝尔在《千面英雄》中总结出的“元神话”理论模型被长期商业作品应用实践出来的“启程-启蒙-考验-归来”的套路。

在这其中,主角要经历从原本安逸生活出发,收到导师的教导后,面对重重考验,获得“最终的奖赏”之后,尽管可能会回到原本的环境,可是经历了冒险之后的主角,早已在内心深处被改变了。

在这其中,如果面对重重的考验,主角并没有如临大敌,而是随便轻轻松松打败敌人、挫败对方的计划,那故事就并没有紧张刺激感,靠什么来吸引读者、观众呢?

所以话说回来,为何“黑化强五倍”,因为黑化之后,这个角色成为了故事上的一个考验,也就是主角(主角团队)所需要解决的一个阻碍,这个阻碍,自然必须是一个难题。而洗白之后的角色,成为了主角团队的一员,自然也就不能太强。

举个例子,DC宇宙中的超人,为何常常在故事中并没有展示出他其实远高于其他角色一大截的实力?故事不好写啊。而如果故事中超人的设定是真正的实力强大,故事中就必须构造出一个难以用单纯的力量去解决的障碍,这就需要超人运用他的智慧,自然也就需要编剧来绞尽脑汁,在其中编织各种各样的意识形态的冲突和世界设定的机巧,而这样的作品,往往会成为佳作。


肖尧Aaron


印象最深刻的就是红莲,刚出场挺厉害的,结果一洗白被手下完虐。


我有大毛驴


黑化后,无所顾忌,毫不畏惧,最大程度的爆发攻击力,而洗白的人,相对的讲,顾及太多。让我想起《鹿鼎记》中的冯锡范,一代宗师级别的高手,被一群下三流的宫廷侍卫打个臭死,就是因为他被招安,洗白了,行事反而畏畏缩缩,诸多顾及,白白送了性命,还死的不明不白。若是未招安,他还是“一剑无血”,江湖上赫赫有名的大高手,这些宫廷走狗听名绕道的人物,这可能就是黑化和洗白区别吧。


忆秦皇汉武


我觉得与人的攻击性有关吧。虽然洗白意味着一连串好词,善良随和友好什么的,但是最大的问题是缺少了攻击性,而攻击性才是人类最原始的动力。

在现代社会人们并不能随便的对别人展现自己的攻击性,所以在影视作品之类的期望中自然希望能得到更多这方面的满足吧。

我印象很深的一部作品是《蜘蛛侠》中主角黑化后,一改平时的懦弱内向,变得自信甚至自负又带着些邪气,但是此刻的他却让人感到很真实,这种感觉就像在说“本来就该是这样”。


一根老竹子


身为反派可以任意杀人 不用留手 每一次出手都是为了杀死对面 所以每一击可以发挥100%的实力 但是洗白变成正派之后 不能杀人 只能伤人 每一次攻击都要留3分力 所以就给人感觉变弱了 所以说正派打反派boss 在水平差不多的情况下 正派被吊打 是因为一个是下死手 一个要留手 只有超出反派很多 才能做到打败而不杀人 因为正派不光要负责打败对面 还要再来一段嘴炮劝说对面弃暗投明😂️


元218004095


这不是绝对的,只是这个人设的问题,都黑化了还不给加强,那也没黑化的必要,洗白并不是弱化了,只是人物设定在心态上的变化,没有以前那么要强,拼命去争取了什么了,所谓看破红尘


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