1. 用一個標準燈光類型中的平行光作為產生體積光效的光源;
2. 啟用“陰影貼圖”的陰影類型;
3. 加大陰影貼圖品質;
4. 啟用遠距衰減,設置結束值超過窗口,接近包含場景模型;控制好燈光強度;
5. 環境和效果面板中添加體積光,拾取平行光燈(其他參數自行調整);
6. 簡單測試效果如下;
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2019-11-02 16:14:58 3DMAX效果圖表現
1. 用一個標準燈光類型中的平行光作為產生體積光效的光源;
2. 啟用“陰影貼圖”的陰影類型;
3. 加大陰影貼圖品質;
4. 啟用遠距衰減,設置結束值超過窗口,接近包含場景模型;控制好燈光強度;
5. 環境和效果面板中添加體積光,拾取平行光燈(其他參數自行調整);
6. 簡單測試效果如下;
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