01.23 5周年年会特辑|马旗戟:网络智酷,一个游戏群落的诞生

5周年年会特辑|马旗戟:网络智酷,一个游戏群落的诞生

作者 | 马旗戟、中国商务广告协会数字营销研究院院长

2019年1月19日,网络智酷举办以“温故 · 致新”为主题的五周年庆典。

5周年年会特辑|马旗戟:网络智酷,一个游戏群落的诞生

以下来源于马旗戟老师的一些感想,以飨读者。

5周年年会特辑|马旗戟:网络智酷,一个游戏群落的诞生5周年年会特辑|马旗戟:网络智酷,一个游戏群落的诞生

1月19日,参加“网络智酷五周年年会”,见到许多新老朋友,听到许多见解和体悟。网络智酷与五年前一以贯之且大不相同,聊点感受。

① 网络智酷,是“思想者团体(高端说法)”,也是“思考者沙龙(现实地说)”,里面各色人等都有,当然不是指龙蛇混杂而是百花争艳,或者百草谈春。

它并非致力于形成一致理论或共同观点,诸如经常念叨提及的“世界是复杂与不确定的“,或者“哲学与学科面临再审视“等等,也谈不上充满新意,尽管谈论形式是新的。

每个人都可以讲出于他人而言截然不同的新奇的故事、见解与观点,从某个角度,它并非专业学术团体,也非叛逆艺术家团伙沙龙,也非科技主义者集会,更非社会异见者洼地,它就像市集,各自叫卖着各自货色,或者各自找寻着各自需求。

② 网络智酷,之所以可以成为一个人与一拨人向着一群人的这种特色形态,我认为实在源于两点:

一是,科技进步对世界形态与进程改变导致的认知(可是是结果而非方法)的巨变,在这个过程中,有人试图发现,有人试图描绘,有人试图擦拭,有人试图消除恐惧或辨识焦虑。

二是,它抓住了文化、文艺与文字的思辨这个传统有效工具,不断强化作为谈论内容与形式之间的复杂性,即依赖着强化对话本身复杂性来构建认知复杂性,从而完成世界复杂性这一序列。这当然不是说世界不复杂,但目前仅仅是对话(话题)的复杂已经让这个园子郁郁葱葱熙熙攘攘了。

③ 网络智酷最令人向往或者吸引人的一点特色就是“同场性质”,就像是这种情形:每个人都拿着一包花种来到某处,共同培育出一个花园,但这个花园没有一个人可以叫卖、移植,也没有一个人可以将在这个花园中的(感受)获得进行转让。

并非每一个人对另一个人带来的花都是了解的,即便他学识渊博或洞察深刻,像我每次去花园都发现我能识得5%就已经觉得很厉害了。人们之所以乐此不疲津津乐道,是因为“有人“告诉他们这个花园将由“另一拨人“来接手,他们是否有资格尚未可知。

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④ 说到5% (这个数字实在不重要,有人说80%,也有人说40%,还有人说1‰,我们就用5%来代表),很有趣。有些人是为了保持这个5%来到这里,有人是为了提升10%来到这里,也有人是为了显示他的5%来到这里,但最多的人,实质上是为了不断确认自己还保有5%来到这里 —— 这四种情形实质上构成了人类最基本的四类行为心理。

这才是网络智酷的一切魅力根源所在,从这个角度讲,它讨论呈现的形式效应远比它讨论的内容结果更为重要,但维持这一点是极难的。

⑤ 所以,网络智酷是一群聪明人玩的休闲游戏 (这里没有贬义),它通过将主题变成话题,将问题变成考题,将议题变成专题,实现了一个游戏群落的诞生。很有趣。

过去五年间,这个群落中的玩家(思想者)不断聚集、分化、涌现和消亡,在群落生态的某个角落完成了许许多多有益于人类、世界和自己的事情。于此而言,我将网络智酷出现名之为 “平行创世”。

过去五年,通过参与网络智酷,认识了数以百计的好玩家,在其中与他们一样扮演着各自不同分类角色 (而非不同等级角色),从他们身上获得了我存在,他们也一样从我身上获得存在,因此我们彼此未必感激却一定彼此需要。

未来世界,从技术与功能角度,人类是否还一定彼此需要,是个悬而未决的事情,借着这一天尚未到来,让我们在这里珍惜,并且各自叫卖各自找寻,各自游戏着……

直接写回顾与赞许、建议与畅想的文字,实在太无趣了,写点自己都不知所云的文字,才好玩,这是我的5%。

是为,一记。

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年会嘉宾大合影

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年会特辑


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