03.20 iPhone 6S銷量狂跌4S供不應求,蘋果很受傷!

iPhone 6S銷量狂跌4S供不應求,蘋果很受傷!

老實說小編沒有使用過iPhone 6S,但我使用過iPhone 4S,它給我留下的回憶是同期的唯一選擇,同期最美的設計,拿著它在公交上總能引起旁人羨慕的眼光。

“iPhone 4S是喬布斯的遺作,肯定比6S要好用”,這是大部分人的想法。其實不然,iPhone 設計團隊並沒有因為喬布斯的離去而斗轉星移,從設計團隊到配置團隊大部分還是原幫人馬。

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庫克也大膽推翻喬布斯的“3.5寸是最完美適合手掌”言論。如今,事實證明5寸以上大屏才更迎合市場需求,適度開放功能才讓iOS更好用,推出3D touch才能形成功能優勢,這是iPhone 6S 超越4S不爭的事實。

蘋果也越來越重視中國市場,除了庫克開通新浪微博事實,更有迎合中國市場的iPhone 7要出雙卡版的曝光,現在的iPhone遠比4S時期要重視中國市場。

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那為什麼很多人總說4S才是最好用的iPhone手機呢?外因是iPhone 4S比6S強在抓住時機,從外觀、配置到系統一併超越同期的諾基亞、索尼、三星,如果當時手裡有足夠的錢,首先考慮手機肯定是iPhone 4S。

內因則是4S確實比6S要好看,經典夾心餅乾、三段式設計、鏡頭不凸起為全球智能手機提供了好幾年的設計示範,背面玻璃設計很能打動消費者,即使很不耐用也願意漠然接受。

iPhone 6S銷量狂跌4S供不應求,蘋果很受傷!iPhone 4S再度超越6S的地方就是它的軟件優勢,曾經多款遊戲大作首發往往是iOS系統,而現在往往都是雙平臺推出,主要原因是安卓Pay支付日趨完善。曾經被人安卓被狂噴卡頓,而隨著現在安卓機配置加強、加入ART模式等,也就使iPhone 6S就失去軟件“權杖”。

iPhone 6S銷量狂跌4S供不應求,蘋果很受傷!總結:小編覺得現實很殘酷,4S的成功來自時間的把握、6S的失敗來自對手的崛起,儘管4S怎麼好用也成過去,何況強大的諾基亞也會失落。iPhone 在競爭中失利則必然會有所改進,3D touch就是最好的證明,一句話:永遠不要低估iPhone 的實力。


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