03.03 建築設計需要學什麼軟件?

生活中的設計


建築設計工具之一: 達索Dassault的Caitia

代表案例:鳥巢;

特點:起源於飛機設計,最強大的三維CAD軟件,獨一無二的曲面建模能力,應用於最複雜、最異型的三維建築設計。

建築設計工具之二: Google的草圖大師Skechup;

代表案例:廣泛使用;

特點:最簡單易用,建模極快,最適合前期的建築方案推敲,因為建立的為形體模型,難以用於後期的設計和施工圖

建築設計工具之三:美國Robert McNeel的犀牛Rhino

廣泛應用於工業造型設計,簡單快速,不受約束的自由造形3D和高階曲面建模工具,在建築曲面建模方面可大展身手,案例:福斯特的再保險大廈。

建築設計工具之四:匈牙利Graphisoft公司的ArchiCAD

歐洲應用較廣的三維建築設計軟件,集3D建模展示、方案和施工圖於一體,但由於對中國標準規範的支持問題,結構、專業計算和施工圖方面還難以應用起來;案例: 世界最高的住宅建築 - 尤利卡塔樓。

建築設計工具之五:美國Autodesk公司的Revit

優秀的三維建築設計軟件,集3D建模展示、方案和施工圖於一體,使用簡單,但複雜建模能力有限,且由於對中國標準規範的支持問題,結構、專業計算和施工圖方面還難以深入應用起來;案例: 湖南省建築設計院海地的體育場館項目。

建築設計工具之六: 美國Bentley公司的Architecture

系列三維建築設計軟件,功能強大,集3D建模展示、方案和施工圖於一體,但使用複雜,且由於對中國標準規範的支持問題,結構、專業計算和施工圖方面還難以深入應用起來,歷史悠久,廣泛應用於全球眾多的大型複雜的建築項目和基礎、工業項目。

建築設計工具之七: 美國Autodeskt公司的3DMax

大家最熟悉的效果圖和動畫軟件,功能強大,集3D建模、效果圖和動畫展示於一體,但非真正的設計軟件,只用於方案展示,幾乎所有的效果圖都離不開。

建築設計工具之八: 國內建築設計主流軟件 - 天正建築、斯維爾建築等

基於AutoCAD平臺,完全遵循中國標準規範和設計師習慣,幾乎成為施工圖設計的標準,同時具備三維自定義實體功能,也可應用在比較規則建築的三維建模方面。還有逐漸成熟的中望浩辰CAD的建築版 。

建築設計工具之九:國內建築給排水設計主流軟件 - 天正給排水、浩辰給排水等

基於AutoCAD平臺,完全遵循中國標準規範和設計師習慣,集施工圖設計和自動生成計算書為一體,廣泛應用。 還有 逐漸成熟的 中望浩辰CAD的給排水版 。

建築設計工具之十: 國內建築給暖通設計主流軟件 - 鴻業暖通、天正給暖通、浩辰暖通等

基於AutoCAD平臺,完全遵循中國標準規範和設計師習慣,集施工圖設計和自動生成計算書為一體,廣泛應用。 還有 逐漸成熟的 中望浩辰CAD的暖通版。

建築設計工具之十一:國內建築電氣設計主流軟件 - 天正電氣、浩辰電氣等

基於AutoCAD平臺,完全遵循中國標準規範和設計師習慣,集施工圖設計和自動生成計算書為一體,廣泛應用。 還有逐漸成熟的 中望浩辰CAD的電氣版 。

建築設計工具之十二:國內建築結構設計主流軟件

PKPM結構(國家標準制定單位,自主平臺), 廣廈結構( AutoCAD平臺),以及探索者結構(( AutoCAD平臺,用於結構分析的後處理,出結構施工圖),均完全遵循中國標準規範和設計師習慣,應用廣泛。

建築設計工具之十三: 國內建築節能設計主流軟件

PKPM節能、斯維爾節能、天正節能等,均按照各地氣象數據和標準規範分別驗證,可直接生成符合審查要求的分析報告書及審查表,屬規範驗算類軟件。

建築設計工具之十四: 國內建築日照設計主流軟件 - 天正日照、斯維爾日照等

均按照各地氣象數據和標準規範分別驗證,可直接生成符合審查要求的分析報告書及供審圖,屬規範驗算類軟件。

建築設計工具之十五: 高端的結構分析與設計軟件 - SAP2000和ETABS

集成建築結構分析與設計, SAP適合多模型計算,拓展性和開放性更強,設置更靈活,趨向於“通用”的有限元分析, 但需要要熟悉規範;而Etabs結合中國規範比較好,對於規範不太熟的人合適,但均沒有後處理。

建築設計工具之十六:強大的環境能源整合分析軟件 IES <virtual>

用於對建築中的熱環境,光環境,設備,日照,流體,造價以人員疏散等方面的因素進行精確的模擬和分析,功能強大,許多知識點只有研究生課程才有,用好很不容易。

建築設計工具之十七: 國內施工造價主流軟件

主要分造價和算量 - 廣聯達(自主平臺)、魯班(AutoCAD平臺)、斯維爾(AutoCAD平臺)、和神機妙算(自主平臺)、品茗等,由於需要遵循各地的定額規範,鮮有國外軟件競爭。

建築設計工具之十八: 歸類到建築設計的輔助軟件

包括CAD迷你看圖、CAD迷你畫圖等 “迷你CAD” 系列軟件,其特點是軟件非常小巧,操作非常快速,集成了豐富的、適合國內設計習慣的CAD工具,而且是電腦、手機和Mac全平臺支持,據說數千萬的裝機量,成為國內市場CAD類軟件市場覆蓋最廣泛的工具,一般最適合圖紙的瀏覽、審閱、修改和協作。


邊緣人


建築設計涉及的軟件繁多,對此我對需要學習的軟件進行了一個分類彙總,希望對大家有所幫助。

1、製圖類軟件

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)

AutoCAD是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟件,用於二維繪圖、詳細繪製、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。

通過它無需懂得編程,即可自動製圖,因此它在全球廣泛使用,可以用於土木建築,裝飾裝潢,工業製圖,工程製圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。

CAD功能強大,它也可以用於三維建模,但建築學專業一般都用他來畫平面立剖,也就是所謂的“線稿圖”。製圖時,要注意線型的分類和圖層的運用,才能確保我們的圖紙清晰、準確、規範,而這是所以建築學專業學生必過的一關。

2、建模類軟件:

(1)Sketchup:


SketchUp中文名草圖大師,是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻作電子設計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。

它是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

SU雖是最最基礎的建模軟件,上手很簡單,但用好卻不容易。SU的特點是以直線為單位,因此它不擅長曲面的製作。使用時我們應該注意打組,並且規範圖層,這樣我們的模型才會乾淨規範。

(2)Rhino


Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟件,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

中文名稱犀牛,是一款比SketchUp更高級的三維建模工具。它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,尤其是曲面的建模,然後導出高精度模型給其他三維軟件使用。因此它更有難度,不過也屬於建築學專業必須掌握的軟件。

3、渲染類軟件:

(1)Lumion


一個實時的3D可視化工具,用來製作電影和靜幀作品。涉及領域包括建築,規劃,設計,它可以傳遞現場演示。它的強大在於它可以提供優秀的圖像,並將快速和高效的工作流程結合在一起,為你節省時間,金錢和精力。從SU做好模型後便可以直接導入lumion賦予材質進行渲染。適用於效果圖的快速表現。

(2)Vray

VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray 內核開發的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。  

VRay渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分佈),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。使用VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用於材質的BRDF。

4、後期平面修飾類軟件

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件。

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

PS的功能十分強大,它的主要用於圖片處理,也就是我們導出渲染好的模型之後進行的p效果圖環節。這一環節非常重要,它關係到設計的表達,直接決定了你出圖的整體風格。因為PS的強大,所以目前建築專業效果圖風格多種多樣,譬如小清新的,手繪風的,水彩風的……因此我們要通過不斷地練習來摸索出自己的出圖風格。

5、排版類軟件:

(1)Adobe illustrator

AI是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫的軟件,作為一款非常好的矢量圖形處理工具。

該軟件主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的複雜項目。

AI功能強大,不同於PS的圖像修飾,AI可用於圖畫的創作。而建築學專業多用於分析圖的繪製和最後出圖時的排版。排版非常重要,建築學專業涉及到作品集的製作,好的排版可以讓你的圖紙和作品集獨樹一幟。

(2)InDesign


InDesign軟件是一個定位於專業排版領域的設計軟件, 是面向公司專業出版方案的新平臺,由Adobe公司於1999年9月1日發佈。它是基於一個新的開放的面向對象體系,可實現高度的擴展性,還建立了一個由第三方開發者和系統集成者可以提供自定義雜誌、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版方案的核心。可支持插件功能。

比起AI,它的功能更加專注於排版,易於上手。總之排版方面,AI與ID都很好用,我們建築學專業在出圖階段,至少要掌握二者其一。


建築學軟件有很多,他們各司其職,輔助我們進行設計。以上就是我為大家總結的建築學應該學會的最基本的軟件啦!不過話說回來,軟件只是輔助我們形成設計和表達設計的一個工具,但我們又不得不會,而真正好的設計的形成,則需要我們不斷地積累與訓練,因此建築學需要學的東西還是很多的,加油,共勉!


wtq雙翼虎


這個主意看你是在什麼類型的公司,比如國內私企,設計院,還是境外事務所。國內來說大部分住宅私企和一般設計院是Sketchup和CAD(天正)是標配(建模與出圖),文本以PS,PPT居多;近幾年lumion有發展,主要在視頻動畫方面;再有很多國內的明星事務所和外企比較多的Rhino,Grasshopper,Maya建模,Revit出圖(國內慢慢開始發展BIM);分析圖以AI為主,Indesign排文本,PS後期效果圖;渲染上V-ray比較多。


Nero945


作為一個設計領域的創作者,下面我就給大家解答一下這個問題。

首先,做建築設計autocad目前是國內畫施工圖用的比較多的,cad不單單是建築設計一個領域,多個製圖領域均需要用cad,但好多公司基於cad的平臺開發了一些插件,如天正,理正,圓方、中望、

其次,做建築方案設計的常常需要做效果圖,效果圖則需要用3dmax進行渲染,PS進行後期製作,大家都還聽說過MAYA,softmage,這兩款軟件多數用在動畫上面,目前設計院施工圖小組和方案小組用草圖大師偏多。

建築設計畢業的一般選擇工作方向有兩種,方案設計師和施工圖設計。方案設計一般要用軟件CAD,3D,SU,Lumion,PS,AI,ID,犀牛,大概就這些,施工圖設計師的話,一般CAD,SU,PS,節能計算軟件(清華斯威爾之類的),日照分析軟件,還有部分規劃部門出的報批軟件。基本上設計軟件就這些,要是都瞭解一點以後工作會有大用。

以上就是我對這個問題的分享,希望可以幫助到大家,謝謝!


設計師的後花園


建築設計師所從事的建築設計專業是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件和效果圖表達出來。建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。思維很重要,創意更重要,感性很重要,理性更很重要,簡單來說他應該會技術比必須具備藝術,否者就做不了一個好的建築師。出來混,你不會幾個軟件,你就不好意思說自己是設計師的。好了,下面給大家推薦幾款必備的建築軟件。

1、說到建築設計軟件不得不說現在比較熱門的BIM軟件revit。BIM能夠幫助建築師減少錯誤和浪費,以此提高利潤和客戶滿意度,進而創建可持續性更高的精確設計。BIM能夠優化團隊協作,其支持建築師與工程師、承包商、建造人員與業主更加清晰、可靠地溝通設計意圖。下面給您這張效果圖就是用revit建的模型,revit最大的優勢在於方案階段revit可以參數化建模不必想3dsmax那樣需要導入cad圖紙進行建模

2、Twinmotion。Twinmotion是一款專為建築需求而設計的工具集,它非常方便靈活,能夠完全集成到你的工作工作流程中。Twinmotion 2作為一款解決方案,可適用到設計、可視化和建築交流等領域。使用Twinmotion,你可以在幾分鐘內就為自己的項目創建高清圖像、高清視頻。通過安裝單機版,你可以隨時導出你的項目為.EXE文件,該文件可以作為交互3D模型被你的客戶端訪問。該款軟件可以導入上面介紹的revit軟件從而減少重新建模的工作量進而可以進行快速的渲染和動畫輸出

3、計算機輔助設計(Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作,cad主要進行二維圖紙的設計。現階段幾乎所有的建築設計施工圖紙都是採用cad來進行繪圖的。

4、天正。天正實際上是cad裡面的一個插件專門應用於建築施工圖的繪製軟件

5,Photoshop也就是常說的ps。主要應用於建築效果的後期處理,包括調色、加配景、叫效果等等6、3dsmax,主要應用於建築效果的建模和渲染


房屋別墅


建築學最基本的是手繪能力和空間思維的想象力,AUTOCAD是基礎軟件,天正是CAD的改良(也可以說就是偷懶用的);3DMAX雖然建模功能強大,但在目前建築行業的設計週期中顯得不太現實,而且一旦某個人過於依賴3D的表現而忽視了自身設計思路的培養的話,很容易淪為效果圖或者模型製作員。如果要需要推敲空間造型和尺度,Google的SketchUp軟件就夠了~PhotoShop也是必須的,但沒必要特別嫻熟,不然也會變成效果圖製作員。其實多掌握一些軟件是必要的,但必須注意作為建築師,首要的還是自己的思維和設計能力,軟件只是幫助,不要把主次顛倒了~

用來做平面初步設計3DMAX或CORELDRAW用來做平面或立體渲染(photoshop也可)建築設計分 外形設計和結構設計如果是結構設計的話還要會PKPM 基本就那麼多了

資料可以看看相關的書籍,可以上太公問答看看哦


ROOM150


建築設計需要學什麼軟件-.-戲說一下哈

那得從您剛入學說起....

在很久很久以前,當你還是一名學生黨的時候,對於自己所學的專業充滿憧憬開始,你就會利用自己無限的熱情和時間去用電腦,是的,電腦已經是這個專業入門必須的工具,沒有之一。

那麼大至的路徑是計算機知識-(操作系統、計算機語言、辦公軟件),在學這些計算機課程的過程中,你也慢慢的接觸到了建築學專業課程的學習,首當其衝就是建築製圖,那麼如何利用電腦完成本門學科的作業也就成了必須要攻克的軟件(AutoCAD Autodesk Computer Aided Design,計算機輔助設計),請記住這個公司名字,Autodesk,它是設計行業的媳婦,只要你成熟了,都得與它結緣。這個軟件會讓你第一次覺得用電腦製圖是多麼的便捷,再也不用爬圖版了....但是日後你會發現,建築設計行業沒人用它...

好了,接下來該讓所以學生激動的時候到了,新學期開設了建築設計這門課,一個讓每個同學都摩拳擦掌躍躍欲試的課程,除了課上對老師的無限崇拜外,你也開始了專業設計軟件的旅程,草模大師(sketchup),這個入門級的方案三維表現軟件,同樣你會前所未有的體驗到軟件對於設計的作品的支撐力度有多麼巨大,再次發出再也不用爬圖版的歡呼。與這個軟件同時需要的是大名鼎鼎天正設計軟件(建築軟件TArch),用到這個軟件的時候你肯定痛恨死先前提到的軟件CAD真是幼稚....這裡還是要強調下,其實cad非常厲害,只是建築行業使用不到而已。

好了,設計作業差不多可以能有像樣子的呈現結果了。接下來你要學會排版了,因為設計作業都是以展板形式表達,乾貨有了也得用專門的軟件來包裝修飾—Adobe Photoshop,圖像處理軟件。修圖+排版就拜託它了。

到現在你基本可以獨立使用電腦完成你的設計課程的作業內容,讓你的第一次作業基本都耗到學軟件的過程當中。

那麼至於高年級時的軟件那就更誇張了,有學犀牛Rhino3D 的(優越感十足),有學3D Studio Max的(各種場景都能表達),有學Maya瑪雅的(銷魂的名字),有學Autodesk Revit(早期建築設計輔助軟件).....總之各種主流非主流三維軟件都會有人學,怕不怕,建築學的學生就愛三維的東西。

當你覺得你很牛的時候你就該畢業進入設計院了,好了,這裡是一個風水嶺,做方案的同學和做施工圖的同學他們的軟件再也不會高度重合,熟練度也會讓同門師兄甘拜下風。

方案工作多用於表達設計成果,那麼更高階的sketchup,3D,shop,犀牛,天正,indesign,lumion,甚至PPT你都得用的爐火純青。像Premiere這類視頻編輯軟件也得多少會點....。

施工圖的兄弟們相對就簡單些了,天正,對,一個基本百分百施工圖入門的專用軟件,用到成精就可以了。再有就是大名鼎鼎第二的BIM了,雖說是全專業全過程的軟件,但建築專業的方案階段確實不太用它,但趨勢是施工圖階段全部bim設計已經是大型、複雜類建築的標配了。

以上這些軟件也是個人泛泛瞭解,不能代表行業高手的涉獵範圍,還請多多包涵。就這些已經提到過的軟件,再按照熟練程度,逐級打怪升級,可想而知要用掉多少青春歲月。

就說這麼多吧,蘋果Mac系統的還有一些就不提了,希望能讓你有所收穫。








bh50270


做建築設計的應該也要分很多專業及階段,如果是在前期方案階段常用到的軟件會有su,3D,CAD等,做出方案後,還需要用到PS,AI等排版工具。

如果是到施工圖階段,對應不同的專業有不同的設計軟件,例如建築專業有天正建築。

結構專業有PKPM,3D3S。設備專業有對應的天正給排水、電氣、暖通。或者鴻業暖通等。

以上是圖紙還是平面階段,現在建築越來越複雜,提倡BIM(也就是建築信息化模型),會用到以下軟件:1、核心建模軟件:Revit(dynamo、橄欖山、速博extensions、鴻業)Bentley系列軟件ArchiCAD2、碰撞檢測軟件:Navisworks3、虛擬漫遊:Navisworks和Fuzor4、渲染動畫:Navisworks、Fuzor和Lumion5、地形場地和市政:Civil 3D


記憶影像站


幾個小時前剛回答的問題,主要看你是做方案還是畫施工圖,兩者軟件側重點稍有不同,截圖你看看


zqm7敏同學


IBM


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