03.02 孤島驚魂3的玩後感是什麼?

蔡賢毅


當年看《孤島驚魂3》遊戲預告的時候就非常期待這款遊戲,拿到手後連續玩了三天一口氣通關。可以說《孤島驚魂3》完全脫離了1代和2代的影子,人物對話、劇情動畫、遊戲性、故事性都要超過前面兩部,可以說是《孤島驚魂》系列的轉型之作。


角色塑造成功

不得不說《孤島驚魂3》中的人物都個性鮮明,從美麗的女友到當兵的大表哥,再到人氣反派Vas以及土著女王,這些人的演繹都將《孤島驚魂3》的代入感增加很多。

唯一不足的是,Vass離場太早,精彩後續不足。


關卡設計創新,但是主線流程有些倉促

《孤島驚魂3》的遊戲關卡設計至今都影響著《孤島驚魂》的後續系列,包括最近發售的《孤島驚魂5》,爬塔解鎖地區等等,這些設計都是具有里程碑的意義。

而主線流程,其實《孤島驚魂3》給我的最大感覺是,從Vass登場到他被玩家殺死後,遊戲質量就有所下降。來到第二座小島後,明顯感覺遊戲的內容不夠充實了,劇情短而且突兀。很多時候都是一筆帶過,可能是製作組的開發週期不足吧。


畫面進步明顯,遊戲場景逼真

《孤島驚魂3》用的是Dunia引擎升級版,在當年畫面表現上屬於一流水準。熱帶雨林、海灘場景都非常驚豔。


雙結局,具有深意的選擇

玩家在遇到Vass的時候,就被告知很想自己。而越到後面,殺人、解救朋友、追殺毒販等等主角自己開始發現內心的變化。實際上自己就是Vass在文明世界的一面,另一個自己。


最終的結局不管怎麼選,主角的人格已經被永久的改變了。


首次引入狩獵玩法,意義深遠

在《孤島驚魂3》中,育碧加入了狩獵系統,玩家可以通過漫步小島打獵,來獲取材料升級裝備。這一套設計一直沿用到了《孤島驚魂:原始殺戮》,可以說玩家在激烈的主線戰鬥之餘,還可以相對輕鬆的玩玩打獵調整一下狀態,讓遊戲的緊張節奏舒緩一下。



結語

可能在某些玩家眼裡,《孤島驚魂3》不是那麼非常優秀的遊戲。但不可否認的是,《孤島驚魂3》是將《Far Cry》系列推上真正3A大作水平的一款遊戲。

我是遊戲播火人,感謝你的觀看,關注我一起了解更多遊戲文化~


遊戲播火人


 

爆哥在夏促期間,用小號賣卡的錢在小號上補票了孤島3。話說這麼多年了,爆哥欠UB的錢還是比較多的(手動滑稽)。為了做參考,爆哥拿2代孤島和3代孤島做一個比較吧。

首先最直觀的就是遊戲內的操控感。作為一個FPS大作,我們也不得不提的就是其操作性和武器系統(雖說UB開車手感渣到爆...)。

在孤島2中,除滑行以外就沒有其他多餘動作的動作系統讓遊戲操作顯得有些簡陋,固定的血條長度和簡單而又生硬的補血系統讓人很容易產生厭倦感,同時固定的武器系統使玩家很難打出自己的風格。而孤島3的武器支持自由組件搭配,可以讓玩家按照自己想法去搭配武器,更好的玩出自己喜歡的玩法。

而新作孤島3相比於孤島2來說,可玩性高出的不只是一點半點。

極具想象力的採集系統和狩獵系統,也讓玩家在獲得一些消耗品的時候並不是那麼“容易”。玩家必須在其中採集草藥和各種毛皮才能製作針劑和揹包。

不僅僅是道具方面,從可玩性來講孤島3也有很大進步。孤島3這部作品強調的是類似殺手47的潛入式,因此以紋身為載體的技能系統讓遊玩體驗豐富與細膩了許多。

同時,開放世界的孤島2為了能更好的滿足玩家探索慾望,地圖是一開局玩家就可以一清二楚。

而3則採用了電塔解鎖地圖的系統(與刺客信條爬上教堂頂端進行同步非常相似)。

 

 

 

 

 

聊完遊戲性,爆哥再說一說遊戲畫面,

孤島2的圖像總體偏棕灰色,整體色彩呈現的感覺給到玩家後,玩家並不是特別買賬,整體的視覺衝擊力也不是非常強。而孤島3採用的CE3.4引擎引2為鑑,整體色彩鮮豔亮麗,讓小島上的每一處景緻都值得駐足欣賞,秀麗的風景隨處可見,充分展現了一個生機盎然的熱帶小島~

曾經就有不少玩家開著頂級畫質的孤島3然後截圖做背景,這也充分說明孤島3這部作品還是具有標誌性的。

 

最後,劇情方面。

前作孤島2的劇情方面基本可謂是0,特別是第一大章與第二大章的交接處時,遇到兩個隊友全死光的情況全部清零的情況,實在讓人有些無語。孤島2中的隊友更多的作用就是提供給你另一個任務解決方案,並且在你快死掉的時候再救你一命(相當於一次復活的機會)。其他就沒什麼存在的意義了。

而孤島3則不然。其中每一個角色都刻畫的非常生動和真實,每一個人都擁有自己的身份和故事,並在主故事線中有著一定分量的地位。故事也不再只是一路接任務,一路打到底的情況。各種驚險刺激的任務,各類意想不到的人物和故事點,都讓人感覺耳目一新。

一條非常優秀的故事主線,同時又保持著開放式地圖和各種小支線任務的遊戲模式讓玩家有極佳的遊玩體驗。

 

對於爆哥來講,孤島3如果相比於前幾部作品肯定是優秀的不止一點點。

包括不少玩家紛紛吐槽後來的孤島4沒有孤島3好玩,所以孤島3無論是從可玩性來講還是遊戲畫面、整體遊戲體驗,孤島3無疑是一部具有里程碑意義的遊戲。

那麼身為觀眾老爺的你,玩完孤島3之後是什麼樣的遊戲體驗呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


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