03.22 还在找好玩的单机游戏吗?来看看历届年度最佳游戏吧!(下篇)

从2003年开始,TGA年度游戏就成了游戏届最高荣誉,号称游戏界的奥斯卡奖,因为是面向全球电子游戏的盛会,所以历代TGA年度游戏往往聚集了当年发售的最好的游戏,如果想找一些好玩的游戏,不妨看看TGA历代的年度游戏和提名游戏,超高的素质不会让你失望。

上篇我们讲到了2010年TGA年度最佳游戏:《荒野大镖客:救赎》,接下来我们讲的是2011年到最新的2017年年度最佳游戏。

2011年

年度最佳游戏:《上古卷轴5:天际》

年度游戏提名:《蝙蝠侠:阿甘城》、《塞尔达传说:天空之剑》、《传送门2》、《神秘海域3》

点评:“滚一其随”的一届,上古卷轴5可以说是彻底打开了开放式游戏的大门,从滚5开始逐渐的将游戏市场带入了开放世界的设计主流,哪怕是到现在依旧有大量的玩家选择着这款跨时代的大作,俗称“少女卷轴”,还有一个东西叫Laboratory的神奇mod……别问我,我没有。

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史诗级大作上古卷轴5

其实这届TGA年度游戏竞争力实在是太强,《塞尔达传说:天空之剑》可以算是体感游戏的里程碑,而《传送门2》可谓是一个天才制作的解密游戏,仅仅凭借游戏机制就能让玩家玩的乐趣横生,除了维尔福,就只有任天堂了。而《蝙蝠侠:阿甘城》这部作品设计非常精巧,十几种武器用的恰到好处,并且与原著结合的非常好。可以说这一年的游戏素质的确是非常高了。

2012年

年度最佳游戏:《行尸走肉》

年度游戏提名:《刺客信条3》、《羞辱》、《质量效应3》、《风之旅人》

点评:如果说2011年是“神仙大战”,那么这一年恰好相反,属于矮子里挑高个。《行尸走肉》与其说是一个游戏,我倒是觉得应该叫一部电影。这部游戏对游戏的叙事尤为专注,反而相对丧失了游戏性,要知道游戏最主要的东西不是讲故事,而是人与机器的交互。

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行尸走肉

《质量效应3》作为最终章,大结局让人诟病不已,让众多玩家为止遗憾,而华人制作人陈星汉所制作的《风之旅人》的确是各种奖项拿到手软,然而终究是艺术性大于游戏性,对玩家内心的探索极为精准,作为游戏也不失为一部佳作,但是离年度最佳游戏终究是差了那一小步。如果没有体验过的玩家我真的非常推荐这部游戏。

2013年

年度最佳游戏:《侠盗猎车手5》

年度提名游戏:《生化奇兵:无限》、《超级马力欧3D世界》、《最后的生还者》、《古墓丽影9》

点评:时隔一年又迎来了神仙大战,这几个提名游戏基本上往前后哪一年都能毫无悬念的成为年度最佳游戏,可惜他们遇到了神挡杀神的GTA5。至今为止单作销量近9000万套的夸张销量,常年霸在销量榜上的超级神作GTA5,我觉得没什么可点评的,就说一句,每卖出去一份GTA5,就让GTA6延后一天。

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超神作GTA5

《最后的生还者》、《古墓丽影9》、《生化奇兵:无限》、《超级马力欧3D世界》,这一年的游戏每一部都值得体验,神仙打架,钱包遭殃。

2014年

年度最佳游戏:《龙腾世纪:审判》

年度提名游戏:《猎天使魔女2》、《黑暗之魂2》、《炉石传说》、《中土世界:暗影摩多》

点评:近些年的TGA很奇怪,一年神仙大战,一年平平淡淡。《龙腾世纪:审判》获奖颇受微词。当然作为一个游戏来说,这部作品显然非常优秀的。

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龙腾世纪:审判

相比之下我倒是觉得WiiU独占的《猎天使魔女2》更有资格获得这个奖,在媒体评论中的缺点竟然是“未来也许再也没有动作游戏可以超越它了”。《炉石传说》虽然改变了整个卡牌游戏的市场,但是依旧没有逃开万智牌的身影,《黑暗之魂2》似乎也受一些黑魂玩家的微词。

2015年

年度最佳游戏:《巫师3》

年度游戏提名:《血源诅咒》、《辐射4》、《超级马力欧制造》、《合金装备5:幻痛》

点评:《巫师3》是一匹超级黑马,众厂商以为R星沉寂,老滚6没立项的时候,杀出了一只波兰蠢驴,力克PS4独占的超级神作《血源诅咒》。不得不说《巫师3》这部作品内容绝对的丰富,半个游戏当DLC卖,剧情跌宕起伏,引人入胜,操作手感一流,还不加密(?)每次打折都有他。如果你错过了这款游戏,我都为你感到遗憾。

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巫师3

《血源诅咒》被部分索尼玩家奉为救机神作,至今铁粉依旧在想着老贼做出血源诅咒2,而《合金装备5:幻痛》即便是半成品,也显现出了小岛秀夫惊人的实力,而《辐射4》如果B社潜心再打造一年,恐怕2016年的年度最佳就要归于《辐射4》了,可惜,发售时是个半成品游戏。

2016年

年度最佳游戏:《守望先锋》

年度提名游戏:《毁灭战士4》《INSIDE》《泰坦陨落2》《神秘海域4》

点评:这届TGA年度游戏是第一次在国内官方分渠道同步播出的一届,却也是争议最严重的一届。我觉得我怎么评价都不合适,这一年游戏实在是没什么值得评成年度最佳游戏,给《守望先锋》也许真的只是实在没什么给的了,按热度走吧。

《毁灭战士》很刺激,但是仅限于此,《INSIDE》虽然不错,但是独立游戏至今市场依旧小众,难当年度最佳游戏的大任,《神秘海域4》更是看的比玩的爽。可以说这一年是TGA史上最灾难的一届。

2017年

年度最佳游戏:《塞尔达传说:旷野之息》

年度游戏提名:《女神异闻录5》、《超级马力欧:奥德赛》、《地平线:黎明时分》、《绝地求生:大逃杀》

点评:《塞尔达传说:旷野之息》,这部作品我相信各位看官在网上已经看的足够多了,再吹也没什么意义,作为品质保证的《塞尔达传说》这个招牌,终于拿到了年度最佳游戏。如果要我选一个最推荐现在去体验的作品,《塞尔达传说:旷野之息》绝对是最佳的选择。

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《塞尔达传说:旷野之息》

本届其实就是被大肆宣扬的“任选其一”,怎奈绿帽实力太强盖过了红帽子,让马力欧陪跑,《女神异闻录5》虽然错失年对最佳游戏,但是也拿到了年度最佳RPG,地平线则是最强技术力的体现,画面的震撼程度的确有资格获得提名。至于最后一个……给销量一个面子吧。

最后用一张图点评2017年的TGA

还在找好玩的单机游戏吗?来看看历届年度最佳游戏吧!(下篇)

年度提名……

到此历届TGA年度游戏及提名介绍完毕,如果有兴趣的玩家可以考虑去STEAM购买或者直接买游戏机体验,都8102年了,别玩盗版了。

番外,2018年如果R星不继续跳票的话,年度最佳游戏应该是《荒野大镖客2》基本没悬念了,有兴趣的玩家可以考虑尝试一下。


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