11.27 《賽博朋克2077》流程約50小時 並不擔心與《半條命》同期發售

在上週Valve突如其來的公開了《半條命:愛莉克斯》,雖然這是一款純粹的VR遊戲,但畢竟作為《CS》“生父”《半條命》系列的最新作,它的出現仍然引起了全球玩家的歡呼雀躍。不過值得注意的是,《半條命:愛莉克斯》的發售日鎖定在了2020年4月,而在同月還有另一款來自CD Projekt Red的大作《賽博朋克2077》將會重拳出擊,對此日前在CDPR最新的財報電話會議上,CDPR的業務開發高級副總裁Michal Nowakowski就《賽博朋克2077》與《半條命:愛莉克斯》“撞車”發表了自己的看法。

《賽博朋克2077》流程約50小時 並不擔心與《半條命》同期發售

Michal Nowakowski表示:“我認為《半條命:愛莉克斯》的公佈,對每一個人來說都是一個驚喜,但我並不覺得與它發售日鄰近會對《賽博朋克2077》的表現產生影響。畢竟VR目前仍然是一個非常小眾的市場,我能想到為什麼Valve決定將《半條命》新項目推出在VR平臺的唯一原因,就是因為他們擁有一家VR硬件方面的公司。”

《賽博朋克2077》流程約50小時 並不擔心與《半條命》同期發售

此外Michal Nowakowski認為《半條命:愛莉克斯》可能會對VR遊戲產生巨大的影響,但它仍然需要一到兩年時間才能成長為一個大眾化的熱門市場。

《賽博朋克2077》流程約50小時 並不擔心與《半條命》同期發售

而當被問及到CDPR是否有考慮將其以前的作品移植到VR平臺上時,開發者聯席總裁兼首席執行官Adam Kicinski回應道:“目前還很難說,不過請記住,要開發VR遊戲,必須先得有一個適用於虛擬現實遊戲的企劃設計,並不是所有遊戲都能VR化;其次,雖然我們剛剛發佈了Switch版的《巫師3》,但比起進行老遊戲的移植重製,我們更願意開發全新的大作。”

《賽博朋克2077》流程約50小時 並不擔心與《半條命》同期發售

對於其目前正在全力開發中的《賽博朋克2077》,據CDPR透露其主線流程長度將會比上一款作品《巫師3:狂獵》要短,大約在50小時左右,不過《賽博朋克2077》將會提供更高的重複遊玩價值。

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在遊戲的支線方面,《賽博朋克2077》的支線任務要比《巫師3》更為複雜,對此CDPR將《巫師3》的支線形容為“一棵樹幹,衍生出一堆樹枝”;而《賽博朋克2077》的支線任務,則有可能發展演變成全新的任務,進而影響到遊戲的主線劇情和其他任務。

《賽博朋克2077》流程約50小時 並不擔心與《半條命》同期發售

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無論如何,《賽博朋克2077》都將在2020年4月16日正式發售,作為當前全球最具實力遊戲工作室之一的CD Projekt Red傾注無數心血的鉅作,毫無疑問《賽博朋克2077》在所有玩家心中都已經是明年年度最佳遊戲最有力的競爭者。


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