勝率戰績 ...
只打排位和巔峰賽,劉禪勝率見上圖
單排二十星巔峰賽1400
打野智商正常的話我的劉禪基本穩定carry
銘文(關鍵)
10狩獵,5鷹眼,4憐憫,1奇襲,10紅月
劉禪一技能前搖受攻速影響
四檔攻速,即 26.2 後,一技能基本等同瞬發
這套銘文滿足 26.4 攻速,一級開始一技能就是一個穩定控制
出裝
CD 對劉禪至關重要,1 技能的控制和護盾是劉禪安身立命之本
不出暗影戰斧,劉禪做不了主坦,但是也得做副T,還是需要一些肉裝的
高分局裡你一個輔助哪來的錢出暗影戰斧
技能
斬殺
沒錯,我就是這麼兇,帶斬殺
斬殺並不是為了搶人頭,而是劉禪的底氣
前期劉禪帶節奏能力非常強,技能帶斬殺給了劉禪配合線上非強勢英雄擊殺對面的能力
moba的規則很簡單,殺得了人吃肉,殺不掉人只能…梁非凡了
開局思路
跟打野紅開最佳,第一隻野怪不吃經濟
紅打到 40% 血量後直奔藍 Buff ,和打野分享藍的經驗後到 2 級
關鍵節點A
這個時候是前期最重要的關鍵節點,觀察場上局勢,選擇支援中或上
打野意識優秀跟上抓人最佳,打野意識較差選擇刷野,斬殺劉禪也有配合線上抓人的能力
如果己方打野不跟,就要提防對面的打野輔助,見好就收,這樣即便拿不到人頭,也可以幫助線上建立優勢
關鍵節點B
打野四級時又是一個局勢的關鍵劃分點,最差的選擇是開龍,最優的選擇是越塔
關於越塔
不越塔的劉禪,不如一條鹹魚
在打野位置跟上的情況下(尤其是敵方打野露頭不在附近的情況下),劉禪可以選擇主動越一塔斷線,配合隊友反包對面一塔下的英雄
這種情況下,對方孤零零的站在一塔下,看著兵線進塔,前有狼後有虎,你們可以想象一下此時對面絕望的心情
宰掉這頭待宰的羔羊,重複以上步驟
有斷線的機會就斷線,然後配合隊友包餃子吃掉塔下的敵方英雄
經濟
說是斷線流,但其實不清兵,只是把線卡在地方塔後,方便越塔
除了不得不補的線外,基本不吃兵線經濟
有機會噁心當著敵方打野的面搶個小野也行,但是偷滿血野怪就算了,劉禪傷害太低清野太慢,拖節奏
幾個小 TIPS
劉禪連招:1AA2,帶攻速銘文的劉禪1技能出手極快,足夠再A一下接2控
無傷無兵線磨塔:1AA2回頭
存1:劉禪可以像亞瑟一樣存1,中後期蹲草存1,1AA2A1AA連招,控足4秒,對面即便是東皇這種大肉,也可能被你們一套秒殺,大招都開不出
斬殺:大招釋放期間可以放斬殺,後期補傷害神技
下午打了一把排位節奏堪稱完美
可惜忘記保存回放了
晚上再看看有沒有機會錄製一個視頻教學
意識節奏這回事,文字終究難以形容,還是要靠視頻
− 戰績數據 ...
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