薛小落
為什麼夢幻西遊再走下坡路,我覺得有以下幾點。
1.夢幻經濟系統的問題,以前玩夢幻遊戲幣可以解決很多玩家的需求,而如今慢慢的被仙玉所代替!
2.玩家流失過過多,仙玉系統,靈飾系統,錦衣系統等等,讓玩家感覺不到遊戲本身的樂趣,只感覺到如今的遊戲裡,充滿了銅臭!
3.著急出新門派,近兩年頻繁更新新門派,新內容,很多玩家都感到迷茫,不斷的削弱老門派,以刺激新門派的熱度,很多玩家都感到力不從心!
4.遊戲成本增加,雖然大家常說,錢又不是給網易充的,不玩了賣掉還可以回來,但是你要知道,不是所有人都能接受動輒幾千上萬的一個部位靈飾!再加上之後的寵物進階、神器系統、靈飾點化!這些幾乎都是逼著那些遊戲節奏慢以娛樂為主的玩家加速離開。
5.新人根本玩不下去,一個遊戲如果純粹的新人,他肯定會選擇一個賬號試試看,而在夢幻裡,他看到的是,跟人民幣劃等號的物價,不買裝備就打不過怪的尷尬局面!即便是充了錢,還要面對不斷更新帶來的“無底洞”般的投入!
亂了面的魔方
夢幻西遊已經不是當年的夢幻,我記得08年的時候,大家能一起在東海灣組隊,抓帶必殺,毒的海毛蟲,或者一起去大雁塔掃塔。加入個幫會,幫裡跑到個彩果就高興的不得了。然而現在的夢幻,到處是商業化的攤位,滿世界的五開代練。可以這麼來說,現在夢幻都是靠著好多直播大神 ,土豪老闆來支撐。滿世界的無級別再跑,全套無級別,全身紅寶寶,隨便一件裝備都是上幾十萬,這麼一來對於平民玩家,熱愛PK的來說根本吃不消。 可能現在真正在玩這個遊戲的都是出於情懷吧,畢竟記載了我們的青春。
飯飯飯143131392
現在的夢幻有沒有走下坡路我不知道,我從這個遊戲剛開發出來大量招募遊戲推廣員就一直在接觸過這個遊戲,這個遊戲賠我走過了大半生美好的時光,現在無論怎麼改版,怎麼維護都找不到當初童真的那種感覺了,那時候遊戲裡有愛情,有單純,有兄弟情義,一點商業氣息都沒有,現在的夢幻西遊除了商人就是土豪,單開玩家寥寥,有一副商業帝國的氣息,現在遊戲裡面的玩家沒有人情味,有五開天天在刷夢幻幣,有商人天天在倒賣商品,有喜歡玩幾率的人天天在刷裝備,練妖,有喜歡服戰的人天天跟主播搞在一起打比賽。說不出是什麼滋味。
偉中的一生
早啊!悟空。
作為一個資深的夢幻玩家,從小學四年級就開始玩了,只想說夢幻絕對沒有走下坡路!這一點是必須肯定的。
但也要同時承認的就是夢幻西遊是沒有之前(在網吧裡看到的)那麼常見了。(點關注不迷路,點個關注支持一下吧)
原因是為什麼呢?因為當年在黑網吧也好,在正經網吧上網也罷,現在當年的那群小孩已經都在家裡或者宿舍裡玩夢幻了,誰還去網吧玩夢幻呢對吧!
所以有的人說看似在網吧裡夢幻已經涼了。而實際情況呢?
1.“深海狂鯊”一票難求!
“深海狂鯊”禮包是夢幻西遊2018年廣州線下嘉年華的“嘉年華同行禮包裡”附贈的一個禮品。
而狂熱的鯊魚愛好者!(包括我在內)我是連續搶了3天的中午一天的晚上我就放棄了!因為第四天我開始搶的時候看到放出了很多人用腳本,連點器搶然後被抓進去烤火的烤火封號的封號。(也沒搶到的朋友可以扣個贊,搶到的朋友留言!)
這是我當時沒搶到截圖了一下分享給同胞們的,截圖還是稍微晚了一些……大概是12:00分06秒的時候就沒了…………當時第一天沒搶到還以為是真的搶的人太多了,後來才發現是根本沒人搶到。也不知道最後鯊魚都到了哪裡去了……
試問說夢幻已經走下坡路的人,可以給我一個鯊魚嗎 我就想要個鯊魚啊。所以說就本次的祥瑞鯊魚限量禮包,夢幻的熱度是一直還在的!
裸鯊魚號,3700,成本大概是算上來取的路費伙食住宿等不到1000塊錢吧。一隻賺就算2k,10只2w,穩健。可以方案很好就是搶不到!
2.人滿為患的“出生城”
瞭解夢幻的老玩家都知道以前的出生地是建鄴城。不是什麼桃源村。
而建鄴城由於是小號可以不用點卡就可以去的地方就成了各種商人擺攤的好去處,那麼有攤子自然會有很多人拿小號去看攤子撿漏去!當時沒有出倉庫系統的時候更多人是用小號來做倉庫用,方便快捷不消耗點卡!
現在的建業成更是被茫茫多的配資商人佔據了,其火爆程度(我們區還不算大紅區,煙花區基本滿滿的全屏幕都是攤子)不亞於當年啊,所以但從攤位來看夢幻在線的玩家還是很多的,只是可能大部分是多開用戶,10開20開的佔據著市場,但也是一種蒸蒸日上的勁頭絕對沒有走下坡路。
一個胚子
1500w,(按比例3000w:240)差不多是120塊錢一個煉妖胚子了,試問還有哪個遊戲像夢幻這樣這麼高比例,高平衡的經濟體系?反正我覺得夢幻最強大的就是他的經濟系統了。以至於很多的老闆投資是一種合理的投資理財產品了。(想學賺錢的可以私信關注一下)
3.掛機賣f和掛機經商
我們看到每個區的掛f點現在越來越多的出現了紫色的名字,紫色的都是化聖9的(大概化9,正常刷的話需要大概半年以上吧。)千億大概是兩年多。
一個區紫色的越多就說明了有孜孜不倦的工作室在狂刷著經驗。也正是他們在支撐著夢幻,可以說沒有工作室可能夢幻是真的要走下坡路的,但相反有了工作室和夢幻相輔相成的各取所需,工作室需要盈利;夢幻需要工作室帶來新的老闆投資夢幻。
再來看商會,可以說看一個區人多不多就要看他跑環的多不多了,我們區算個一般的區吧,商會的攤子幾乎都是賣環的,而且我自己也在倒賣60環(我只做60換,為什麼?因為賺錢啊,銷量極快!因為60環需求是最大的!)
所以看到這樣的大環境,只能說那些總是喊著夢幻快不行了,夢幻要涼了的人他們不懂夢幻,他們只是片面的從表象在看夢幻。
而真正的像我們這樣的夢幻忠實粉才是最瞭解夢幻的,夢幻沒有走下坡路,他只是以另一種形態在變換著(以前是純娛樂,現在已經轉向了變成了老闆的理財產品和成長型產品了)成長型就是給上班族玩的,間間斷斷的玩著,收入一些零花錢最後賣號還能拿到一部分類似的溢價獎金,何樂而不為呢?
那麼最後你覺得夢幻在走下坡路了嗎?你現在還在五開夢幻嗎。評論出你的理由吧。買到鯊魚的朋友可以分享一下經驗嗎?……
夢幻西遊2電腦版
讓我們回憶一下,夢幻西遊幾次比較大的更改吧。
1.修煉的增加,曾經大家都沒有修,任務大家都一視同仁,pk也都是完全的計策,而加入了修煉,就淘汰了一部分不想花錢點修的,因為修會增加傷害,從而導致這部分玩家組不到隊,組到隊被鄙視,從而退遊。
2.從4點時代到6點時代,再到現在的開放八開,都是在逼迫散人玩家和一部分搬磚玩家,遊戲公司想獲取更多的點卡利益,那就只能向玩家開刀,一切解釋權歸網易所有。
3.靈飾的出現,靈飾出來後,大大增強了人民幣玩家的樂趣,但是對於那些普通玩家,由於任務怪的增強,只有帶了靈飾才能快速的把怪清掉,對於pk,對面有4抗封或者4封印,那你就基本可以掛機了,你封不中他,他每封每中,所以,靈飾出現,是一個造成流失的比較大的方面。
4.玩家的從眾心理,零幾年的時候,大家五開都是自己玩自己,後來,通過相傳,大家知道五開賺錢,就都去五開,五開不賺錢了,就都去十開,十五開,一旦五開多了,區裡的東西就不值錢了,東西難賣難收,導致老闆的流失,進而導致區購買力的減弱,五開也就轉區什麼的了,區也就變鬼了。
所以,總結來說,玩家的流失,一部分原因是遊戲公司為了自己的利益,剝削了玩家的利益,另一部分,就是玩家自己,把遊戲作為賺錢工具,這和遊戲公司的初衷是違背的。適當遊戲,有益身心健康。
不說話的雪雪
一點都不感覺夢幻走下坡了
不誇張的講:《夢幻西遊》可以說是一代人共同的經典!用一句比較“皮”的話來形容:好多人都是玩這款遊戲長大的!
越來越氪金,但依然經久不衰的《夢幻西遊》現狀
講道理:現在的《夢幻西遊》是越來月氪金了,即便是最近幾年更新的那些玩法也越來越費時間了,而且貧民玩家玩起來會特別累!不得不說,開發組在想方設法的賺錢,而這遊戲早已經不再是最開始的那個《夢幻西遊》了,但是還是值得一提的是,《夢幻西遊》依然是如今非常火的遊戲之一。接下來,我們就聊聊到底什麼原因讓這款遊戲如今仍然人氣穩定經久不衰!
核心玩法“社交元素”功不可沒
很多人之所以喜歡《夢幻西遊》,就是因為這款遊戲的社交功能非常強大!能夠和自己的好朋友一起玩,並且還能在遊戲裡結交很多朋友,能夠很方便的和他們交流。這種感覺當時是在任何一款遊戲裡都不能擁有的。
不吹不黑:這款遊戲還真能賺錢...
熟悉這款遊戲的朋友都清楚,咱們不吹不黑,《夢幻西遊》這款遊戲真的是是可以賺錢的!也是很容易讓人一夜暴富的一款遊戲,只要你運氣好,1秒就能讓你擁有一套海景房!因為裡面的遊戲裝備非常貴,好一點的裝備和寶寶好幾萬,好幾十萬人民幣都有人買,特別是無級別裝備,特別好的那種能夠賣個100萬人民幣事妥妥的。而且自從藏寶閣出來後,交易市場已經非常成熟,也非常安全,裡面的號和裝備都非常保值,甚至還可以賺錢。
經濟系統穩定,裝備保值人人玩得起
一般來說絕大多數的遊戲在買了裝備後沒幾個月就跌的分文不值,但是在《夢幻西遊》裡卻可以在幾個月後還能漲價賣出。而很多商人也都做起了倒賣的市場,可以說前景非常好,很多人也都在《夢幻西遊》裡賺到了非常多的錢。當然了,要想賺大錢也是需要經濟頭腦的,遊戲裡的經濟市場和現實很像,可以根據現實中一些玩法來應用在遊戲中。
脫坑依然很“瀟灑”,基本不賠錢
玩了很久的《夢幻西遊》,忽然某天突然不想玩了,那麼賣號也是非常不錯的選擇,不說虧多少,至少一個稍微好點的號,幾千塊還是賣的到的。換做其他遊戲,應該賣不出多少錢吧?當然這裡說的是電腦端,如果手遊的話,那肯定是血賠的....
所以說,《夢幻西遊》的成功不是沒有道理的。社交+經濟,這套完整的體系讓許多玩家感受到了其他遊戲裡感受不到的氛圍,自然會有許多人會為其買單。
一個人瞎混
本人有個145DT,前段時間心血來潮重新下載了遊戲,玩了差不多一個月又退遊了。
總結下本人退遊的原因:
1、夢幻西遊很成功的一點是社交功能,但是目前充斥著5開和工作室,想找人一起玩,聊聊天,很難找到,社交屬性幾乎喪失殆盡了。
2、怪物屬性提升,不充錢真心玩不了。當年的號,現在屬性簡直不堪入目,做師門都有點累。
3、還是5開的問題,組隊太難了,只能刷刷單人任務,感覺不到遊戲的樂趣。
作為多年老玩家,想懷念下青春,但是拾起一個月又棄坑。以上僅代表個人觀點,不喜勿噴,哈哈!
Kyrie K
總的來說,夢幻西遊作為一個角色扮演的回合制網遊,存在了十幾年,已經相當不容易了。走下坡路也是非常正常的事。
原因之一,競技類遊戲的出現,最有代表性的就是LOL了。這個遊戲對夢幻西遊的殺傷力太大啦,以前08年的時候網吧清一色的夢幻西遊,現在能看到幾臺機子在玩夢幻就已經不錯了。
原因之二,大量手遊遊戲的衝擊,最有代表的就是王者榮耀,刺激戰場等。這種新興手遊遊戲的出現,對端遊網遊又是一大競爭。所以別說夢幻西遊了,就算是其他端遊網遊都是在走下坡路的。
原因之三,歸根到底夢幻西遊已經不是原來的夢幻西遊了,有點變味了,就是RMB玩家太浮誇了,沒有當時玩夢幻那種純粹和單純了,以前單開玩家長期在線,掛機現象也很少,現在五開商人居多,單開玩家變得越來越少。
原因之四,夢幻西遊新玩家的湧入也很少,因為這個遊戲說實話上手真的很難,你想真的搞懂怎麼一回事真的很難,如果只是單方面砸錢玩,說實話沒什麼遊戲樂趣。
老王說夢幻
作為網易旗下品牌遊戲,夢幻西遊最近幾年確實在走下坡路。至於原因有很多因素,比如說策劃人的更改,遊戲新資料片的更新,沒有新鮮血液等等。個人覺得夢幻西遊的頂峰時期應該是小白當策劃的時代。小白的很多資料片把夢幻推向一個頂峰,比如遊戲幣交易系統。開啟了夢幻西遊藏寶閣這樣一個系統,不僅使玩家在遊戲中賺到錢,也讓夢幻西遊增值了。更是請來娛樂圈的天王巨星周杰倫來代言夢幻。但是遊戲被當作賺錢的工具,也失去了遊戲真正的樂趣。所以這樣的改動所造成的後遺症也在後來的夢幻中體現出來了。當時基本全民刷錢,真正花錢玩遊戲的並不多了,但是玩家需要賺錢就有人買單。但是一個區的老闆也就那麼幾個,造成後來刷了多賣了少的局面。所以網易為了制止一個局面做了很多措施,比如加強怪的屬性,逼迫玩家花錢加強號的屬性。同時也出來更多的遊戲道具。可是一次又一次的增加遊戲難度使得新玩家根本融入不進來。
另外就是隨著互聯網遊戲行業的發展,市場上更多的新遊戲出現。夢幻西遊作為老牌遊戲雖然在走下坡路,但是對比同時期的遊戲來說已經相當不錯了。
熱愛來了
夢幻走下坡路其實很正常,畢竟那麼長時間的老遊戲了,但是這個下坡倒並非如其他遊戲那樣,夢幻在走了一段下坡路以後還是慢慢走回來了,像我們區週末還要排隊,不是生日快樂這些區哦。分析了下,主要有以下幾點原因。
1、優良的商業環境,藏寶閣無可替代,遊戲經濟生態環境的良性循環,回報率相對較高,物品賬號保值,甚至還會升值。
2、互通版的及時出現,挽救了被手機遊戲衝擊的端遊。想玩就玩,隨時隨地。
3、策劃的長久更新和維護工作。
4、CC直播、線下比賽對遊戲熱度的維持。特別是土豪、美女的帶動。
5、財富神話的誘導,一件裝備一套房,這樣的誘惑也為遊戲保持了一定的熱度。
6、情懷,夢幻玩家有個特點,走了還想回來,回來了又走........
以上就是小編的一些粗淺的看法,供君參考。