01.30 熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

如今說起國民遊戲的話,很多人想到的是LOL,DOTA,吃雞等等當下最熱門的遊戲。的確,上述遊戲的確風靡一時,備受追捧眾多玩家樂此不疲。但把國民遊戲這個稱號放到這幾款遊戲上的話,說實話有些牽強。說到這裡相信讀者的腦海裡隱約想到了什麼,沒錯哪個腦海裡逐漸清晰的東西就是中國最火的遊戲IP:傳奇。

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

說他為中國網遊歷史上最長壽的遊戲一點不過分,發行至今已經超過了15個年頭,我們可以想一想當下最火的吃雞類遊戲這才火了不到2年的時間,就因為種種原因逐漸熱度衰減。就那吃雞龍頭絕地求生來說如今的在線率不足巔峰時的十分之一,現在就靠著網遊市場無革命性的大作,無高品質的大作靠主播推廣存活。相信玩家心裡有數這款遊戲想在市場堅持5年以上基本不可能。

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

深究其原因,還是因為遊戲的內涵不足,其實更直白一些就是遊戲毫無內涵。為何如此之說呢?大家想想你在進入遊戲的一刻,除了廝殺你還能體會到什麼?一定是會納悶我在哪,我是誰,我在幹什麼?絕地求生這款遊戲無背景介紹,無故事情節,無人物刻畫,沒有陣營之分,沒有邏輯層面的對與錯。真正把快餐做到極致,優點就是上手非常容易,不用動腦理解,拿起武器就是遊戲的開始也是遊戲的結束。

就因為這點,這款遊戲靠著獨特的模式能輝煌一時,但在歷史長河中只會是曇花一現。沒有可持續性的更新路線,光靠地圖的更新換湯不換藥玩家遲早會膩歪。

傳奇就不同了,最深入人心的一句話被吵得異常火熱:無兄弟不傳奇!。一下子游戲的定位就有了,在加上游戲公司大量聘請大流量明星天天的廣告轟炸,非常深入人心。似乎是想要激情澎湃,馳騁疆場,認識更多的同道之人兄弟朋友玩這款遊戲就對了。一款年老色衰的遊戲不斷的被提起被重鑄賦予新的生命活力,不能否認,這真的是遊戲歷史上獨一份的奇蹟。

絕地求生與傳奇的最大不同就是傳奇有自己比較完整的故事和世界觀,讓更多國人容易接受的就是遊戲中的世界是流行網遊市場上少有的獨立創造的一個獨特東方奇幻世界:瑪法大陸。而其他的進口遊戲普遍是借鑑西方奇幻世界製作,玩家雖有一定的新鮮感,但大面積的重複轟炸也是無興趣去細細體驗,反正也是八九不離十,當然魔獸世界除外。其實東方文化稱之博大精深一點不為過,只是歷史原因國人漸漸忘卻了,這一點日本和韓國做得很好,作為東方文化的繼承者,他們這一點確實值得稱讚。

道術出現在即時動作的遊戲裡傳奇是第一家,理解深刻做的非常到位,也難怪人家的國旗就是太極,道家文化盡然在棒子手裡發光發熱,在看看我們的太極大師們的表現不得不汗顏。遊戲世界中那些亭臺樓閣組成的城鎮美感十足,人物的著裝打扮名字都在告訴玩家這個世界既陌生又不陌生,這就是屬於你的世界。戰士也盡顯東方武俠特色各種劍法的修煉十分有代入感。西方魔法披上東方外衣的法師也做得不突兀恰到好處,並沒有出戏反而和中國古代方士神似。這就是營造世界觀,代入感,這些都是吃雞遊戲沒有的東西,也是傳奇生命力如此頑強的最大因素。

雖然熱血傳奇有故事有內涵,但這方便做的並不是很好,一方面是因為製作成本的問題,但最大的因素很少有人知道,那就是盛大的偷工減料,偷換概念,和敷衍。其實這也不能怪人家,畢竟當時陳天橋創業資金有限,60萬起步資金能幹的事能有多少。那麼原版傳奇的世界和修改版到底有哪些不同呢?

我們先來看看首領怪物都有什麼不同?

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

沃瑪教主


沃瑪神殿和其中的怪物名字都沒有什麼問題,但是在故事敘述上當年傳奇還是偷工減料了很多,玩家到底是為什麼打怪打的主要是什麼怪?細心的玩家隱約中感覺到了是人類和獸人半獸人有敵對關係,那麼沃瑪教到底是什麼東西?到現在99%的人都不知道,從原版圖中可以看出,原來沃瑪教是獸人中的鹿頭怪,怎麼樣恍然大悟了不是?

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

觸龍神


早期的玩家肯定知道邪惡蜈蚣這種曇花一現的怪物,甚至玩家編造故事說屠龍是它掉落,它比觸龍神要厲害的多。其實這就是當初的翻譯水平有限,對觸龍神的韓文理解有限翻譯不能,所以把邪惡鉗蟲的名字嫁接上來了而已。當然後期賺大錢了,僱傭的翻譯水平不一樣,糾正過來了而已,明白了嗎?

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

所謂的虹魔教主


封魔谷的出現是盛大和維美德出現糾紛之後,那時盛大已經和韓方翻臉,維美德不再提供技術上的一切支持,但是更新的代碼還是留了一部分,本應該是按照韓方劇情來的,為了劃清界限,此刻盛大開始了自我創造之路,也是遊戲故事崩潰的開始。其實虹魔教主並不是什麼教的教主也不是遠古英雄墮落腐化而成,而是一隻強大的熊怪熊類半獸人,虹魔教主的真正名字是:黑天魔王。對,就是一隻大黑熊。豬衛也不虹魔豬衛原名是鬼豚王,虹魔蠍衛原本叫黑蛇王。雖然名字土但原版就是這樣。

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

所謂的黃泉教主


蒼月島一開,相信很多玩家都有一種感覺,我的天那,這瑪法世界宗教也太多了,各種教主各種信仰,這是半獸人獸人智商低容易被忽悠呢還是百家爭鳴?其實都不是了,就是因為翻譯草草了事,和版權糾紛劃清界限,劇情自制的原因。蒼月島也不叫蒼月島,島嶼的原名是潘夜島,黃泉教主的真名韓文翻譯是骸骨潘王,簡單幹脆並且準確的翻譯就是骷髏王,造型和原畫都是向同類型開山鼻祖暗黑破壞神致敬

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

祖瑪教主沒毛病


熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

所謂的極品衛士


祖瑪教主鼎鼎大名,特戒,屠龍都是他掉的沒錯。想當年本人和一道士在3區光芒2打祖瑪教主打出一個隱身戒指。也是我不玩之前在官方見過的唯一一個特戒。對於祖馬的描述沒什麼問題,大家通過聲音也判斷出了祖瑪教眾的來源,沒錯就是羊頭怪,其實官方早有預示,為啥比奇沒羊到盟重就有羊了呢?這裡也存在了一個翻譯不出來乾脆矇混過關的問題就是1400的極品衛士不叫祖瑪衛士,原版的名字叫護法天。

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

所謂的雙頭


熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

所謂的雙頭金剛


赤月山谷也有這種情況出現,也許是翻譯問題,也許是想讓名字更好聽一些,但原版的雙頭血魔就叫血魔,雙頭金剛叫神鬼王。鬼知道韓國人怎麼這麼喜歡王,可能當不了皇帝當附屬國習慣了就喜歡成王吧。黑鍔蜘蛛會爆好東西會大爆有沒有發現?其實黑鍔蜘蛛是小BOSS真正的名字是八腳首領。關於牛魔洞就在前面加上潘夜就對了。赤月惡魔的定位沒錯,就是瑪法大陸至邪惡的一種存在,比奇的鹿,盟重的羊,赤月的猩猩,盟重沙漠的狼的腐化魔化都可它有關係。

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

所謂的魔龍教主


這也是咱們自己胡亂改的東西,魔龍並不叫魔龍和龍沒有關係,就是武裝到牙齒半獸人勢力,前面那些都是獸人,這些是半獸人,理解了麼,你們奇不奇怪這傢伙掉凰天和鳳天這是怎麼起的名字的?因為魔龍教主的真名是破凰魔神。

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

所謂的火龍教主

此刻我真的是讓SD逼瘋了,糊弄人糊弄到這個地步真是令人髮指,這麼龐大這麼神聖這麼具有代表性並且出現在CG裡堪稱真正神級終極BOSS的火龍也傳教了,這隻就是傳奇片頭CG裡飛天的那隻發瘋的火龍,原本是守護瑪法的神獸,發瘋後瑪法人民稱它為破天魔龍。

在這之後基本SD的劇情已經開始真正自我創作,和原來的瑪法世界基本毫無關聯,各種內功什麼完全是自創,劇情故事幹脆捨棄不提,真的是非常非常遺憾,在這之後還有很多原版真正的瑪法體系和故事的延續我給大家稍提一筆

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

所謂諾瑪教主


熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

諾瑪騎兵


大家好奇沙漠裡的狼呢?收到赤月惡魔和魔石的影響後又如何了呢?如上圖諾瑪一族就是由馬怪和浪怪組成的,諾瑪教主不叫諾瑪教主人家不傳教,人家是諾瑪一族之王,說到這名字顯而易見了。原畫中脖子上的飾品是一件力量無窮的石頭,也就是貫穿中期劇情的魔石,神兵影魅之刃等都和它有千絲萬縷的關係。

熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

原汁原味設置


熱血傳奇:兩個瑪法世界之間的差異

完整的世界


瑪法的故事還有很多,說來話長,我們下期再見。

關注並私信“傳奇”二字可獲得口碑極佳傳奇,體驗不一樣的冒險。


分享到:


相關文章: