03.02 如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?

用户61402406


可玩性我不知道有没有,但是没人玩倒是真的,怕是一局游戏下来自己都得吐出来,下面我来针对第一视角给大家体验游戏吧!

首先第一视角意味着你能看到的画面就只有你前面这一小块地方,那玩锤子,队友和对手在哪里你都看不见,只能通过小地图来找到他们,而且视野在这里也完全没用,毕竟除了小地图你无法找他只能靠运气碰面。

如下图你的视野范围就这么大,告诉我怎么操作嘛,有的时候走迷路都有可能。

在来看英雄联盟英雄有体积大的,如大虫子、泰坦,有体积小的如提莫、小法。

第一视角玩的话,16级的大虫子站在提莫面前那提莫不用玩了,眼前全是大虫子的腿,一个大虫子就可以让个小的英雄全部报废。

而且因为英雄联盟有很多陷进技能,如提莫的蘑菇,豹女的夹子,像那种矮个子英雄第一人称踩到那屏幕面前都是爆炸的特效,眼睛受的了吗。

最后无敌的来了。

我们玩第3人称的时候那些技能的特效,什么的都是可以忽略的比较视觉上不会受到影响。

但是第一人称,打团的时候满屏幕都是技能特效啊,如女枪的大招,一波又一波从你的眼角划过。

所以说英雄联盟不是不出第一人称,而是这样根本无法玩。


柿子游戏解说


把英雄联盟做成第一人称视角进行游戏?为了满足你这个愿望我们先来体验下塞恩第一人称视角开车是种什么样的体验

瑞文上路将兵线推进了一塔,我们玩塞恩高地开车直接怼上去,让你体验一把英雄联盟版的QQ飞车

其实感觉还不错,就是塞恩拐弯不灵敏,不然还真有得玩了,满地图飙车,甚至还能甩尾呢。不过这次距离计算有误没能击飞,我们换一个团战开车试试

小龙坑开车,大招撞到凯南击飞,蓄满接Q一气呵成
。不过波比和凯南都太矮了,凑前去根本看不见这两约德尔人,他们也就只能跳起来敲我的膝盖了

很多人都表示换成第一人称玩机器人才是最难受的,根本钩不到人?OK,我们来一个近距离勾,看看是什么体验

事实证明,这类要靠上帝视角计算距离的英雄玩起来真的很难受,全靠随缘,要是你厉害记得地板砖块的距离那另当别论。其实英雄联盟要是换成第三人称的肩背视角还是可以玩的,第一人称真的不太现实

你给我解释一下第一人称的龙龟怎么玩,天旋地转?别说撞人了,我连转到别人血泉去了我都不知道

同样的盲僧玩家已经表示自闭了,全程靠听声辨位,盲Q上天了都不知道,显示屏都不用开了,反正都是瞎的。不过女警和提莫这种下路组合或许将要兴起,毕竟风光无限好

所以第一人称的英雄联盟你是不用想了,之前依靠助手可以调成水平视角,还有就是replay录制后可以切换视角的人称模式,现在好像不行了


冻梨杂货铺


我觉得不会,反而会流失大部分晕3D的玩家。说到第一视角的英雄联盟,让我想起了我以前玩过的神之浩劫,这款游戏虽是第三人称,但因为国内太少人玩了,腾讯放弃了代理。你想想第三人称都够晕了,第一人称你岂不是要吐?

其实我觉得现在联盟的上帝倾斜视角是比较好的,能洞察整个地图的局势,而且操作起来也不用那么繁琐。反观神之浩劫,第三人称视角不能看到整张地图局势,只能通过小地图判断,而且还会被各种建筑遮挡视野。如果是真用第一人称视角,近战英雄想要打到敌人需要跟玩捉迷藏一样。

第一人称视角最难受的应该要属射手了,感觉就像在打CF一样,不仅要有良好的走位,还要有很高的FPS功底,不然你的技能基本都没法打中敌人。相信大部分玩MOBA游戏的人很少会特地去玩FPS游戏来练枪法。(守望先锋除外)

最最重要的一点就是很多人天生晕3D,叫他们去玩这种视角晃来晃去的游戏简直就是灾难,我公司的一位同事曾跟我说过,他不能玩3D第一人称视角游戏,只要一玩就会吐。玩游戏都会想吐,要想深入去玩就不可能了。


以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助!


酷漫游戏迷


大家好,我是亚小索,召唤师峡谷最快乐男人。

先说结论,可玩性不会增加,甚至会带来不适感。

亚小索认为主要有一下几个原因

MOBA类游戏不适合第一人称

人们常常认为第一视角可以增加游戏的代入感,从而增加他的可玩性。可对于一款竞技类游戏来说,2.5d视角才是它的灵魂,你可以发现凡是竞技类游戏基本以2.5d俯视角为主,甚至一些3dmmorpg网游在竞技场时也以此视角操作最佳,比如某寒为了可玩性,强行把2.5d做成3d效果,大家会发现在激烈的操作时,硬改的3d完全没有2.5d时来得舒服。

第一人称的不适感

第一人称可以增加游戏的真实感与代入感,但一旦带入过深,大脑会分不清虚拟与现实,从而产生一种眩晕感,也就是我们俗称的3d眩晕症。

而3d眩晕症这种现象尤以国内玩家出现的多,可能更国内玩家接触游戏没有国外玩家那么多那么长,从而难以适应。从绝地求生这款游戏就可看出这一点,老外玩第一视角的居多,而国内玩家玩第三人称的居多。

3d moba游戏的失败案例

虽然没有类似cs那样的狭义的第一视角moba类游戏,但是却有一款肩视角的3d moba游戏可以勉强算为第一视角游戏。

正好也是腾讯代理的,它叫神之浩劫,众所周知,腾讯喜欢用相互竞争的方式对待旗下游戏,而3d的神之浩劫失败了,2.5d的英雄联盟成功了,就证明了3d moba不符合游戏规律。

当然你可以会说是腾讯太偏心,资源都给了英雄联盟,可死掉的3d moba不止这一款,比如虚幻争霸,而火的moba全是2.5d的,这足以证明moba类游戏不适合3d,更不用说第一视角了。

其实说了这么多,决定这些最重要的是玩家的适应性,以及3d moba神作是否出现,游戏界打脸的事情太多了,谁也不能说某种游戏类型一定火不了,更何况Vr的出现,给第一视角该来了新的可能。


游戏考拉君


不会

先说下:MOBA游戏虽然没有第一人称的(也许有,我不知道)

但是是有第三人称肩背视角的游戏。

虚幻争霸

这款游戏就是一款肩背视角的MOBA游戏,你看看这款游戏的人气就知道如果LOL变成第一人称会怎样了。

这游戏我玩了一个礼拜就玩不下去了,聊聊我的感觉吧,首先游戏画面和整个游戏性还是可以的,英雄数量也看得过去,技能之类都挺好玩。我觉得这款游戏也算非常用心了,整体来说挺出色的。

但是问题来了,一个MOBA类游戏强行变成这种视角的会出现很多问题。

比如我们在玩LOL时,远程英雄右键点击就会自动攻击,不会出现所谓射不中的问题吧(除非超出射程)这款游戏有意思了,如果你选的是远程英雄,会有一个准星,就和射击游戏一样,你A人是要瞄准的···那么问题来了,如果对面英雄走位够骚,你压根普攻打不中!

再说说近战,那些乱七八糟的技能,由于是视角问题,很容易就放空,而且你的普攻距离和技能范围因为不是上帝视角,很难估计,做不到LOL那种走A和节奏。

这游戏我玩的时候,压根都会忘记是个MOBA守塔拆塔,都当动作游戏玩了(当然,它给人的感觉也是动作游戏)

补充个小知识,只能看到手的游戏叫第一视角。有些人提到的神之浩劫也是肩背第三人称视角。想像战锤鼠疫这种才是典型的第一视角

武天老师


很肯定的回答不会-_-||首先有很多款游戏都是第一视角,跟英雄联盟这款游戏相似的类型也有,所以~第一视角这一玩法,很多玩家是体验过的,玩家的体验是,明显没有第三视角给人的感觉敞亮。英雄联盟从问世以来,玩家就适应了第三视角,看的远,而且可以不动方向就能环顾四周,还能反方向放技能,如果换成第一视角的话,无法想象,当你背后被敌人攻击,等你转身找对方时,血条会不会撑不住了。



这款游戏火爆的程度,可以用时间来证明,即使再过个四五年,依然有很多的忠实玩家,只是每个人对事或者物都有一定的热情时间,当你过了那个时间,没有热情了剩下的就是消耗耐力,如果说英雄联盟会消失恐怕不会,要是让它再复活到以前的人气恐怕也是很难了。



第一视角跟第三视角最大的区别就是,第三视角是上帝视角,可以三百六十度无死角观察到英雄周围的情况,而第一视角却只能直视前方,如果想环顾四周只能移动方向。玩这款游戏时间比较久的玩家都知道,在峡谷里,哪怕你比对方慢了一秒,你都可能会先死,所以啊,第一视角无疑是给游戏在增加难度。



大家玩游戏图的就是一个乐呵,都喜欢看别人被秒的瞬间,如果换成第一视角,给游戏增加了难度,我觉得不仅不会增加游戏玩家,反而会因此丢失很多玩家。


阅读者言和


有个游戏叫什么名字我给忘了,推搭,打野,埋伏,打团等等和LOL一个玩法,唯一的根本性区别就是他是第一视角玩法,说实话很难受,天知道你后脑勺会不会无缘无故被敲,一直盯着地图的话那体验也太差了,不过各种技能都是立体的效果,还算不错,后来完了几局,实在玩不下去了,没有任何游戏体验,就像是看某一部美国大片,纯属凑热闹,玩新鲜,后来在网上有不少人吐槽这款游戏,虽然是创新,但你一听不见脚步,二不是全视角VR,又不能实时语音聊天,给面前的人放技能还得旋转跳跃180度转身给后边的人放技能,我个人看法,这纯属是无聊至极。


凸可乐


看来你们都没玩过3D版的“英雄联盟”。没玩过还喜欢瞎说结论。答案其实是有的,也是有可玩性的。在我说明之前,需要强调一点,神之浩劫不是3D的,最多算2.8d。这也是神之浩劫必死的原因。


第一人称游戏和纯3D是两个概念。准确来说,有一个直观的标准是,有仰视视角。说白了,视角可以立体环绕,没有死角。按照这个标准,目前只有象网易的天下三是2.99d游戏。,缺少的部分,是没有大俯视的视角。


下面来说说这个3D版的英雄联盟。

1,它上市于2012年4月

2,只比英雄联盟晚一年。

3,它没有单独服务器,它寄生于烧钱的装备泡菜游戏天下三。

4,它现在还健在已经快八年了

5,它的用户目前只有大几千,它的日均活跃量三两千,它的同时在线曾经达到几万目前只有四五百

6,它的用户粘着度远远高于LOL,它的男女玩家奔现结婚率远远高于你听过的所有游戏。

7,它每局限定一个小时,它有五十左右的英雄,它每局双方可以有十人。

8,它有逼真的山河地形需要爬山,曾经可以开船。可以空降作为传送的补充。

9,它的上下路设置更均匀,战术可以更灵活。

10,它的补刀不是关键,压制对面等级经济的博弈更侧重一些。

11,它的野怪是固定时间刷新,算是需要特别拿出来讲的一条。

12,它的装备和技能系统,远远落后于上述等等我认为不输LOL的地图赛制等设计。

13,这个游戏看似人不多,排队的效率远远高于烧钱的战场。

14,这个游戏非常排斥新手,因为八年了还没有分段位匹配,段位只是摆设。

15,这个游戏也排斥大神。因为每局双方的人容易重复,眼熟的ID容易被针对。曾经的第一大神直播了四年后,连续被虐了几天就关播了。

16,单排和双排是混在一起的。这是奔现率高的原因。双排对一个普通玩家来说挺重要的。

17,网易的引擎还算不错,电脑好一点画面像镜子一样流畅,不是别的求生可以比的。

18,网易也在天下三内置了仙侠版的吃鸡游戏。劲舞团等等应有尽有。Dota自走棋的玩法最早三年前在天下三里就有这个模式。

19,丁三石是个傻子。也是个狠人。一直闭关锁国但还是傲视腾讯,拽得很。不过虽然看不起腾讯山寨,自己研发了新的游戏类型,3d推塔模式,却说放弃就放弃。

20,凑个整的,它的全名叫《归墟天演幻境》,各位可以百度视频来了解一下。最后评判一下和LOL的操作意识对比。LOL的王者来归墟,一半的人会折在相当于白金段位以下。归墟的王者段位转LOL,基本上全部进钻石。很简单的一点,英雄的理解复杂度,归墟高于LOL,操作的细节要求尤其是走位,归墟高高高于LOL。虽然归墟的技能释放间隔远远大于LOL的所有英雄,但是双方20人站位所形成的进退走位判断,LOL不及归墟零头。


接第20条。多人游戏的模式是未来的趋势。多方面证据都说明了这一点。100人的求生其实战斗还不算激烈。20人的英雄联盟?也许也不是终极。但可以肯定的是20人的大地图分兵的归墟模式是个不错的开始。


夜半潇湘醉未休


可玩性只会有减无增。

在展开说理前,咱们先说一下为什么MOBA游戏为什么采用上帝视角。其实这都是为了游戏体验,上帝视角虽然代入感差于FP(frist person第一人称),但能保证MOBA游戏的全局体验。



而FP模式在射击游戏中使用较多,因为FP强大的代入感,可以给玩家更强的感官冲击。但如果LOL使用FP模式进行游戏,对整个游戏造成的破坏来说,可能是致命性的。

几年前,腾讯为了在MOBA领域成为绝对的霸主地位,也是为了差异化运营。代理过一款TP视角的MOBA游戏,名字是《神之浩劫》。这款游戏从公测到关服仅用了一年左右,也宣告这款大作在国内彻底的失败。



神之浩劫使用的是TP,也就是咱们常说的第三人称。虽然这与第一人称有所差距,但能够作为论证的例子。首先神之浩劫的画面与游戏体验都比LOL好一些,特别是团战时,众多神灵释放技能的场景绚丽无比。但作为一个意识一般的玩家,在打团的时候,你看着各种技能接踵而至,一定会蒙圈,甚至都不知道自己是怎么被淘汰的。因为你看不到背后,当敌人切入时,你的前方视野里有的只有一根塔。如果换成第一人称也会是同样情况,想看背后只能转身,或者借助视野工具。



视角问题使得《神之浩劫》成为MOBA游戏中的另类,虽然在第一次进到地图时,看到高耸的城墙会产生盛大感。但就游戏体验来说,绝比不上上帝视角来的舒服。而换到LOL也是同样情况,LOL很讲究一些小细节式的操作。换到FP后,也就弱化了细节,虽然可能带给玩家更好的感官冲击,但对竞技性的破坏也是很大的。

你觉得可玩性会提高吗?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


大家好,我是全球热门游戏老撕鸡。

如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?

面对这个问题,老撕鸡觉得不会,《英雄联盟》最初的定义就不是第一视角,包括现在的3D技术也只能在与朋友之间的自定义里面才可以开启,这款游戏不适合第一视角和3D视角,这是一个讲究走位,释放短距离技能的一款竞技游戏,而非角色扮演类游戏。

谈到可玩性会不会增加

如果官方有这个设计,那肯定有独到之处,可玩性能增加到什么程度,这个是所有人都无法预料的,因为很多人选择《英雄联盟》就是因为这款竞技游戏不犯“晕”,什么叫不犯晕?因为英雄联盟不是第一视角和3D视角,不会出现玩久了后头会犯晕诸如情况,类似的3D视角游戏和第一人称视角,如:《绝地求生》玩后感就是犯晕,特别是女性玩家,上手即被“晕眩”技能命中,导致第一次体验感极差,后续在上手的机会就渺茫,白白浪费了一位潜在玩家。

现在的游戏画面特别细腻,如果只是追求纯风景的第一视角游戏或者3D视角游戏,这种游戏可以增加这些独特视角,因为有不乏一些玩竞技犯晕玩家,会去选择这些唯美游戏拍照啊,体验风情,面对这类人群的第一视角的游戏,留守玩家还是很多。


比如我身边的一些妹子就喜欢武侠风的一些第一视角游戏,我问为什么不犯晕,人家说就是进去看风景的..走哪看哪,走哪拍哪,人家不是为了打架斗殴的........

各位小伙伴们对以上第一视角有什么看法呢?欢迎下方留言说说你的想法。


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