07.31 UG編程中對於孔加工都有那些技巧呢?值得學習的乾貨

今天我們一起來聊聊關於孔加工和平面銑加工的小技巧吧,如果還有其他方法的小夥伴也可以分享出來一起學習哈

UG編程中對於孔加工都有那些技巧呢?值得學習的乾貨

圖1

一、今天以上圖為例先講解一下關於孔加工的一些小技巧吧

1. 打開文件

¨ 從主菜單中選擇File→Open→Manufacturing/ptp-1.prt,見圖

2. 進入加工模塊

從主菜單中選擇Application→Manufacturing,進入Machining Environment對話框

3. 選擇加工環境

在CAM Session Configuration表中選擇CAM General

在CAM Setup表中選擇Drill,選擇Initialize

4. 確定加工座標系

從圖形窗口右邊的資源條中選擇Operation Navigator,並錨定在圖形窗口右邊

選擇Operation Navigator工具條的Geometry View圖標,操作導航器切換到加工幾何組視窗

在Operation Navigator窗口中選擇MCS_Mill,按鼠標右鍵並選擇Edit,進入Mill_Orient對話框

選擇MCS_Origin圖標,進入Points Constructor對話框,選擇Reset,選擇OK退回到Mill_Orient對話框

打開Clearance開關,選擇Specify,進入Plane Constructor對話框,選擇棕色顯示的模型最高面,並設定Offset = 5

連續選擇OK直至退出Mill_Orient對話框

5. 創建刀具

從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標,操作導航器切換到刀具組視窗

從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖6-2所示對話框

按圖6-2所示進行設置,選擇OK進入Drilling Tool對話框,設定Diameter = 3

設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register的開關,並設定號碼為5

設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的開關,並設定號碼為5, 選擇OK退出

UG編程中對於孔加工都有那些技巧呢?值得學習的乾貨

6. 創建操作

從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖所示對話框

按圖所示進行設置,選擇OK進入SPOT_DRILLING對話框

7. 選擇循環類型及其參數

從循環類型列表中選擇Standard Drill(三角形箭頭),進入Specify Number of對話框

設定Number of Sets = 1,選擇OK進入Cycle Parameters對話框

選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Tool Tip Depth,設定Depth = 3,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框

選擇Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設定進給率值 = 60,選擇OK直至退回到SPOT_DRILLING對話框

8. 指定鑽孔位置

從主菜單選擇Format→Layer Settings,使5層為可選擇層(Selectable)

從Geometry區域選擇Holes圖標,並選擇Select進入Point對話框

選擇Select進入選擇點、孔、圓弧的對話框。選擇Generic Point進入Point Constructor對話框,選擇Existing Point圖標,選擇“綠色的”存在點,選擇OK退出;直接選擇左邊和中間臺階孔的圓弧;選擇All Holes On Face,選擇右邊臺階面,選擇OK直至退回到Point對話框

9. 刪除多選的點

¨ 選擇Point對話框中的Omit,移動鼠標選擇“綠色的”存在點和中間臺階孔的圓弧點

¨ 選擇Display顯示所有的點

¨ 從主菜單選擇Format→Layer Settings,使圖層5為不可見層(Invisible)

10. 增加漏選的點

¨ 選擇Point對話框中的Append,移動鼠標選擇中間臺階孔的圓弧

¨ 選擇Display顯示所有的點

11. 優化刀具路徑

¨ 選擇Point對話框中的Optimize,進入優化方法對話框

¨ 選擇Shortest Path,接受所有缺省選項

¨ 選擇Optimize,系統開始計算最優結果,並彙報

¨ 選擇Accept接受優化結果,並退回到Point對話框

12. 避開障礙物

¨ 選擇Display顯示所有的點

¨ 從Point對話框中選擇Avoid

¨ 避開第一個凸臺:選擇左邊臺階面圓弧(標記為#1)作為起始點,選擇中間臺階面圓弧(標記為#2)作為結束點,再選擇Clearance Plane避開第一個凸臺

¨ 避開第二個凸臺:選擇中間臺階面圓弧(標記為#2)作為起始點,選擇右邊臺階面小圓弧(標記為#3)作為結束點,選擇Distance,並設定Distance = 18

¨ 選擇OK直至退回到SPOT_DRILLING對話框

13. 選擇機床控制及後處理命令

¨ 選擇Machine進入Machine Control對話框

¨ 選擇Startup Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中選擇Tool Change,選擇Add進入Tool Change對話框,設定Tool Number為5,打開Adjust Register Status的開關,並設定Adjust Register為5,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中選擇Spindle On,選擇Add進入Spindle On對話框,設置Speed = 1500,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中選擇Coolant On,選擇Add進入Coolant On對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 選擇OK退回到Machine Control對話框

¨ 選擇End-of-Path Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中選擇Spindle Off,選擇Add進入Spindle Off對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中選擇Coolant Off,選擇Add進入Coolant Off對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 連續選擇OK直至回到SPOT_DRILLING對話框

14. 產生刀具路徑

¨ 選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨ 選擇OK接受生成的刀具路徑

二、編寫深孔鑽削的刀具路徑之一

1. 創建刀具

¨ 從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標,操作導航器切換到刀具組視窗

¨ 從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖6-4所示對話框

¨ 按圖6-4所示進行設置,選擇OK進入Drilling Tool對話框

¨ 設定Diameter = 12

¨ 設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register的開關,並設定號碼為6

¨ 設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的開關,並設定號碼為6

¨ 選擇OK退出

UG編程中對於孔加工都有那些技巧呢?值得學習的乾貨

2. 創建操作

¨ 從Operation Navigator工具條中選擇Program Order View圖標,觀察操作導航器的變化

¨ 從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖6-5所示對話框

¨ 按圖6-5所示進行設置,選擇OK進入PECK_DRILLING對話框

3. 選擇循環類型及其參數

¨ 從循環類型列表中選擇Standard Drill,Deep,進入Specify Number of對話框

¨ 設定Number of Sets = 3,選擇OK進入Cycle Parameters對話框

¨ 設定第一個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇To Bottom Surface,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設定進給率值為45,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Step Values,並設定Step #1 = 4,選擇OK退出

¨ 選擇OK,設定第二個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Tool Tip Depth,並設定Depth = 20,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設定進給率值為60,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Step Values,並設定Step #1 = 5,選擇OK退出

¨ 選擇OK,設定第三個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Model Depth,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設定進給率值為50,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Step Values,並設定Step #1 = 3.5,選擇OK退出

¨ 選擇OK退回到PECK_DRILLING對話框

4. 指定鑽孔位置

¨ 從Geometry區域選擇Holes圖標,並選擇Select進入Point對話框

¨ 選擇Select進入選擇點、孔、圓弧的對話框

¨ 選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 1,選擇左邊臺階面的圓弧

¨ 選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 2,選擇中間臺階面的圓弧

¨ 選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 3,選擇All Holes on Face,選擇右邊臺階面

¨ 選擇OK退回到Point對話框

5. 避開障礙物

¨ 選擇Display顯示所有的點

¨ 選擇Point對話框中的Avoid

¨ 避開第一個凸臺:選擇左邊臺階面圓弧(標記為#1)作為起始點,選擇中間臺階面圓弧(標記為#2)作為結束點,選擇Clearance Plane避開第一個凸臺

¨ 避開第二個凸臺:選擇中間臺階面圓弧(標記為#2)作為起始點,選擇右邊臺階面小圓弧(標記為#3)作為結束點,選擇Distance,並設定Distance = 18

¨ 選擇OK直至退回到PECK_DRILLING對話框

6. 指定鑽孔底面

¨ 從Geometry區域選擇Bottom Surface圖標,並選擇Select進入Bottom Surface對話框

¨ 選擇Face圖標,選擇模型的最低面作為鑽孔的最底深度

¨ 選擇OK退回到PECK_DRILLING對話框

7. 設定通孔參數

¨ 在PECK_DRILLING對話框中設定Thru Hole = 4

8. 選擇機床控制及後處理命令

¨ 選擇Machine進入Machine Control對話框

¨ 選擇Startup Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中選擇Spindle On,選擇Add進入Spindle On對話框,設定Speed = 350,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中選擇Coolant On,選擇Add進入Coolant On對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 選擇OK退回到Machine Control對話框

¨ 選擇End-of-Path Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中雙擊Spindle Off進入Spindle Off對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 從Available List表中雙擊Coolant Off進入Coolant Off對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨ 連續選擇OK直至回到PECK_DRILLING對話框

9. 產生刀具路徑

¨ 選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨ 選擇OK接受生成的刀具路徑

三、編寫深孔鑽削的刀具路徑之二

UG編程中對於孔加工都有那些技巧呢?值得學習的乾貨

1. 打開文件

¨ 從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/ptp-2.prt,見圖

2. 進入加工模塊

¨ 從主菜單中選擇Application→Manufacturing,進入Machining Environment對話框

3. 選擇加工環境

¨ 在CAM Session Configuration表中選擇CAM General

¨ 在CAM Setup表中選擇Drill

¨ 選擇Initialize

4. 確定加工座標系

¨ 從Operation Navigator工具條中選擇Geometry View圖標,操作導航器切換到幾何組視窗

¨ 從Operation Navigator窗口中雙擊MCS_Mill進入Mill_Orient對話框

¨ 選擇MCS_Origin圖標進入Points Constructor對話框,選擇Reset,選擇OK退回到Mill_Orient對話框

¨ 打開Clearance開關,選擇Specify,進入Plane Constructor對話框

¨ 選擇棕色顯示的模型最高面,並設定Offset = 5

¨ 連續選擇OK直至退出Mill_Orient對話框

5. 創建直徑為Ф12的刀具

¨ 從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標,操作導航器切換到刀具組視窗

¨ 從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖所示對話框

¨ 按圖所示進行設置,選擇OK,進入Drilling Tool對話框

¨ 設定Diameter = 12

¨ 設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register的開關,並設定號碼為1

¨ 設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的開關,並設定號碼為1

¨ 選擇OK退出

UG編程中對於孔加工都有那些技巧呢?值得學習的乾貨

6. 創建鑽孔操作

¨ 從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖所示對話框

¨ 按圖所示進行設置,選擇OK進入PECK_DRILLING對話框

7. 選擇循環類型及其參數

¨ 從循環類型列表中選擇Standard Drill,Deep,進入Specify Number of對話框

¨ 設定Number of Sets = 2,選擇OK進入Cycle Parameters對話框

¨ 設定第一個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Model Depth,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設定進給率值為70,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Dwell-off,並設定Revolutions = 5,選擇OK退回到Cycle Parameters對話;選擇Step Values,並設定Step #1 = 3,選擇OK退出

¨ 選擇OK,設定第二個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Thru Bottom Surface,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設定進給率值為50,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Step Values,並設定Step #1 = 4,選擇OK退出

¨ 選擇OK退回到PECK_DRILLING對話框

8. 設定最小安全距離、盲孔偏置及通孔偏置參數

¨ 從PECK_DRILLING對話框中設定Min Clerance = 3

¨ 從PECK_DRILLING對話框中設定Thru Hole = 5

9. 指定鑽孔位置

¨ 從Geometry區域選擇Holes圖標,並選擇Select進入Point對話框

¨ 選擇Select,進入選擇點、孔、圓弧的對話框

¨ 選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 1,選擇All Holes On Face,選擇左邊模型最高面,選擇OK退出

¨ 選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 2,選擇All Holes On Face,選擇右邊臺階面,選擇OK退出

10. 優化刀具路徑

¨ 選擇Point對話框中的Optimize,進入優化方法對話框

¨ 選擇Shortest Path,接受所有缺省選項

¨ 選擇Optimize,系統開始計算最優結果

¨ 選擇Accept接受優化結果,並退回到Point對話框

11. 指定鑽孔底面

¨ 從Geometry區域選擇Bottom Surface圖標,並選擇Select進入Bottom Surface對話框

¨ 選擇Face圖標,選擇模型的底面作為鑽孔的最底深度

¨ 選擇OK退回到PECK_DRILLING對話框

12. 產生刀具路徑

¨ 選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨ 選擇OK接受生成的刀具路徑

知識點有點多,小夥伴們要認真看完了哦,下一篇文章我們再來分享一下平面銑的加工技巧哈,喜歡的寶寶們記得點贊哈,還有其他技巧的小夥伴可以分享出來一起學習哈

UG編程中對於孔加工都有那些技巧呢?值得學習的乾貨


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