03.02 《魔獸世界》60年代的時候什麼任務最難?什麼boss最難過?

永小恆11


題目又讓我想起了當年被支配的恐懼!

最難的BOSS----神級哈卡

神級哈卡需要至少三個T

因為會控制一個

然後用一個瑪爾裡的守護

暈一個同時完全清仇恨

暈的持續時間和cd時間都是6秒

3個T必須反應快,仇恨製造能力必須是變態級。

一半的時間用蝙蝠的守護全體沉默。治療必須時刻利用機會給出治療量。

群體音爆1200-2000的群傷,並沉默8秒,

群體毒液箭傷害每秒掉800,非常非常的高。

T純耐裝備純耐附魔技能全開加寶石才能到10000,

一半時間沉默,塞卡爾守護是攻速加到250%,

mt必須穿仇恨裝,怎麼加血?

20個人必須全部是畢業精英,稍微出一點差錯就滅了

容錯率極低。就算你不出差錯也是一瞬間就全滅

最難的任務---薩滿水圖騰任務

薩滿的圖騰是需要分別做任務才能獲得。

其中地、風、火圖騰的任務比較簡單,很容易就做了

但是水圖騰任務特別繁瑣,需要跑橫跨3個地圖,上山下海

(這是20級任務,沒有馬只能跑著去)

接任務的地點還要下海,還沒有水下呼吸,只能嗑NPC給你的藥劑

消滅很多怪物,簡直是太變態了!!!


沐零遊戲


最難得任務肯定是安其拉開門的任務了!

其他像千金馬,橙武的任務,再怎麼說都是一個人就能完成的,安其拉開門任務可是全服陣營的玩家一起努力的成果!

開門所需要的物資完全是天文數字,想想如果是一個人來完成,那將是一個幾乎不可能完成的任務:

聯盟方和部落方均需要

90000個銅錠、26000株紫蓮花、80000張厚皮、17000條斑點黃尾魚、400000卷符文布繃帶

聯盟方需要:

28000個鐵錠、24000個瑟銀錠、20000株阿爾薩斯之淚、33000株荊棘藻、180000張輕皮、110000張中皮、20000份烤迅猛龍肉、14000條彩鰭魚、800000卷亞麻布繃帶、600000卷絲綢繃帶

部落方需要:

22000個錫錠、18000個秘銀錠、96000株寧神花、19000株火焰花、60000張重皮、60000張硬甲皮、10000份狼肋排、10000份烤鮭魚、250000卷絨線繃帶、250000卷魔紋布繃帶

安其拉開門任務的壯觀場面也讓人難忘!遠古的大門已經開啟,即將揭示那被遺忘的戰爭的恐怖……,希利蘇斯漫山遍野的其拉蟲人一湧而出。說實話,安其拉開門之後,魔獸再也沒有一次這樣的盛況了···

當年希利蘇斯圍觀開門的窩窩們


最難得BOSS嘛,都難,哈卡,克蘇恩,螺絲,克總,都不簡單,仁者見仁吧,看團隊了


武天老師


六十年代很多任務都挺難的,有的需要跑斷腿,有的需要反覆組隊打怪。而當時BOSS則有幾個特別的難,如果沒有降低難度的話估計沒有團隊打的過去。

其實難的任務特別多,但是半語印象特別深的是要去殺一個叫做納薩諾斯·凋零者的部落精英亡靈,這個團隊任務幾乎沒有什麼前綴,接到就是殺這個任務怪。這個怪有兩隻瘟疫犬,傷害很高。正常殺的時候就是兩個獵人風箏放走狗,然後其他的人殺這個BOSS,聽起來很簡單,前提是沒有部落玩家騷擾的情況下。這個任務半語做了好幾次都沒成功,耗費了很多時間(還有不少時間花在組隊上),每次都有不少的部落過來守護這個NPC,一般情況打著就成為了野外PVP大戰導致任務無法完成,後來是凌晨的時候偷掉的這個BOSS。

要說起難度較高的BOSS,名氣比較大的有小紅龍,4DK,奧羅和克總。

小紅龍是黑E老二,又被稱為“滅團機器”。雖然擁有當時史上最強的BUFF,但是沒幾個公會能打掉他,因為當時插件還不完善,在超強BUFF下仇恨掌握不好,還有就是點了名以後不會跑炸彈。這個BOSS滅散不少的公會,後來暴雪改了血量和其他的設定才比較容易打過去。

4DK的難度在於容錯率很低,對玩家的裝備要求很高,尤其是T。當時有人發明了用8個T來打這個BOSS,即使這樣還需要一點運氣才能順利打掉他。

奧羅,魔獸史上存活時間最久的BOSS,這BOSS有多難的細節半語不是很清楚,團長慫了,當年直接跳過去的。

克總,準備兩小時滅團10秒鐘說的就是他,這BOSS對團隊成員的站位要求達到了苛刻的地步,如果暴雪不降低難度的話應該無團隊可以過。

差不多就是這樣吧,覺得不錯請加個關注!


言半語


60年代的難度任務分成幾種,每種我舉個栗子:

1,跑斷腿:當時40級才能騎馬,而且升級到40還不一定夠錢買馬,所以開圖基本靠跑。典型跑斷腿的任務是薩滿圖騰任務,還不能不做。單單跑圖也就算了,任務地點還蜜汁隱藏,那個沒有尋路插件的年代迷路是日常好吧。

2,肝到爆:主要是任務道具難以收集。比如戰士30級職業任務獎勵一把雙手斧,跑圖相對簡單,但要收集巨魔牙齒。本身戰士打怪巨慢,接到任務是30級,但是怪普遍在36級左右,怪物成堆出現,一個就很難纏了超過三個的話不是找天使姐姐談心就是要落跑,再者地點是荊棘谷,雙方陣營野外PVP集中地點,你懂的。最後就是最最噁心人的,掉率感人。我當初懟了一下午才收集完。

3,怪難打:霍格瞭解下。或者魚人相關任務你也可以找到同樣感覺。

4,綜合體:聯盟黑龍門任務。流程巨長,兩個大陸來回跑;收集任務道具也很困難;跑完還得下副本任務,難度也不是一般的大。

至於難度大的boss,這就仁者見仁智者見智了。但大家一致認為最難的boss應該是九城的服務器😂😂


天上天下45


60年代的魔獸世界給了很多玩家不一樣的回憶,那是一個樂此不疲刷副本、不斷升級打怪殺boss的過程,所以看到這個問題的時候很多回憶突然間湧了上來。

先回答第一個問題:什麼任務最難。這個問題的答案我覺得基本是肯定的之前也有人提到了:60年代最難的任何因該就是安其拉開門。接下來給大家講講為什麼是它。

安其拉開門被譽為是魔獸世界歷史上最著名、最史詩的任務,一個人單打獨鬥是一輩子都不可能完成這個任務的,他需要眾玩家齊心協力去共同開啟。

要完成這個任務需要提前做很多準備,首先要找到一個藏的很深的人,然後逼他交出教程,學習完教程後就要開始做戰爭物資準備和修復流沙節杖了。雖然修復流沙節杖這個動作只有高端RAID內容的玩家們可以接觸,但籌備戰爭物資卻是需要人人都獻出一片愛的,因為它需要的量實在是太大了!

舉幾個觸目驚心的例子:25萬卷絨線繃帶和魔紋布繃帶、80萬卷亞麻布繃帶、20株阿爾薩斯之淚等等等等,這數量不是一兩個人一兩個禮拜就能完成的。

也就是因為它特別難,所以當完成它的時候才顯得特別有意義,可以說這個任務是整個魔獸世界唯一一個被永載史冊的任務,完成這個任務已經上升為魔獸第一代服務器級的大規模世界事件了。雖然導致了不少服務器崩潰和其它的性能問題,可是卻成為了老玩家一輩子都能津津樂道、再美好不過的事。

接下來回答第二個問題,這個問題少有爭議,畢竟boss的難度也因人而異,但是個人認為最難的還是當克蘇恩莫屬。當然4DK和奧羅等都很難,但是跟克蘇恩相比,我覺得還是克蘇恩更勝一籌,畢竟是神一樣存在的boss,一般人絕對不可能有機會褻瀆的。

這個boss能量太強大,血量不夠的別說近它身了,就是開門看它一眼都沒機會,在暴雪沒有顧忌大多數玩家的感受削弱它之前全世界無一公會能通,難度由此可見一般。

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任玩堂


bwl 小紅龍 7狗時光點燃還好說 時光硫酸你試試 nf都還可以 taq 奧羅 小軟 小克都不白給 naxx都挺難

海山ak不bug 開荒雙子穆魯 菲米斯正常殺還行

80奧杜爾沒打過 0buff沒打到汙妖王。。。接觸的時候都10了 感覺挺難 往後沒資格說了 斷斷續續afk


大小寶25


最難的任務應該是騎士的60馬任務。前期收的材料什麼的就忽略,最後一步:去通靈學院乾死構造體。

那年月的通靈和斯坦索姆是一個10人本!這個任務不能開團做,只能5個人去。

我的哥們從晚上8點開始求公會兄弟們做任務,人換了好幾茬,最後在凌晨4點由4個騎士(都是做任務的)和1個熱血戰士把任務完成了。

最難的BOSS應該是克蘇恩,不過只是理論上,我沒有經歷過,我們公會奧羅都不敢打,就去NAXX了,不過後來公會也散了我也AFK了就不提了。


蘇6666666666


一個個跟你說 最難的任務 我們把他們全定義成單人去做 第一獵人ss弓 因為你要等他刷8小時一次 第二還得沒人搗亂 團隊任務就一定是安琪拉開門 無可爭議 最難的boss mc不用bug分離的老9 bwl bl的老1 老10 aql雙子 克蘇恩 無可厚非的第一(未降難度前 全世界沒有工會可以過)naxx 4dk 冰龍都很難(普通低端工會卡4dk 中段工會卡冰龍 因為對抗性需求太高 )


Quincy35610092


讓大家感受下獵人史詩任務的絕望,第一步mc老九的葉子,先不說那個年代有幾個會能打翻老九,開出葉子的幾率是多少,就說一個五百人工會有資格隨團推翻老九的獵人不超過一掌之數,那個時候能進團的獵人不是會長也是要和會長極其親密的戰友,普通獵人是進不了mc團的。好不容易幾個月的等待拿到葉子,第二步更加絕望。

第二步是拿到艾薩拉野外boss的藍龍肌腱,雖然這個東西掉率喜人,基本逢打必掉,但前提能打倒boss,藍龍本身不強,但是架不住陣營之間的相愛相殺,在聯盟部落勢均力敵的服務器,每次藍龍刷新都是少則四個,多則八個四十人團的混戰,一團打boss,二團警戒對方盜賊偷殺boss,三團四團外圍PVP警戒,能拿到肌腱的獵人十不存一。拿到這兩個東西后任務正式開始。

四個野外精英,要求獵人單挑,是的你沒看錯,單挑,不帶寵物,不能組隊的單挑,試問那個年代野外的精英怪,隨便哪個有幾個職業可以單挑的,但戰鬥力反而最不是障礙,障礙在於在每個boss的戰鬥開始後,除了開怪獵人,boss的仇恨列表裡不能有其他任何活物,比如,寵物,召喚物,隊友,路人,同陣營的俠義之士,對方陣營的紅名,通通不能有,否則挑戰失敗,精英怪消失,三個小時後才會重新刷新。而且不能假死,否則。。三小時!開怪後,打一半碰到做任務的綠名路過,不明就裡,好心幫忙一個技能或者給戰鬥中的獵人一個buff。。三小時!開怪以後,對方陣營寧為玉碎,一箭直射,三小時!戰鬥過程中,不小心假死或者打不過,真死,三小時!好不容易三小時刷新了,周圍紅紅綠綠的七八個獵人一起開怪。。。好吧又是三小時。能把四個boss都幹掉的獵人,上輩子一定是拯救了世界。

沒有任何職業能夠體會殺四個野外精英殺了三個月近一百個通宵的老獵人的心境,別問我為什麼白天不殺,四個精英怪都是刷在重要的任務點必經之路上,白天能看到怪說明上輩子你拯救了宇宙,打敗了滅霸。

術士千金馬,薩滿圖騰,牧師祈福,和獵人比起來那基本是零難度


被忽略的人57285231


魔獸世界的任務中,沒有比安琪拉開門任務更難的任務了。其他的回答中所提到的任務,都是以個人為基礎的難度,而安琪拉開門任務是以工會或陣營為基礎的難,而且整個服務器最終能完美完成的只有一個人。整個任務鏈有很多五人小隊都不能完成的任務,不但有要收集天文數字的異蟲皮衝任務所需的聲望,還有任務最後還需要三小時(不記得有沒有記錯具體時間限制)內打通黑翼之巢40人團隊副本。而你在完成任務的過程中,會有很多的競爭對手,因為任務只能有一個完成者。在收集蟲皮衝聲望階段,幾乎所有出現在希利蘇斯的玩家,只要不是幫你的就肯定是幫你競爭對手的。所以那時候希利蘇斯就是一個野外PVP+PVE同時進行的副本。記得當年在做這個任務的時候,上線除了按例帶工會團打熔火之心和黑翼之巢外,就是帶著兩個工會團在希利蘇斯打聯盟(我是部落),而聯盟方面哪怕有三四個團對戰也會給我們壓在城裡。因為同陣營的其他工會的任務進度遠低於我工會,特別是很多都未能通關黑翼之巢,為了不讓聯盟先完成任務,所以其他工會都自願為我們收集蟲皮,而我們也以固定的金幣作為回報。最終,打開安琪拉大門的大銅鑼由我親手敲響,而我成為當時全服唯一擁有黑色安琪拉坦克坐騎的人。魔獸世界,臺服:狂熱之刃,部落工會:Red Guard,會長:領主。


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