03.02 王者榮耀:疾跑流馬超恢復堪比蔡文姬,預計會大削恢復和輸出能力,你贊同嗎?

濤咪電競


王者榮耀:疾跑流馬超已經勢不可擋,回血速度堪比蔡文姬,預計後期會大削回血和輸出能力,你贊同這樣建議嗎?

在S18賽季由於冷門召喚師技能的加強,明顯地促成了不少英雄的崛起,包括狂暴型站擼射手后羿,弱化Gank型廉頗等,反正一項名不見經轉的英雄得益於召喚師技能後,實戰表現優勢還是有不小的提升。 近期又有玩家認為高端局英雄馬超依靠疾速實力又有超標的跡象。

雖然馬超在更新之前降低了被動傷害,但是疾跑技能不僅把馬超消減的傷害空缺彌補上了,還讓馬超成為 “追風王者”,首先為何網友會認為要調整馬超技能效果呢?

其實這一切都要取決於馬超的被動技能。馬超被動魔影突襲增幅下,每次釋放技能增加3%移速,可以疊加3次,相當於可以增加9%的移速持續5秒。此外,馬超只要拾取自己冷暉槍都在2S內逐漸增加20~55點移速(隨著等級提升移速也提高)移速相當於是馬超的制敵法寶,因為馬超每1點額外移速都可以增加1.5~2.5基礎傷害。

那麼如果馬超再加上召喚師技能疾速可增加30%的移動速度持續10秒,那麼意味著忽略銘文移速加成下,疾跑流馬超基礎普攻可增加(60+55)*(1+9%)*(1+30%)*1.5~2.5點傷害,總增加傷害在244~407點之間

,那麼馬超光普攻的增幅傷害效果比兩把破軍的總輸出傷害還高。除了傷害提升,馬超普攻命中敵人可恢復5%的最大生命值,另外如果馬超在萬刃歸鞘下拾到冷暉槍,恢復效果、傷害和攻擊距離都能增加20%。如果按照馬超大招可召喚四次,再加上前兩個技能拾取冷暉槍普攻10%恢復,那麼馬超全技能持續輸出目標生命值可恢復24%,團戰過程中媲美蔡文姬的恢復能力。

因此網友建議馬超首削對於額外移速帶來的傷害設置上限,畢竟疾跑給予效果就是不被減速和過高移動加成,恰好就只有馬超利用得淋漓盡致;另外削弱大招收槍的傷害,因為將傷害、恢復血量和攻擊距離這三項重要指標,

要將馬超20%的增幅降低到10%,畢竟馬超可以釋放四次強化後普攻,一旦利用疾跑暴走起來,馬超的連續輸出能力就連坦克也攔不住。

總結:小編看來,目前 “絕活哥“馬超還是在高端局中出現多,但也並不否認疾跑流馬超實力確實很強,特別是在中後期,基本是兩槍一個脆皮,小夥伴們,你們贊同削低馬超被動增幅上限嗎?


戲遊人生L


大家好,我是羽熙,喜歡留下你們的小愛心哦!

王者榮耀的玩家們一定都知道上賽季對抗路的兩位大腿,一個馬超一個曜,馬超的登場可能稍微要更偏向於高端局,而曜的出場率就非常高了,穩定的輸出和被動星削的超高自保能力讓曜能打也能跑。而最近賽季中狂暴與疾跑紛紛得到了加強,不少網友都覺得馬超有如此加強必定能在新賽季大顯身手了,但是玩起來就會發現問題了。

馬超在上個賽季之所以吸引人,就是靈活的多段位移以及高爆發,被動技能的頻繁觸發也可以讓馬超的趕路速度非常快,不僅可以當刺客打,還能很靈活的兼顧一個遊走型上單的地位。理所當然的,這個賽季的不少網友也開始嘗試馬超了,畢竟疾跑對於馬超來說是一個非常好用的必備技能,而疾跑現在無視減速效果後馬超更是如虎添翼。

大家都知道,馬超的核心輸出就是被動技能的突進,並且每一點額外移速都能增加傷害。大家都知道新賽季的疾跑增加了偽霸體的效果,也就是不再受減速的影響,但是實際上是並沒有增加加速效果的,依舊是30%,也就是說傷害上首先是不會有提升的,只是可玩性稍高了一點,不那麼容易被減速打斷。

但致命的問題又來了,疾跑強了,馬超卻沒了,直接從最高75點移速的加成削減為了55點,增加的傷害削減了接近三分之一,這樣也導致疾跑加成的30%也大幅度縮減,馬超的輸出成直線下滑,幾乎是玩不了了。

這一點從馬超的勝率榜上也能清楚的看出來,所以新賽季裡見到疾跑加強就去玩馬超的玩家還是冷靜一下再出手吧。最後我認為,馬超會削的,你又被馬超支配的恐懼嗎。





羽熙撩遊戲


疾跑有利也有弊,高分局的話建議看對面陣容,如果說對面控制多的話不建議帶疾跑


分享到:


相關文章: