08.13 很多个DAPP已经迁移至EOS区块链上啦~

一、Dbooks迁移至EOS区块链

在Steemit上的首要图书出版平台DBooks.org将迁移至EOS区块链。Ebooks的成员解释了迁移至EOS区块链的理由是:EOS平台是一个新兴的区块链平台,用于开发dApps,它比Steem区块链给开发者们更大的自由和自主权,同时它允许我们在只能合约中定义我们的核心功能。

这将消除采用第三方能RESTful API管理核心功能的需要。所有的事情都将在EOS区块链上面来完成,可以直接与区块链交互,而不必使用太多的抽象层,比如Steem区块链。使用EOS也可以清楚地定义我们的奖励系统。

很多个DAPP已经迁移至EOS区块链上啦~

二、Brock Pierce将发起EOS基金会

近日,Block.one的前顾问Brock Pierce在公开场合透露,他将会发起EOS基金会。在谈到EOS基金会时,他表示:这时一个非常宏观的想法,我必须要郑重地强调,这个基金会没有实权(就怕媒体会捕风捉影随意报道)。只有了解了这一点之后,大家会发现,这是一个便捷的沟通工具,维系着EOS持有者、社区、节点、Dapp开发者和Block.one等不同的社区角色。我们希望能够建立起良好的沟通桥梁,尽可能的形成更多的共识。EOS基金会扮演着类似于主持人的角色,我们将会以整体的社区身份,去理清整个治理体系,促进不同群体,不同地区间的沟通工作。让每个人都觉得自己是社区内不可缺少的医院,有人愿意倾听他们的声音,并且为他们发声。

三、EOS生态内的Fomo3D游戏出现外挂

区块链安全公司PeckShield研究人员发现,一种直接锁定游戏大奖的“外挂”出现在诸如ITE、EOS3D、EOSDAY等多个EOS生态内的Fomo3D类游戏商。合约攻击合约,“外挂”获取小概率大奖如囊去物,夺走了原本属于游戏玩家的权益,同时也严重的影响了该类游戏的生态平衡。由于EOS生态数据链上可查攻击者可通过查看游戏合约的链上数据之后,用简单的类似游戏模拟发送请求即可实现“外挂”,并且与以太坊有所不同的是,整个实施的过程及门槛低至零成本,这样也就加剧了“外挂”的泛滥,甚至会威胁到EOS的生态稳定性。EOS的CPU、RAM短时间内均有明显的波动。EOS生态内的各类游戏,由于用户参与门槛低且玩法多样化,正在逐渐的风靡起来,此类“外挂”将会吞噬所受影响游戏的可玩性,也加速了该游戏的“衰亡”与“淘汰”,最终将会直接影响到EOS的生态秩序。PeckShield呼吁EOS游戏开发商们加强防范意识,可通过限制但用户操作频次以及各种反作弊策略等手段进行防护。同时也提醒各位EOS游戏爱好者们,参与游戏的同时,谨慎提防各种“诱惑”。

四、迁移至EOS上的新项目

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1、Medipedia迁移至EOS

由于EOS的交易速度、零交易手续费、可拓展性以及治理方面等特点优势,基于以太坊的Medipedia近日宣布将迁移至EOS。Medipedia是一家由区块链驱动的医疗服务提供商,在不断增长的医疗旅游行业中消除中介的角色。

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2、Dapp项目Tixico已迁移至EOS

它是一款销售赛事门票的Dapp。据Tixico透露,在7月中旬,基于EOS测试网,首批门票在Tixico上已完成了注册。

EOS作为智能合约平台,正在不断地提高与技术更新中,目前已经有很多的团队选择从其他平台迁移至EOS,这正是反应出EOS平台未来发展的不可估量性。同时,也激励着EOS开发者们保持热情,努力前进的动力。

五、EOS核心仲裁论坛机制

第四期的《宁话区块链》采访了海外的部分节点,重点讨论了EOS核心仲裁论坛的机制问题(EACF)。EOS LAOMAO代表提出“ECAF是不是只能有一个?其实并非不是这样。社区内更多的共识是ECAF是EOS上仲裁组织的一个统称,未来将会是一个自由竞争的市场,不同的DAPP甚至可以指定自己的仲裁组织,任何在DAPP内部发生的纠纷,都应该由DAPP指定的仲裁组织进行仲裁。”EOS New York表示“许多人不了解在EOS上ECAF是没有权利的。实际上基于事件事实进行仲裁的是仲裁者,但是又是谁赋予仲裁者权利的呢?”

EOS Asia提出“上个月在EOS生态中出现了一些混乱,部分原因都是和EOS的监管现状有关……”

详细内容可点击链接:仲裁机制讨论详情

六、EOS.IO 1.1.4版本发布

EOS.IO 1.1.4版本已于本周内发布。此次发布的版本中实现了一些之前的Bug修复和回归测试,也修复了最近发现的asset类溢出漏洞。

另外,BM向智能合约代码提交了更新,如果节点执行了此次更新的话,EOS主网将停止向eosio.saving账户发送4%的增发的EOS,EOS的通胀率将降低为每年1%。但这至少需要15个超级节点投票通过之后,才能执行更新。

七、REX加紧开发中

近日在电报REX群中,BM针对REX讨论做出以下答复:

1、我们的钱包将会改变“游戏规则”,目前正在进行中;

2、区块链更多的是作为用户认证,保密是完全另外一种东西;

3、REX目前正在开发中,会加紧上线;

4、我们的钱包会加入一些普通的功能,比如投票或者创建账号等;

5、像现在已有的产品比如Facebook若利用EOS作为验证器,是不会影响到BLOCK.ONE产品的。

八、基于EOS的百科全书已发布

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基于EOS的百科全书Everipedia已经发布了,这也意味着Everipedia将从传统的Web托管服务转移到具有新URL的区块链上。用户们可以通过添加和编辑文章来挣取IQ代币。IQ代币可以让用户们参与到Everipeida的治理问题中,并对其投票。

Everipedia的联合创始人Sanger表示:我们很高兴能够发布最小可行网络,允许用户第一次以去中心化的方式进行投票和创建文章。

九、社区教育仍需加强

原Block.one产品副总裁Thomas Cox在与EOS WTZ进行每周一次的直播连线中提到:在中国的EOS社群中,有一部分是开发者,一部分是投资者,还有一部分是投机者。中国社区想要做好,想要把用户和开发者联系在一起,那么教育就需要更进一步的加强。例如很多人不知道什么是仲裁,很多人不知道什么是李嘉图合约,还有很多人不知道什么是抵押代币。也正是因为缺乏了解,才导致了狼人杀游戏中损失惨重的局面,而一部分原因则是参与者们没有仔细看该游戏的合约。

此处Thomas特意强调他的意思并非要指责谁,而是想要重点强调你要为自己的财产负责,而窃贼也要为他的恶劣行为所负责。

十、ECAF收费表公布

EOS核心仲裁论坛(ECAF)在steem上公布了两阶段收费方式,会收取两种费用:

1、不可退还的申请费在提交个案时须缴付;

2、仲裁费用在案件结案时支付,用于偿付仲裁员、案件管理人员、论坛工作人员、外部专家等在案件上花费的时间。

申请费会随着案件索赔的金额增大而增加。例如:索赔1到250个EOS的案件,申请费是6个EOS;索赔251到500个EOS,申请费是10个EOS。


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