06.23 S12賽季7月初開啟,有幾點衝分建議想跟大家說一下!

今早的小更新過後,已經確定了S11賽季正式踏入賽季末階段。

S12賽季7月初開啟,有幾點衝分建議想跟大家說一下!

以上是最新的遊戲公告,活動主題是賽末衝刺,截止時間到7月2日,官網上也表示S12賽季將會在7月初開啟。

與此同時,體驗服這兩天也上線了S12賽季專屬皮膚,典韋的窮奇皮膚,很顯然,給大家在賽季末衝分的時間,僅剩下十多天了。

S12賽季7月初開啟,有幾點衝分建議想跟大家說一下!

不足半個月的時間,相信很多童鞋都想趁著這個衝分浪潮,好好的上一波分,讓自己下個賽季繼承更高的段位。

接下來,我也給大家提幾點衝分建議,希望能讓各位少走一些彎路,儘快的衝上自己所期望的段位。

①儘量不要選擇中單位

賽季末衝分,速度必須要快,不能一上一下的慢慢用勇者積分來上分,因此,建議大家儘量選擇自己拿手的英雄和位置來排位。

不過,在這裡我並不推薦大家用中單位來衝分,因為現在的版本,中單依舊是手長法師的天下,如張良,武則天,小喬,嬴政和干將莫邪。

S12賽季7月初開啟,有幾點衝分建議想跟大家說一下!

以上英雄要麼吃隊友,要麼吃裝備需要拖後期,獨立Carry能力也比較差,並不利於快速上分。

特別是在鑽石星耀局,隊友還不太會配合的情況下,中單將會是無比尷尬的位置。

“敵方人人都能欺負,己方人人都能蹭線”

現版本最好上分的位置是邊路,其次是打野,最後才是輔助或者中單位,建議大家優先選擇邊路來衝分,像典韋,項羽,楊戩,老夫子,花木蘭都是比較好的衝分英雄。

②補位最好是選帶控制的英雄

現在的版本,由於野怪的血量增加和眾多刺客打野的削弱,導致整體的節奏會偏慢一些。

以前刺客打野的版本,拼的是前期打架和野區進攻,現在更多的是追求中期抱團推進,因此,陣容的容錯率非常關鍵。

如果說,你不是非常熟練程咬金,羋月,呂布,孫臏,夢奇,嬴政和射手位的話,補位的時候就儘量別選擇,因為這些都是發育型英雄,非常拖節奏,而且本身還沒有控制技能,前期打架能力較為薄弱,並不利用己方打野取得節奏的主動權。

建議大家補位的時候,選擇一些帶控制的英雄,因為有控制技能,可以讓C位的輸出環境更加舒適,而且還能加強己方小規模團戰的戰鬥力,更利於取得前期的節奏主動權。

S12賽季7月初開啟,有幾點衝分建議想跟大家說一下!

像項羽,白起,劉邦,夏侯惇這些“能邊能輔”的英雄,是補位的最好選擇,劣勢局可以讓經濟做視野,優勢局可以給控制打配合,非常靈活。

(最重要是數據都會比較好看,勇者積分也加得多,不像程咬金,打了半天還是0-0,輸了還很有可能會被舉報)

③支援比一切重要

邊路每次清完兵線,最好去中路草叢蹲一下,看看有沒有機會配合隊友擊殺,再不濟逼個閃現也可以。

中路每次清完線,就去上下路走一走,減緩隊友的線上壓力,如果雙邊都在和平發育的話,你也可以蹲在河道草叢裡,卡一下視野,隨時準備支援。

輔助不要一直待在下路,多去中路蹲一下視野,或者跟著打野帶節奏。

王者榮耀的地圖比較小,經常會爆發人頭,所以一定要多支援,形成“以多打少”的局面,才能為隊友創立優勢。

只要兵線不進塔,都建議線上的英雄利用小兵對A的真空期,去遊走支援一下,混個人頭可比一波兵值錢多了

④鑽石及以下要懂得賣人,星耀以上要懂得救人

在鑽石及以下的分段,要懂得賣人,因為這些分段的玩家,普遍都看不清局勢,看到隊友上了,頭腦一熱,也不看隊友狀態和小地圖,就會一窩蜂的衝過去,形成“葫蘆娃救爺爺,一個一個送”的局面。

因此,一定要懂得合理的賣人,打架之前,養成先拖動小地圖的習慣,看看隊友是否能扛得住,要是一邊倒的話,就立即掉頭跑,回去清野區或者清兵線,及時止損,防止被推塔。

在星耀以上的分段,玩家都會對局勢判斷有一定的瞭解,很少會一個一個上,但偶爾也會上頭,出現輔助英雄去切後排的情況。

S12賽季7月初開啟,有幾點衝分建議想跟大家說一下!

因此,在星耀以上的分段,每次打團,一定要認清自己的職務,輔助和配合位以保護C位為主,畢竟能在星耀以上的分段拿出C位,實力不會太差,讓一個戰士或者刺客去切後排和分割戰場即可。

⑤心態一定要放好

經常看到一些玩家動不動就投降,說是想快點結束比賽,好開始下一把繼續衝分,但講道理,你這局這麼輕易投降了,那下局還能好好打嗎?

如果依舊是劣勢局,那是不是繼續投降呢?

想衝分,心態必須要放好,沒有必輸的局,也沒有必贏的局,王者50星的比賽,我也贏過三個射手的局,也遇過三路被破逆天翻盤的局。

說句實話,能不能贏全看自己的心態,放棄肯定輸,不放棄,即便是1%的勝率,也是有贏的機會。

再說,既然是必輸的局,你為了勇士積分也要好好打一下,多拿一個人頭是一個人頭,最後即便是輸了,也能加多點勇士積分,以後好連續上星,萬一贏了,也能像“意外之財”一樣,讓自己更加有信心繼續連勝下去。

MOBA遊戲,士氣很重要,少抱怨,多鼓勵,能提高非常多的勝率。

記得昨晚巔峰賽,打野是公孫離,五樓還拿個射手,讓打野很生氣,進入遊戲,他倆就一直對罵。

此時關羽一直打圓場,說好好打,說射手也是沒看到,說剛剛三射手的局也贏了,給足了隊友信心,也讓打野無話可說,最後我們贏了,關羽還給全部隊友點贊,這樣的玩家,想不上分都難。

總結

心態放正,選強勢,帶控制的英雄,多支援不上頭,這樣衝分的旅程才會越來越順暢。


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