03.02 掌机会被手游“逼死”吗?

wo人生如戏


是的,掌机正在死亡。

不用直观感受比较,我们用数据说话。

这是30年来,世界上几大掌机的销量统计(销量由高到低)。

NDS 154.02百万

GB/GBC 118.69百万

PSP 82百万

GBA 81.51百万

3DS 72.53百万

PSV 10到15百万

可以看到,掌机销量在PSP和NDS时期(2004年到2011年)达到最高峰(如果没有2007年的iphone横空出世,它可能会一直火下去)。

到了3DS和PSV这一代,销量大滑坡。PSV大约只有前任PSP的六分之一或者更少,3DS只有NDS的一半。而且这两代掌机都卖了7年,这个数据是公平的。

现在,手游已经成了世界上最吸金的游戏类型,对传统便携游戏的影响是显而易见的。这两年,从来不跨平台的任天堂也做起了手游,可见一斑。

不要提NS,它不是真正的掌机,只能算家庭便携设备,就像当年的无绳电话和手机的区别。

但是,掌机并不会完全消失,至少暂时不会。因为还有很多核心玩家更喜欢在掌机上玩大作而不是手机上的小游戏。市场在产品就会在,只不过它的圈子会越来越小。

然而等到手机AR技术成熟的那一天,纯掌机可能真的会消失。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


本人也是一个标准的掌机迷,拥有过的掌机有GB,GBC,GBA,GBASP,NDSL,PSP这些,至于后来的就都没有入手了,原因嘛,当然是因为如今的手机已经可以满足我的游戏需求了,以下继续讨论这个问题。

自安卓开始,手游发展迅速



安卓苹果之前那就是塞班的天下了,塞班也是智能手机系统,这个时候手机游戏已经开始逐渐丰富了起来,像是诺基亚还出过几款游戏手机,我就买过一台QD,游戏体验的话只能说一般般,和掌机根本没得比,一些RPG游戏倒是做的不错,而且除了游戏手机,其他手机的实体按键操作绝对是个问题,除了玩玩RPG游戏其他游戏根本没法玩,从有了安卓苹果开始就又不一样了,手机进入了大屏和电容触摸屏时代,配置也是一代更比一代高,性能来说早已超越了掌机,虽说掌机还是会有一些高品质的游戏手机无法比拟,但已经足够满足大部分用户的需求了,我本身对游戏质量的要求也不算低了,手机都可以满足我的要求,那些普通的玩家更是不在话下。

手游社交性更强



单机游戏数量也很庞大,受众群体也很多,但手游无疑更多,最热门的像是王者荣耀和刺激战场,不论游戏画面还是游戏内容,还有游戏方式,都是掌机不可替代的,掌机当然也可能实现这些游戏功能,但是,我相信你身边随便拉出来十个朋友,他们可能没有一个人拥有一台掌机,但他们一定人手一部手机,这差距就是从这里体现出来的,手机是我们日常生活不可缺少的一部分,而它已经可以实现不错的游戏功能了,我为什么还要花钱去购买一部掌机?而且掌机只能自己玩,王者吃鸡可以和朋友一起玩,朋友聚会时候一定是几个人吃饱喝足一起开黑而不是每人拿出一台掌机来联机玩游戏。

手游从量变到质变



这个词语可能用的不太恰当,大家能明白我的意思就好,手机游戏的数量早已超越各种游戏机平台,在这么庞大的基础数量上,高质量的游戏也是非常多的了,一些高品质的单机手游质量并不比专业掌机差多少,而且时刻都在推陈出新,只要你一天在用手机,你就永远拥有一台随身的掌上游戏机,这种发展会扼杀非常多的掌机潜在客户,拿我自己说,如果没有安卓苹果这样的手机出现,我可能早已入手了3ds和psv了,然而我并没有买,手机游戏我都有点玩不过来了,哪有时间和精力去买掌机玩呢?

逼死不至于,生存空间越来越小



这是肯定的,上面也说了,手机和手游的发展已经扼杀了很多掌机潜在客户,如今的掌机受众群体大多都是以前的老顾客,这些真正热爱游戏机的人群,这个人群只会越来越少不会越来越多,而新顾客又难以转化成掌机受众,所以以后这块市场会越来越难做,等以后手游市场继续发展,掌机市场持续衰落,可能有一天掌机真的会退出市场吧,这也是自然规律。


8090游戏迷


正统掌机已经都差不多了,的确最大的竞争力来自于手游。

索尼PSV别说第三方了,第一方游戏已经很久没出了,虽然索尼一再说PSV还继续服役,但是明眼人都看得出,PSV凉了。

即便如此,我还是要夸一下索尼的工业设计真的是很棒。



任天堂那边也不好过,3ds看上去7000万台的销量美滋滋,但是实际上是任天堂正统掌机销量里最差的一个,更别说继承神级掌机NDS的衣钵了。

不过3ds好游戏真的不少,只不过眼睛习惯了手机2k屏的玩家们真的还能接受320p吗……



而PSV/3DS的世代,正是手游崛起的时间段,从神庙逃亡、水果忍者到现在的王者荣耀、绝地求生,手游早就把轻度玩家市场收拾干净了,否则任天堂这种掌机霸主怎么会突然整合所有IP到NS上孤注一掷呢?

何况浓眉大眼的任天堂近期也宣布开发手机游戏了,在我看来他们做手游旨在替代纯掌机市场的空缺,自然不能脱离开这种几十亿装机量的市场。


传统掌机游戏会随着任天堂的便携式主机而并入任系主机中,索尼那边我个人觉得是不会再出掌机了,因此轻度玩家市场随着手机游戏的兴起而离开传统游戏投入手机游戏中。

所以,掌机其实已经被手游“逼死”了。


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