03.03 Doinb透漏職業比賽“走向”,LCK下路已無AD,全法師下路開始了,那他會轉到下路嗎?

王者天黑君


他不會,逗比對遊戲的理解是場控(遊走),支援(打架)和小本本記錄(腦子是真好使),你讓他走下路,上中野崩了,他下路乾著急幫不上忙那不是他性格


心念醬


因為LPL賽區被休賽的緣故,最近Doinb幾乎是全天候趴在直播間。但看得出來,Doinb應該還是很期待接下來的職業聯賽,因為每天直播的時候,他都會有意無意跟觀眾聊到職業聯賽的話題。在Doinb最近的一次直播裡,他透漏了一個很重要的信息。Doinb表示:接下來的聯賽裡,FPX戰隊或許將面臨極大的變動,自己或將去到下路,而Lwx可能會轉中。

Doinb之所以會預測FPX戰隊有這樣的變動,是因為Doinb覺得,英雄聯盟版本的變化,將極大影響所有戰隊的位置配比。Doinb說:目前的英雄聯盟版本,根本沒有ADC發育的空間,等ADC發育起來,基本要“兩年”的時間。但目前賽場上的節奏太快,大家都懂得如何快速贏下比賽,所以ADC或將成為戰隊最“雞肋”的存在。Doinb為了大家認可自己的觀點,還特別舉出了一些例子:其實雙法核下路的打法,在S9全球總決賽時就已經初見端倪,無論是LEC賽區還是LCK賽區,當時都有雙法核陣容出現。目前的LCK賽區,幾乎已經看不到傳統ADC的身影,大家普遍都是雙法核下路。

當Doinb提出這個觀點之後,聲吶最擔心的還是UZI。要知道,這些年來,無論版本如何更替,UZI都非常專注地把精力放在了ADC英雄上。一旦版本確實排射手,那麼UZI的個人能力極有可能大打折扣。畢竟這麼些年,UZI的遊戲習慣和思維,都已經定格在一種模式下了。要一下子“翻天覆地”地改變個人習慣和思維,真不是一件容易的事。

在整個LPL賽區,影響力最高的選手,UZI絕對有一席位。如果UZI無法在新版本下快速適應,或許UZI將面臨前所未有的觀眾壓力。在這種重壓之下,“年邁”的UZI會做出什麼樣的決定,還真難說。

聲吶觀點:

雖然Doinb對新版本的解讀或許有些極端,FPX戰隊的陣容也不一定會按他說的調整。但從一個英雄聯盟賽事老觀眾的角度看,Doinb的觀點也並不是沒有道理。早前的英雄聯盟賽事,40分鐘左右可能是常態,但現在的英雄聯盟賽事,基本在30分鐘左右就結束了。這樣的賽事節奏,ADC英雄發揮的空間確實已經被壓縮了很多。一旦某些先行下路雙法核的戰隊能打出好效果,或許ADC全員轉法核也並不是沒有可能的事。

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聲吶電競


其實,S9時期再次出現下路不要AD的尷尬情況,也是版本所致,新版本的莫德凱撒大招是強制1v1,玩的好的莫德凱撒單挑AD英雄,就是將AD英雄按在地上摩擦,甚至還會出現團戰中AD還沒有發揮就被秒了,另外一方面就是新英雄奇亞娜的出現,奇亞娜的技能幾乎是為秒殺AD量身定做的一般,小技能附帶隱身、減速、斬殺等效果,貼近AD就是一套帶走,偶爾還能順帶再殺個輔助,而其他沒有改動的熱門英雄對上AD也是如此,路人局經常會出現0-5的上單擊殺7-1的AD這種尬場面。

有細心的玩家不難發現,除了LCK賽區外,其他職業賽區包括LPL,都在慢慢的試驗無AD的陣容搭配,較為常見的下路組合就是琴女加寶石,去年差不多是洲際賽完畢後,設計師們才規避無AD陣容的情況,只看今年接下來的版本會不會加強AD吧,不然AD玩家是真的沒活路了
中路在整局遊戲中起到了一個非常重要的作用,無論是遊走支援還是對野區視野的把控,情況從12月底的電競選手價值榜上,不難看出Doinb的價值。

就目前情況來看應該很難有可以替代Doinb在中路作為一個隊伍紐帶的人選吧。


雲頂不太頂


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對於每一位玩家而言,能夠決定自己走向的無非就是設計師了,一旦版本更新以來,不少英雄數據的調整都會影響他們的強勢度,以至於英雄的地位發生改變,甚至從巔峰直接跌落低谷。對於ADC這個位置而言,現在無疑是很難受的,他們不僅強度不夠,還缺乏發育時間,等到AD發育起來,水晶都被拆完了。不過在職業比賽中,大家卻依舊還在堅持,畢竟女槍、韋魯斯等等英雄還能玩。

但在Doinb的直播中,他卻透漏LCK選手的一些“走向”,全法師下路可能真的要來了。其實在S8時期就曾有過法師下路,當時的“潘巖”組合效果就很不錯,然而在設計師的一度干預下,AD還是再次出山了,雖說強度依舊不夠,但偶爾還是能C的。不過這個“偶爾能C”的BUG最終還是被修復了,以至於路人局的玩家都不想打AD,就算是五黑,下路也絕對是套路組合,而不是常規陣容。

但是Doinb卻表示LCK下路已經沒有AD了,他們在rank以及訓練賽中都開始練起了法師陣容。其中蘭博這個英雄就是用來打輔助的,至於AD嘛,還是那幾個英雄,例如:巖雀,發條,球女,大頭等等。至於原因嘛,很簡單,AD太難玩了。就現在的AD來說,沒有個兩件裝備基本形同虛設。而兩個峽谷先鋒的設定又大大加快了遊戲節奏,根本不給AD發育的機會。

因此,大家果斷放棄了常規AD,乾脆再次拿出了之前的法師下路。提到這一點後,Doinb又談到了FPX,在LPL春季賽上,FPX兩戰兩敗,戰績並不是很好,對此,Doinb表示:反正怎麼打都是輸,那我們也換個打法玩算了,讓LWX打中路,我去下路玩法師AD。雖說我法師玩的不是很好,但比LWX肯定要好很多。不過Doinb卻提到了一個問題,LWX與小天的配合問題。

打中路並不是說只要穩住對線就可以的,還得打好中野聯動,就LWX來說,Doinb覺得他很難與小天配合,到時候就不是中野聯動抓人了,而是中野聯動送人頭了。從這裡我們不難看出,AD還是依舊要打下路的好,只不過他自己得練好法師。說到這,殘影不禁想起了RNG的Betty,Betty這名選手的英雄池還是很深的,下路法師AD他也玩了不少。

如果是由他來完成這個轉型的話,相信RNG能夠過度的很好。那麼法師下路究竟有何優勢呢?殘影覺得傳統下路前期作戰能力太廢,後期輸出能力也比較苛刻,法師前中期作戰能力和團隊協作能力要高很多。這些就是法師下路的優勢,不過如果設計師又將遊戲節奏變慢的話,傳統AD還是要更勝一籌的,畢竟發育起來的AD還是可以carry的,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!

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