03.02 有哪些位於GTX1050Ti和GT1030之間的顯卡型號,性能如何?

xiaolong281at


位於GTX1050TI和1030的顯卡還是有很多的,先上一張顯卡天梯圖。

從圖中不難發現,N卡方面位於此階段的顯卡有GTX1050、GTX960、GTX760,A卡則是RX560、550、540和RX460。

老式的顯卡就不多說了,今天來聊聊位於GT1030和GTX1050TI的主力軍GTX1050和RX560。

Radeon RX 560:

Radeon RX 560採用14nm FinFET Polaris 21核心,核心面積為123平方毫米,共包含30億個晶體管。基於GCN 4.0架構的該核心共有1024個流處理器,運算單元數量為16個,TMUs總數量為64個,ROPs數量為16個,兩個帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為128bit的顯存控制單元,大小為2/4GB。

GTX 1050:

而GTX 1050使用的是全新的GP107核心,採用的是最新的Pascal架構,和之前不同的是,GTX 1050和GTX 1050Ti首次使用了14nm FinFET製造工藝,只是現在尚未知曉是哪一家作為GPU芯片代工,不過根據和之前Nvidia接觸的企業來看,三星代工的幾率比較大。從規格來看,GTX 1050的採用的是640個流處理器,搭配著40個紋理單元和32個光柵單元,相比較於GTX 1050Ti來說,GTX 1050的參數相當於Nvidia GTX 1050 Ti又被砍了一刀,同時顯存也從4GB砍到了2GB容量,不過這個刀砍的究竟會不會傷筋動骨,我們還是需要通過實際遊戲性能表現才能明白。

RX560 GTX1050理論性能測試:3DMark FireStrike

首先進行的是用來衡量顯卡理論DX11性能的3DMark FireStrike測試,選擇模式為Extreme,對應的是2K分辨率,測試結果如下:

在3DMark FireStrike Extreme測試中,RX 560的得分超過RX 460約9%,性能提升較為明顯,但仍落後GTX 1050約13%。接下來我們測試一下該卡的理論DX12性能,使用的是3DMark Time Spy,對應的同樣是2K分辨率,結果如下:

  在3DMark Time Spy測試中,RX 560的GPU得分超過RX 460約10%,並且反超GTX 1050,不過領先幅度較小。

RX560 GTX1050 DX11遊戲性能測試

  在遊戲性能測試環節,我們選取了3款DX12遊戲和3款DX11遊戲進行測試,測試分辨率為1080p和2K。在測試中關閉垂直同步,選用FXAA抗鋸齒和中特效,用遊戲內自帶benchmark記錄下平均幀數。首先是DX11遊戲的測試,結果如下:

《全境封鎖》幀數對比

  首先是《全境封鎖》的遊戲幀數對比,從結果可以看出,RX 560稍稍領先GTX 1050,在1080p和2K下的領先幅度分別為3.2%和3.6%,兩者差距不是很大。

《孤島驚魂:原始殺戮》幀數對比

  接下來是《孤島驚魂:原始殺戮》的遊戲幀數對比,從結果可以看出,GTX 1050實現反超,在1080p和2K下分別超過RX 560約11.5%和12.5%,領先較為明顯。

《蝙蝠俠:阿甘騎士》幀數對比

  最後是《蝙蝠俠:阿甘騎士》的幀數對比,我們可以看出,在該項測試中RX 560再次取得領先,但領先幅度依然不大,同GTX 1050相比在1080p和2K下的幅度分別為3.8%和6.3%。

RX560 GTX1050 DX12遊戲性能測試

  測試完兩款卡的DX11遊戲性能,我們再來看一下它們在DX12遊戲中的表現,最終測試結果如下:

《殺手6》幀數對比

  從《殺手6》的測試結果可以看出,RX 560還是比較有優勢的,在1080p和2K下分別領先GTX 1050約20.7%和15.4%,領先幅度非常大。

《古墓麗影:崛起》幀數對比

  在《古墓麗影:崛起》的測試中,RX 560沒能保持住領先優勢,被GTX 1050反超。GTX 1050在1080p和2K下分別領先RX 460約4.4%和3.9%,兩者差距不是很大。

《戰錘:全面戰爭》幀數對比

  最後是《戰錘:全面戰爭》的測試,測試中GTX 1050依舊領先RX 560,在1080p和2K下的領先幅度分別為11.3%和13.6%,優勢較為明顯。

  總結一下,在DX11遊戲中RX 560在三個遊戲中有兩個領先GTX 1050,而在DX12遊戲中,形勢得以逆轉,前者在三個遊戲中有兩個落後後者。綜上所述,RX 560與GTX 1050的遊戲表現是不相上下的。

RX560和GTX1050顯卡功耗及溫度測試

溫度方面我們將繼續採用FurMark來進行烤機測試,最終測試結果如下圖所示:

顯卡烤機溫度為76℃

  我們將參數設定為1280*1024分辨率,開啟8*MSAA。烤機12分鐘以上,最終顯卡的滿載溫度為76℃,最終核心頻率穩定在1313MHz,未出現降頻狀況。這個溫度對於這樣一款定位千元級的顯卡是有些偏高的,與之相比,微星 GTX 1050 GAMING X的烤機溫度只有63℃,比前者低了足足13℃,差距十分明顯。

平臺功耗測試結果

  在平臺功耗方面,RX 560和GTX 1050的表現是差不多的,RX 560稍稍高一點點,這高出的部分同基數相比完全可以看作誤差,這是因為兩張卡的TDP同為75W,而兩張卡又都採用雙風扇設計和較小的信仰燈,因此功耗相仿。

總結:

  從實際測試成績上看,綜合DX11和DX12遊戲以及基準測試,RX 560的性能與GTX 1050不分伯仲,各有千秋。

RX560相對於GTX1050的優勢在於顯存方面,RX560配備4G顯存,而GTX1050只有2G(不過對於這個級別的顯卡來說,顯存的大小意義不大),

劣勢方面就是溫度了,RX560的拷機溫度比GTX1050高了13度,這也意味著RX560的噪音會比GTX1050更大一些。綜合上文所有因素來看,我個人還是更偏向於GTX1050的。

(部分圖文引用電腦配置網)


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