12.18 歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩

國內遊戲市場的規模放在全球也是數一數二的,只不過多年以來中國玩家們卻只能玩著來自於世界各地的3A大作。國內的廠商向來只會抱著MMO遊戲吃老本,完全沒有自主研發製作3A遊戲的慾望,這對於廣大國內的遊戲產業來說無疑是一種悲哀。

歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩

但國內玩家對國產遊戲的訴求一直都在,於是乎鵝廠便拋出了“首款國產3A遊戲”的名頭來製作《重生邊緣》這款遊戲。早在幾個月之前就已經有實機測試等遊戲相關內容被曝光到網上,宣傳的目的也就此達到了。

歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩

而近期這款標榜為“國產3A大作”的遊戲在Steam上發佈了預告,表示將會在不久之後發售,並在介紹頁面上放出瞭如下這段話——

將PVP和PVE通過“控制”元素進行了巧妙結合,重新定義了PVPVE遊戲的整體玩法。

歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩

有一說一,可控範圍內吹自家遊戲還可以理解;但你口氣太大也卻也激起了網友們的攻勢。

歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩


歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩

網友們老早就已經把這款遊戲定義為縫合怪,將其稱為《全境封鎖》+《殭屍世界大戰》+《DayZ》的“集大成者”。人物動作僵硬、打擊感拉胯這些缺點都是通過實機測試得出的結論,當前值得挑剔的國內玩家肯定的地方也有,那就是它支持光追......

歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩


歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩

後出的遊戲吸收前輩們的優點無可厚非,即便是像《死亡擱淺》這樣開創了新遊戲模式的大作從中也能窺見《合金裝備》的影子,只是借鑑和抄的界定實在太難了;把握好了叫致敬,把握不好就叫抄襲。

歧視鵝廠?首款國產3A遊戲登陸Steam,玩家還沒玩就開始狂踩

國內玩家倒不是因為對鵝廠的成見才瞧不上《重生邊緣》這款遊戲,遊戲“借鑑”要素過多以及疑似營銷噱頭的“3A大作”口號才是大家真正反感的地方。

“是騾子是馬拉出來溜溜”,遊戲發售之後玩家們鐵定不吝賜教,相較於到時候再罵一次;相信很多人更希望能被鵝廠狠狠的打臉,希望他們能真的做出真正的“3A大作”!


分享到:


相關文章: