03.03 在网络游戏中死亡,有几种惩罚方式?

时间检史


在全民游戏的21世纪,不管男女老少都接触过各种各类的游戏了,一些平时在现实中无法实现的事在游戏里面也能够实现了,记得小时候会经常思考,人死后会怎么样呢?这个问题到现在依旧是无解,但是在各种不同的游戏中都分别有它们各自的死亡设定,生命那么可贵怎么能说不要就不要呢?自然是要给不珍惜生命的人一点惩罚了。那么今天就来盘点一下网络游戏中的死亡惩罚方式吧。


1. 等待复活/回到重生点


这种死亡惩罚方式是比较常见的,在各类moba游戏中基本上都是以这种方式来惩罚死亡的玩家,在等待复活的这段时间玩家什么都不能干,眼睁睁的看着对手在带线,在打buff,在打龙,这种死亡惩罚方式有点难受,要眼睁睁的看着敌人在摧毁自己的阵地,但是也给了玩家一个思考自己为什么死亡,以及下一步怎么做的时间。

2. 回城/进入虚弱状态/debuff


这种类型的死亡惩罚方式比如地下城与勇士,玩家在地图内死亡后会进入幽灵状态,进入幽灵状态的时间越长,获得的经验和金钱也随之越少,要是不使用复活币复活的情况下直接回城,那么就会进入所谓的虚弱状态,在这个状态下玩家的各维度属性均会较大幅度的下降,扛着这个虚弱buff刷图,非常的难受,不过这个状态基本上都是能够随着时间的推移而自己恢复的,没那么快就是。值得一提的是,有钱的玩家通常能够花钱跳过这个状态。


3. 死亡掉装备/丢钱


这类死亡惩罚也比较悲伤,譬如穿越火线,如果打歼灭模式之类的话,自己可能不是拿什么好枪,但是不碍事,阴一波人,好枪到手,有时候仗着拿一把好枪就欺负别人,死了之后却只能够把枪送给别人,再比如早期比较火的传奇,杀了人之后是有一定几率掉别人的装备的!这就是所谓的突然暴富吧。但是要是被杀了就比较难受。死亡惩罚丢钱的就比如黑魂,玩家哭晕在厕所。


4. 看“直播”/上帝视角


这种死亡惩罚方式也就是很多人说的“看电影”之类的死亡惩罚,比如绝地求生多人模式,CSGO竞技模式,堡垒之夜大逃杀模式,尽管观看的对象不尽相同,有的是观看队友进行战斗,有的是观看击杀自己的对手进行战斗,但是共同点是在死亡之后自己什么操作都不能够进行,只能够眼睁睁的看别人操作,在这种环境下玩家能学到的东西可多了。有时候遇到大神那真的跟看直播一样的舒服。


5. 掉装备耐久度/死亡重置


有的游戏死亡惩罚就是装备耐久度大幅下降,比如说暗黑破坏神3之类的,有的游戏修理费用相当高昂,并不是所有人都能够接受的,因此这个死亡惩罚有点扎心了。还有就比如EVE和方舟生存进化之类的,死亡后游戏会直接重置,什么东西都没了,生命诚可贵啊!

还有一些诸如死了以后重头再来,回到上一个存档点之类的也是让一批玩家饱受折磨,我觉得游戏中设定这个死亡惩罚是非常有必要的,毕竟不管在现实中或者是游戏中,我们都应该意识到生命的重要性。上面是我分享的个人见解,那么小伙伴们还网络游戏中哪些有趣的死亡惩罚方式呢。



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对游戏玩家而言,在游戏中死亡是最常见的事情了。但是不同的游戏有不同的死亡惩罚,今天我就给大家盘点几个我知道的惩罚方式。

死亡掉装备

早期大家在玩传奇的时候肯定都知道这种死亡惩罚,如果你死亡了会有概率掉装备的。

以至于很多人当时恶意杀人获取装备,之前我玩的征途里面也有类似的死亡惩罚。

死亡回城

这个大家最常见了,像英雄联盟、刀塔、守望先锋等游戏就是这种惩罚。因为是即时对战类游戏,所以需要玩家不断死亡重生,不过像英雄联盟会随着时间的推进增加死亡等待时间,而守望先锋并不会。

当然如果你在DNF里有复活币的话是可以直接复活的......

看电影

也有很多游戏死亡之后玩家只能看电影,除了观战存活的队友外不能进行别的操作,这也是为什么抖音能火的一大原因...

常见的比如CSGO中的竞技模式,绝地求生的多人组排模式等。

死亡重置

还有一些游戏死亡后会重置游戏,比如说《方舟:生存进化》的硬核模式等。一般这种死亡惩罚在单机中常用,比如FC时代的超级玛丽等。

一时想不起来还有什么网游是死亡重置游戏的,大家想的到吗?

暂时就想到这些游戏中的死亡惩罚,大家集思广益想想还有没有什么其它的死亡惩罚?

或者,你能列举几个死亡重置的网络游戏吗?


游戏森森君


一般死亡的话,就我玩过的网游来说可以分为以下几部分

1 装备耐久度下降

以前玩过天龙八部,有段时间一直打架,最后装备全部红名。报废了。。不过会有修理次数

2像射击类游戏的话,死亡就是积分减少吧,也算是惩罚


LS213970383


奇迹里面是掉装备耐久,掉经验,掉金币。

魔兽世界里面,是掉装备耐久,跑尸体。找不到尸体就在天使姐姐那里虚弱复活。

热血传奇是掉装备,材料。


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