06.22 大家好我是绝地求生,听说我已经凉了,我现在慌得一批

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《绝地求生》作为一款现象级游戏,曾一度引起全球范围内的“吃鸡热”。从去年下半年开始,在短短不到一年的时间里Steam上的销量就突破了3000万份,并且拿下Steam周榜54连冠,创下了多项记录,“大吉大利,今晚吃鸡”成为我们挂在嘴边的口号。

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在今年的一月份,《绝地求生》迎来了它的巅峰,其最高同时在线人数达到了320多万,而1月的平均在线人数也达到了近160万人。

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但是因为外挂、服务器不稳定等问题一直存在且PUBG官方迟迟未能解决,在这之后,绝地求生的热度就开始慢慢的下降了。

《绝地求生》从今年一月份迎来巅峰之后就开始持续下跌,最近4个月在线人数一直在下滑,最近30天内平均在线人数已降至98万,人数下滑了9.56%,平均玩家数约为79万人,峰值也从一月的290万降到228万了。这也是绝地求生上线以来人数首次跌破80万大关。这也就意味着自一月份以来,绝地求生的平均玩家数已经下跌了将近一半。

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在最近的一段时间,《绝地求生》的实时在线人数甚至数次被《Dota2》超过。

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还有网友调侃道,《Dota2》这个deadgame又成功的熬死了一个游戏。

虽然《绝地求生》现在势头不如从前,但是它的玩家基数依然很庞大,更有全新推出的4X4小尺寸节奏更快的萨诺地图,能否为蓝洞公司挽回一些颓势呢?

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