01.20 虎頭蛇尾?劇情不好?原創動畫數量為何越來越少

原創動畫,由動畫公司自己製作,沒有任何原作(小說,漫畫,遊戲等)的情況下製作出的動畫,在以前,一部好的原創動畫可謂代表一個動畫公司的牌面。

而現在,大家都知道,原創動畫的數量越來越少不少,更多原創動畫都是選擇輕鬆愉快的類型,那麼究竟原創動畫會落得如此慘淡的下場?

虎頭蛇尾?劇情不好?原創動畫數量為何越來越少

熱度低,沒有粉絲基礎

與漫改動畫,小說改動畫不同,原創動畫在沒公佈PV前,是一點粉絲基礎都沒有的,而其他的改編動畫,既然能被改編成動畫,就證明原作就有一定的受眾,有一定的粉絲基礎。

而動畫公司要製作原創動畫,一部高大上的PV絕對是必要的,要是連PV都吸引不了人,很難吸引人去看正劇,最近的原創動畫《異度入侵》的PV就做的相當不錯,至少要有那種水平才能吸引人看下去。

如果說PV都不能引起別人討論,這部原創動畫的熱度至少可以減一半,不知不覺就消失在你的追番列表裡。沒有粉絲基礎就只能在動畫方面做足功夫。PV,試映會,也只能在這兩方面下功夫。

虎頭蛇尾?劇情不好?原創動畫數量為何越來越少

劇情不合理

跟那些有原作的番劇不同,原創動畫可說把一切都放在動畫裡,正因如此,劇情一定要自圓其說。畢竟有原作的動畫,動畫做的差,至少還能狡辯原作很好。

而一部想講劇情的原創動畫,可以說,大多數劇情都會有劇情不合理的問題。《甲鐵城》《濱虎》《阿卡多》在當年的原創動畫圈也算是引起了一波討論,都是典型的虎頭蛇尾之作。

無論開頭多麼高大上,到了後面的劇情邏輯就收不起來,導致整部動畫都有問題。這也成為人們抨擊的對象。

虎頭蛇尾?劇情不好?原創動畫數量為何越來越少

吃力不討好

正如我之前所說,做原創動畫絕對是吃力不討好的行為,不知為何,觀眾對原創動畫的期待很高,大概是因為開頭太過NB,導致後面的無論哪一方面差一點(劇情,動作,畫面),都會被人拿來大談特談。

本身做原創動畫就難,可以說相當難,所有的一切都是白手起家,角色,畫面,風格,受眾,劇本等一切都是需要考量的東西,而有時候,等你終於決定要做了,一旦動畫的口碑出現問題,這部原創動畫的似乎瞬間就失去了價值,或許會有熱度,但看不看就要因人而異了。

所以說,原創動畫是吃力不討好的行為。

虎頭蛇尾?劇情不好?原創動畫數量為何越來越少

這個時代不需要

為什麼以前原創動畫多?以前做原創動畫的好處其實有不少,至少賣出的BD金額都是進自己公司口袋,完全不需要分成,有些時候冒一下險也是值得的,自己手握最大的利潤。但是現在完全沒那個必要。

都2020年了,BD的銷量已經不是動畫公司賺錢的唯一途徑了,製作委員會,版權費,代理費,各種各樣的分成肯定是可以賺錢的,不然動畫也不會越出越多。

BD賣的多自然好,但是賣的少也絕對不會虧。

根本沒必要去做費力不討好的原創動畫。

虎頭蛇尾?劇情不好?原創動畫數量為何越來越少

自然,原創動畫絕對不會消失,我相信大多數人都是對動畫有愛的,但不得不說,現如今這個世道做原創動畫,不是已經有人給錢的就真的是靠愛了。

我認為如果原創動畫做好呢,絕對比改編動畫的噱頭要大,畢竟有些時候真的覺得出的太慢了,我可以去看原作,大不了看劇透,而原創動畫絕對不會出現這個問題,當年的《DARLING in the FRANXX》可真的是盛況空前,出一集就有一集的解析視頻。真的恐怖。

還是希望動畫公司可以多出一些原創動畫吧。

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