05.16 為何本次msi比賽上一級套路越來越多

看lpl看多了的觀眾或許會有點不適應msi小組賽的開局了——從FW vs EVS的比賽開始,一級抱團入侵敵方野區幾乎成了標配,僅僅是搶個buff還好,很多時候是搶buff+殺人+掃蕩野區一氣呵成,打野直接開場炸裂。

為何本次msi比賽上一級套路越來越多

觀眾們影響最深的應該就是kz打rng的兩場比賽了,雖說第二局在uzi的神級發揮之下贏得了比賽,但不得不承認的是,rng兩次開局香鍋都是在kz的一級套路之下損失慘重,直接影響到三路的對線。

雖說kz確實有研究透了rng打野,並刻意針對的可能存在,但縱觀小組賽的所有比賽,不難發現無論是哪支隊伍,或是主動或是被動,總會一級在野區糾纏不短的時間。像rng也不總是被欺負的一方,在上karsa打閃電狼的比賽裡,karsa就在一級反掉紅之後,用男槍把閃電狼的巨魔打得狼狽逃竄,並從頭到尾都實現了壓制。那麼,為何msi上一級套路會變得越來越多?

為何本次msi比賽上一級套路越來越多

首先是由於各路選手的實力越來越接近(uzi這種規格外就不要拿出來說了),君不見本來不被看好的讓男也能和所謂世界第一上單Khan打得個五五開,有時還小有壓制。因此在對線過程中很難實現絕對碾壓的情況下,打野的節奏就變得尤為重要。即便強如uzi,第二場對kz時在下路的神級逃生也不可能場場做到,更多的時候,或者在五包二、四包二的情況下被擊殺,或者無奈放塔。人多就是好打人少,經濟高的一方就是好打經濟低的一方。

為何本次msi比賽上一級套路越來越多

然後是版本原因,現在就是一個肉食性打野的版本,強勢的打野全是奧拉夫、巨魔、男槍一類的英雄,一級拿到優勢,就能肆無忌憚地在你野區閒逛,打野補刀輕易就能拉開二三十刀,一個不小心還會單殺。如果是類似豬妹扎克之類的食草性打野,哪怕一級團的套路打成功了,帶來的壓制力也不會像這幾天的比賽這麼強。加上眼石打野刀的移除,前期視野不好佈置,一級就陷入劣勢一方的打野,面臨著刷野和控圖都難以進行的局面。

為何本次msi比賽上一級套路越來越多

最後是一級團所帶來的巨大收益誘惑讓各戰隊都難以抵擋,一級套路成功→打野野區壓制→各線敢於壓線→野區快速支援→各線經濟領先。除非某處出現重大失誤,否則鐵定會帶來前期優勢,而現在偏快節奏的版本前期優勢就意味著中期就有可能結束比賽。閃電狼前期一波六連勝,如解說所言,前十五分鐘幾乎都有經濟優勢,也是主要靠打野的壓制。

為何本次msi比賽上一級套路越來越多

因此,希望rng能早日琢磨一下對手的一級團套路,不要再像小組賽一樣讓MLXG天天崩盤開局,這不只是打野一個人的心力,而是需要整個團隊的協作。Kz一隊人馬夠強吧,但依然前期像狗一樣幫打野建立優勢,逆風看uzi,但何必非要讓前期陷入逆風呢?


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