07.09 點卡遊戲的春天來了?不,人家四季如春!

曾幾何時,玩網絡遊戲每個人手中都捧著一打點卡

曾幾何時,網絡遊戲還不是“免費”的

曾幾何時,一刀999還只是夢想,老婆還養不起鯤

現在,我們已經習慣了免費的網遊,習慣了同質化的遊戲產品,遊戲的本源漸漸逝去……

不過,最近似乎大環境又有了改變,似乎有一種“錯覺”,點卡遊戲好像突然火了,從圈內火到了圈外,到處都能看到有人安利:旁友,點卡遊戲瞭解一下。

點卡遊戲的春天來了?不,人家四季如春!

不過為什麼我說這是錯覺呢,因為點卡遊戲不是突然火的,它們本來就因為較高的門檻與精良的製作,在遊戲圈內擁有著非常高的口碑以及一群忠實的粉絲。

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這群粉絲不僅熱愛遊戲,還熱愛“發電”,遊戲圈裡時不時會爆出粉絲“用愛發電”的新聞,比如前陣子粉絲送遊戲製作人郭煒煒“C位出道”;還有什麼“為了部落”、“我遊要火”更是遊戲圈內人盡皆知的梗。只是這一次,這群粉絲成功讓愛的電光照亮了圈外的世界。

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有一位優秀的同學@素素desu 在日常安利FF14的時候,發起了一個轉發抽獎的活動,沒想到這波操作得到了官方的響應,獎品越滾越多,這一傳十,十傳百,就傳到了我這裡,看來大家都是熱愛抽獎的人,我也先轉為敬。(有抽獎啊,大家快來當分母呀!)截止到現在,連FF14產品經理都轉發追加獎品了,為了獎品。

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在當下遍地都是免費快餐式MMO遊戲的環境中,很多玩家被粗糙的製作還有無盡的肝和氪傷透了心。時常可見的一刀999,首充送神裝,自動尋路,掛機,詭異地發著綠光的人物模型,肝N個小時也肝不完的無聊空洞的日常任務……打著各種旗號的MMO遊戲最後都成為了快餐文化的犧牲品,真要吐槽起來,我一天都說不完。

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點卡遊戲在這個時候出現在大眾的視野中,正好給這些玩家提供了“心靈的港灣”。如果說免費遊戲的世界是現實世界激烈競爭的一個縮影,那麼點卡遊戲的世界更像是一個世外桃源,無論是劇情、畫面還是音樂,都傾注了製作人的匠心,遊戲內的每一秒鐘都值得去細細品味,滿滿都是精緻的感官享受。此外,玩家不會為任務所累,也不必擔心跟不上進度,只需要隨心、隨性、隨意就好,點卡遊戲的精髓就是如此。

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就像FF14製作人吉田直樹曾說過的那樣:一款有希望的MMO遊戲,玩家是不必每天登陸才能玩得好的,想玩的時候,可以選擇一口氣通關,不想玩的時候,可以陪伴家人,或者去玩別的遊戲。這才是MMO遊戲該有的設計理念。

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點卡遊戲之所以受到玩家追捧,很大程度上還因為它們的公平(良心)。你們還記得被尋常MMO遊戲中紫裝、橙裝支配的恐懼嗎?你們還記得在野外被rmb玩家gank的恐懼嗎?在點卡遊戲中,這些都是不存在的。

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在點卡遊戲中,玩家要麼是肝帝,要麼是技術大佬,要麼是休閒摸魚黨,充錢並不會變強,玩家付出多少精力,就收穫多少裝備,聽上去是不是很“清流”?不僅如此,點卡遊戲中的裝備、時裝、坐騎往往沒有附加屬性,而且隨便肝一肝就能收集一大半,聽上去是不是很“佛系”?所以說,點卡遊戲,妙不可言。

點卡遊戲的春天來了?不,人家四季如春!

說了這麼多,我也是為了給大家科普一下 “突然”火起來的點卡遊戲,如果你暫時還沒有感受到點卡遊戲的火熱,沒關係,快吃我安利!

點卡遊戲瞭解一下!FF14瞭解一下!


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