07.12 遊族《權力的遊戲:凜冬將至》手遊,一場IP工程的史詩級嘗試!

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游族《权力的游戏:凛冬将至》手游,一场IP工程的史诗级尝试!

一年前的夏天,華納兄弟的全球製作和工作室執行副總裁Steven Chiang來到上海,他宣佈了一項重磅級的合作:中國的遊族網絡,獲得《權力的遊戲》的授權,與HBO全球授權團隊一起將這個IP改編成一款經典遊戲。

《權力的遊戲》是近幾年來全球熱度最高的影視IP之一,改編自美國作家喬治·R·R·馬丁的奇幻小說《冰與火之歌》,講述了虛構世界“維斯特洛大陸”中各大家族之間的勢力紛爭。電視劇開播以來已獲110項艾美獎提名,並斬獲了38座艾美獎獎盃,其在騰訊平臺的播放量共計16.6億。

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遊族獲授權,這是美劇IP在國內的首次授權。

2018年7月,遊族網絡宣佈,華納兄弟/HBO授權、遊族研發的正版手遊《權力的遊戲:凜冬將至》將會交由騰訊獨家代理。

2018年最值得期待的這款超級IP改編手遊,漸行漸近。

“每當你實現被人‘嘲諷’的夢想,回望時,必是一部史詩。”遊族網絡董事長兼CEO林奇曾這樣說。

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手遊《權力的遊戲:凜冬將至》,也許就是那一部史詩級的IP工程!

超級操盤手

《權力的遊戲》這個超級IP在全球圈粉無數,有數據顯示,粉絲多達4.2億。

去年《權力的遊戲》第七季劇集開播後,曾創下最高1600多萬的觀看人數,全季單集平均觀看人次在3000萬左右,最新一季的豆瓣9.2分,同時每一季的豆瓣和IMDb評分基本都在9分以上。

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大紅大紫的超級IP,能拿下它,就意味著實力和勇氣。

遊族首席創意官崔榮去年7月接受採訪時說,越是重量級的IP,越需要大手筆的投入,粉絲對這個遊戲的期待值很高,畫面、內容、表現、玩法都需要製作精良。在國內沒有形成一套成熟的打法前,很多CP不願意去承擔這個風險。而遊族就是在走前人沒有走過的路。

《權力的遊戲》從美劇改編成遊戲,在遊族之前,已有多種改編。比如Telltale Games公司把它改編成AVG(冒險解謎)遊戲。Cyanide studios公司將其改編成RPG(角色扮演)和RTS(即時戰略)遊戲。Disruptor Beam公司負責開發的《權力的遊戲:崛起》手遊。

不過有業內玩家說,這些《權力的遊戲》手遊多是貼皮產品,品質參差不齊。

遊族怎麼玩轉這個超級IP?實際上,這需要超級操盤手的能力。這裡的操盤能力,一方面要能駕馭宏大題材、構建宏大世界觀;另一方面,要能在內容上精益求精。這不是一件容易的事。

根據遊族網絡透露的信息,《權力的遊戲:凜冬將至》產品品類定為SLG,由戰神工作室研發。

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戰神工作室是遊族旗下設立最早的工作室,長期以來一直致力於SLG品類的技術與玩法創新,曾推出過《三十六計》、《大將軍》、《大皇帝》等遊戲。

《權力的遊戲:凜冬將至》遊戲偏向中世紀奇幻風格,用戶可以收集、培養原作中眾多的知名角色,在維斯特洛大陸參與七大王國之間的勢力紛爭。

同時,遊戲也會設置大量的劇情向玩法,讓玩家在遊戲進程中解鎖角色背景故事和維斯特洛大陸往事。

遊族網絡總裁陳禮標稱遊戲“會從故事、人物上還原,再現真實的維斯特洛大陸”。

對遊族而言,《權力的遊戲:凜冬將至》這場超級IP工程的史詩級嘗試,雛形已現。

超級牌局

好牌握在手裡,擺於牌桌,接下來怎麼玩?這一步,不是決定勝負,而是決定贏多還是贏少。

幾天前的7月2日,遊族宣佈,騰訊將作為《權力的遊戲:凜冬將至》的獨家代理!

關於發行,遊族網絡目前建立了深度覆蓋全球的發行網絡和運營體系,覆蓋全球230多個國家和地區,擁有微軟、谷歌、蘋果等1000多個全球合作伙伴。

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同時,騰訊的分發和運營能力,其平臺導量優勢和社交生態圈流量紅利,人人皆知。

今年一季度,掌趣研發、騰訊獨代的《奇蹟MU:覺醒》全平臺流水超10億。

西山居研發、騰訊發行的《雲裳羽衣》於7月1日躋身iOS暢銷榜TOP 13。

完美世界、世紀華通(盛大遊戲)等均有頭部遊戲準備在騰訊平臺上線。

遊族的《權力的遊戲:凜冬將至》接入騰訊體系,“馬太效應”呼之欲出,勝局定了一半。

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按遊族和騰訊的協議,騰訊基於協議將獲得遊族信息自行研發的移動遊戲《權力的遊戲:凜冬將至》的獨家代理權及相關權限,騰訊將為遊族信息提供相應的軟件技術支持。雙方將按約定比例對在騰訊發行平臺上發行的該遊戲的商業化收入進行分成。

顯然,超級牌局背後的超級操盤手,不僅有對現實世界的商業化思考,還有全球觀的胸懷和歷史感的視野。

IP爆款的遊族模式

2018年下半年,《權力的遊戲:凜冬將至》將是遊戲界最值得期待的一款手遊。

它會成為爆款嗎?

過去,遊族有過生產爆款的經驗,比如《少年三國志》、《狂暴之翼》......其中 ,《少年三國志》這款自研的卡牌遊戲,上線邁入第四年人氣居高不下,截至2018年4月底數據顯示,老用戶留存率達91%,全球累計流水突破44億元。同時,《狂暴之翼》成為在海外成績斐然,先後登頂數十個國家及地區遊戲暢銷榜 。

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《權力的遊戲:凜冬將至》的潛在遊戲玩家達到1100萬,“爆款”的形已在了,就看魂了。

“魂”如何?一個指標,也許能看出層次:研發投入。 據公司2017年年報數據,遊族的研發投入增幅達85.64%。遊族網絡總裁陳禮標也曾在公開採訪中表示,將為《權力的遊戲:凜冬將至》投入最高規格資源。遊族正努力打造自己的內核,這最終將在產品上反映出來。

有分析認為,在《權力的遊戲》影視劇強大的IP效應影響下,多方合作開發的《權力的遊戲:凜冬將至》或將成為S級爆款手遊,2019年《權力的遊戲》電視劇第八季有望開播,這款手遊的流水或將更上一層。

實際上,遊族在IP領域的操盤,已相當嫻熟,除了遊戲,也有電影等。遊族網絡董事長兼CEO林奇曾經表示,遊族要做的是IP管理工程,從打造單個科幻IP,向培養泛科幻IP集群升級,從而打造IP發展新生態。

在IP領域,遊族是有野心的!

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“在我們內部建立的XYZ的三軸體系上,在未來三到五年,最多十年的區間裡面,中國遊戲產業的格局一定會發生根本的變化。安靜一點,不要去幹沒用的事情,這叫靜行,靜靜的前行,等待機會,發生突變,所以狼的優點不在於整天嗷嗷叫。”林奇在今年2月份公司年會現場這樣說。

遊族的模式,正在一步步走深。或者說,中國遊戲產業正進入“深水區”,在全球化的浪潮下,用超級IP打造史詩級的工程,《權力的遊戲:凜冬將至》是里程碑式的一站。

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