01.20 SolidWorks曲面过渡联接与修补,常见类型及处理流程

1、曲面过渡联接

在前面通过各种实例介绍了很多的曲面建模命令、应用方法与技巧,但对于多个曲面实体汇合在一起的情况还未作介绍,曲面间的复杂过渡联接是非常重要且操作稍有困难的实用功能。在后续文章中分享如何去创建漂亮的接合,如下图所示。

SolidWorks曲面过渡联接与修补,常见类型及处理流程

常见的过渡联接类型包括T形、X形、K形、Y形、其他综合形,如下图所示,图中的接合形状并非使用圆角特征直接生成,而是通过剪裁实体交叉区域然后使用一些特征组合使其光滑过渡来实现的。

SolidWorks曲面过渡联接与修补,常见类型及处理流程

在创建过渡联接时,开启RealView图形功能,并应用高反射材质将非常有利于用户察觉曲面平滑过渡中有可能存在的缺陷。最为理想的状态就是使用了高反射材质后,在曲面接缝处丝毫看不出有缝隙的存在。

当相邻曲面被缝合后,需提高接合处的显示品质以检查曲面过渡情况。假如【工具】/【选项】/【文件属性】/【图像品质】中的设置较低,这将对用户及时察觉曲面以及接合处的品质产生影响,甚至还会时常看到在未缝合的曲面边界处存在一条明显的裂缝。

2、 处理流程

本文将以一个由多个独立、未作任何联接的(曲面)实体的自行车架来说明使用过渡联接技术将它们结合起来的基本流程、思路。未联接的车架如下图所示。

SolidWorks曲面过渡联接与修补,常见类型及处理流程

1)剪裁管件以适应接合——为接合操作做准备,首先要确定的是每个管件需剪裁成什么形状以及需往回剪去多少面积。接合过渡区太短,有可能会产生榴皱,太长了又需要添加更多的面块至接合处,如下图所示。

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2)剪裁每个实体生成明显的边界——接合过程必须分成几个部分来完成,因为不可能在一个特征中将所有的实体结合起来。这个技术需要用到剪裁后分割开来的边界,而不是一个完整的轮廓。通过这种剪裁方式来得到分割边线的做法通常是不太可取的,但在有时却是必要的。

边线分割位置的是由分割线间的端点来决定的,如下图所示。

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3) 放样生成一个封闭边界——分割的边界用来创建简单的放样曲面,然后生成一个封闭边界以用于更加复杂的修补操作。这种简单的放样通常要用到相邻管件的边界作为轮廓,并设成曲率过渡。在部分情况中,通常还会使用引导线或者中间轮廓来得到正确的形状,如下图所示。

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4) 填充修补——【填充曲面】命令可以理想地完成一些不规则形状的修补任务。使用该命令的同时,【边线设定】使用【曲率】选项生成的修补面将是最好的。有时候选择【曲率】选项可能行不通,而必须设定成【相切】,这就需要大家通过尝试来判断与分析,看看使用【相切】选项得到的曲面结果是否令人满意,如下图所示。

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