11.26 LOL最新版本内容,元素龙buff史诗级增强,得小龙者得天下

此次版本更新,更新了元素亚龙的增益效果,以让它在力量和兴奋度上更加平衡。

在多层增益的情况下,元素亚龙的增益效果会比之前更弱,以避免力量暴涨而导致增益的生态失衡。

如果敌方队伍击杀了前两或前三只元素亚龙(总是不同的元素属性),而你掌控了之后的四只亚龙(总是相同的元素属性),则你现在可以获得四层同样的元素亚龙增益效果。

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四条元素亚龙的buff数值都在此次更新中有所调整:

炼狱亚龙:+10/17/24% 攻击力和法术强度 → +5/10/15/20% 攻击力和法术强度。

山脉亚龙:对史诗级野怪和防御塔造成+16/23/30% 额外真实伤害 → +8/16/24/32%护甲和魔抗。

海洋亚龙:在你未受到英雄/防御塔的伤害8秒后时,每5秒回复 6/9/12% 已损失的生命值和法力值→每5秒回复5/10/15/20% 已损失的生命值(法力值回复被移除)。

云端亚龙:+3/4.5/6% 额外移动速度 (脱战时变成3倍) → 10/20/30/40% 终极技能冷却缩减, 无视冷却缩减上限。

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另外,也是最重要的一点,此次更新增加了一项新的BUFF:龙魂。

龙魂是一个全新的游戏后期围绕元素亚龙争夺战的报酬,它将提供类似史诗野怪增益般强大的奖励。虽然龙魂并不能提供像男爵或远古巨龙那样瞬时的增益,但它却是一个永久的、为你已拥有的元素亚龙增益提供额外效果的奖励。

首个击杀了4条元素亚龙的队伍会获得1个龙魂(龙魂的元素与峡谷的元素一致);
单队专属:远古巨龙将在任一队伍获得龙魂后开始刷新,这意味着仅有一支队伍可以获得它;
持续时长:与元素亚龙增益效果相似,龙魂效果是永久的,并且死亡后仍然存在;

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下面是四种龙魂的具体介绍:

炼狱龙魂:每3秒,对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害。

山脉龙魂:在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾。

海洋龙魂:对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外攻击力) (+0.25 法术强度) (+0.1 额外生命值) 生命值,并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。

云端龙魂:被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒(30秒冷却时间)。

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可见在全新的版本中,小龙将会是团队目标中仅次于敌方水晶的存在。

但是,这估计也只能出现在职业竞技中,因为小编今天玩了四把游戏了,一次龙魂都没见到过,不管是我方,还是敌方。


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