01.31 三國殺:逗比歡樂多,白虎最歡樂

嚴白虎一直是子佩最喜歡玩的武將之一,甚至是把他升到了四星,沒辦法,誰讓這個武將真是太歡樂了呢。

三國殺:逗比歡樂多,白虎最歡樂

嚴白虎的技能設計,在所有武將中算是比較亮眼的,因為他同時滿足了以下3個標準:1.技能有一定的可玩性;2.技能強度既不過高、也不過低;3.符合歷史人物的生平。

舉個簡單的例子,如果拿嚴白虎和標華雄對比,我們就不難看出嚴白虎設計思路的巧妙之處。標華雄是個極度失敗的設計——6血1負面技能,被紅【殺】命中,就要給對面回血/送牌,簡直堪稱團隊肉bian器,是個毫無可玩性的武將。之所以設計成這樣,就是為了讓他被關羽克,幫關羽找到一點微薄的存在感。

而嚴白虎則很好的避免了這種過於直白的剋制關係,“寄籬”的兩面性既能讓他成為紅【殺】的犧牲品,也能讓他偶爾通過【無中】和【桃】漁利。對於嚴白虎這樣一個在三國曆史上毫不起眼的小人物來說,他的技能設計無疑比他的人生更加有意思。

三國殺:逗比歡樂多,白虎最歡樂

簡單解釋一下嚴白虎技能的含義和典故。“寄籬”,顧名思義就是“寄人籬下”的意思。在當時群雄並起的東漢末年,嚴白虎的地方武裝,基本只有靠依附大勢力才能生存下去;所以嚴白虎先後投靠了王朗、許昭、陳瑀等人。可惜嚴白虎的眼光實在不行,他追隨的主子們一個個被孫策擊敗,他也只能過著寄人籬下的流亡生活,直到最後不知所蹤。所以“寄籬”被設計成與旁邊的角色“有福同享,有難同當”,是非常合理的。

而同時嚴白虎強度的最大爭議點就在“寄籬”這個技能上,有人因為嚴白虎會被敵方利用“寄籬”這個技能雙【殺】、雙【決鬥】、雙【火攻】,就把這個技能貶得一無是處,這其實是片面的。因為實際上,紅色的傷害牌數量遠少於黑色的傷害牌,而對嚴白虎有利的【無中生有】和【桃】,則清一色的是紅牌。

三國殺:逗比歡樂多,白虎最歡樂

所以嚴白虎這個武將,使用技巧其實並不高,畢竟兩個技能都是鎖定技,且沒有額外過牌,基本上就是摸到什麼牌就出什麼牌的節奏。但是由於“寄籬”的存在,作為嚴白虎的隊友需要多加留意他的位置,以免在集火敵方的時候誤殺了隊友。

一個常見的配合嚴白虎的小技巧是:當你與隊友嚴白虎距離為2的時候,如果此時你手牌中有-1馬,應該先裝上-1馬,再開【無中】或使用【桃】,這樣能讓嚴白虎也跟著分享你的收益。對於一些特殊的距離控制型武將,比如吳懿,可以先使用若干張牌,讓自己與嚴白虎的距離變成1,再使用【無中】和【桃】。

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