01.21 《我的大刀四十米》信息流買量觀察:這遊戲92.89%流量分佈騰訊

《我的大刀四十米》是款怎樣的遊戲呢?根據TapTap搜索,發現遊戲目前的評分為7.9.多數玩家認為手遊有魔性。而根據買量信息觀察,這是一款休閒類的益智遊戲,其視頻素材輸出多為遊戲內容試玩。並且由於投放流量平臺92.89%為騰訊社交廣告,可以判斷這款休閒遊戲的主要宣傳方向應當是社交互動。那麼它究竟是款怎樣的遊戲?我們一起看買量數據觀察。

《我的大刀四十米》信息流買量觀察:這遊戲92.89%流量分佈騰訊

以下為《我的大刀四十米》2020.01.08至2020.01.14這段時間的媒體、流量平臺投放佔比以及素材數與創意組數等多個數據觀察。上文已提及這款手遊的流量平臺分佈92.89%為騰訊社交廣告;其媒體分佈主要為看點快報56.63%。也就是說:這款休閒類遊戲與其他大廠商做遊戲推廣有點不一樣,它重點依賴的平臺為騰訊社交廣告以及看點快報。

《我的大刀四十米》信息流買量觀察:這遊戲92.89%流量分佈騰訊

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《我的大刀四十米》信息流買量觀察:這遊戲92.89%流量分佈騰訊

(以上數據來源:熱雲數據,收集整理:遊戲客棧。)

《我的大刀四十米》的推廣素材與文案均有一個特點:圍繞“我的大刀”進行遊戲試玩和文字輸出。在這些文案與視頻素材裡沒有代言人,也沒有主播介紹遊戲,全部都為玩家體驗遊戲的過程,僅有極少數視頻為其他創意類。這證明,該手遊有明確的宣傳定位以及推廣目的。

同時值得一提的是,這款遊戲沒有任何落地頁,點擊即可直接跳轉至應用商店。簡單又冒險的做法不知是否能吸引更多玩家成功轉換為遊戲用戶。

《我的大刀四十米》信息流買量觀察:這遊戲92.89%流量分佈騰訊

欄目簡介:

遊戲客棧參考熱雲數據相關數據,分析熱門遊戲產品7天買量相關內容,分析方向主要為產品投放素材、創意組數的累計統計和7日投放趨勢以及投放媒體、流量平臺的數據佔比,還有TOP10的熱門文案參考以及落地頁精選,這些數據可為各位廠商提供對買量更為詳細的數據參考。


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