03.01 暴雪藍貼澄清魔獸世界懷舊服時光徽章為“國服特色”,外服不會加入,對此你怎麼看?

解說夜色


我覺得官方不如直接出用金買卡,這樣可以吃掉市面上過於膨脹的金幣總量,然後再把懷舊和正式服月卡分開算,接著根據市場行情變動購買價格,這樣工作室的金沒地方出了,只能去買官方的時光徽章,然而因為時光徽章不能交易的特點,限制所有人的購買,這樣工作室就會慢慢玩完


奇犽dy


昨天魔獸世界懷舊服一份公告讓無數玩家把目光集中在了即將加入了時光徽章上,一部分玩家認為時光徽章的開放可以打擊懷舊服內的刷金工作室,另一部分玩家則認為時光徽章就是官方賣金幣,然而就在玩家們還在為時光徽章對懷舊服的影響究竟是好是壞而爭論的時候,暴雪卻同時對懷舊服時光徽章的問題作出了澄清。

暴雪藍貼澄清懷舊服時光徽章“國服特色”

在國服剛剛宣佈加入時光徽章功能不久後,外服玩家也很快得到了消息,於是便開始追問暴雪是否會在外服加入時光徽章,隨後暴雪便通過藍貼就時光徽章的問題作出了澄清,從藍貼中的描述來看懷舊服版的時光徽章僅僅是“國服特色”,外服是不會加入懷舊服版時光徽章,而在暴雪的藍貼出現之後,玩家們對懷舊服版時光徽章的態度也出現了一邊倒的形勢。

在暴雪未發佈藍貼之前,玩家們還在為了時光徽章的好壞而爭論,一部分玩家認為時光徽章會大幅減少玩家買賣金幣的現象,對工作室是強有力的打擊,而另一部分玩家則認為時光徽章會導致官方買走玩家出售的月卡,然後在遊戲中發放大量的金幣,導致懷舊服中的金幣更快的貶值。然而當暴雪藍貼一出現,幾乎等於“坐實了”官方賣金幣的行為。

究竟是打擊線下交易,還是官方賣金幣

眾所周知,在魔獸世界懷舊服開放後,大量工作室通過腳本賺了盆滿缽盈,從工作室曝光出的內部視頻中粗略估計一臺電腦一個月的收益都在十萬R左右,十臺電腦就是上百萬,而遊戲內工作室有多少呢?雖然我們無法精準估計,但是僅僅是幾天前某易就封禁了5萬個角色,按照一個號一天掛機收益500金幣來計算,這5萬個角色一天就可以刷出2500萬金幣,也就是500萬R,看似非常誇張,卻也是現實,封號的就5萬個,沒被封號的更是不計其數。

按照目前大部分玩家的說法,懷舊服之所以加入時光徽章,原因就是國服看到自己運營的遊戲僅僅能靠著月卡盈利,工作室卻賺了個盆滿缽滿,最終反而還要替工作室背鍋,甚至被玩家認為和工作室沆瀣一氣,在這種情況下自然會想著把這部分收入從工作室手中搶過來。

有玩家會認為官方賣金幣會加快懷舊服的死亡速度,某易不會那麼傻,然而工作室刷金幣同樣會造成這種效果,讓工作室賺去反而不如讓官方自己賺去,更何況懷舊服本來就是為了壓榨魔獸世界最後的剩餘價值的,只有玩家才會傻傻的認為懷舊服真的是情懷。

當然作為熱愛懷舊服的玩家,我們更願意相信懷舊服加入時光徽章是為了打擊線下交易而非官方賣金幣,因此時光徽章究竟會被懷舊服帶來怎樣的影響,還要等待時光徽章真正上線的那一刻。

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胖哥遊戲說


當年80級沒見到巫妖王就AFK了,所以對如今正式服的一切,都是聽說過沒見過,只能隨便猜猜,離譜了莫笑。

從機制上看,需要G的玩家官網上買來徽章,掛到拍賣行賣給需要出G的一方,大致是這麼個流程,不知道理解得有錯沒?

那麼這種模式,對暴雪/網易,對工作室,對玩家各方都會有什麼影響呢?

先說玩家。玩家可以分兩種,一種是有時間也有能力在遊戲裡種地的、可以看作手工業者(相對的,工作室可以看成工廠、工業化生產G),而另一種就是消費者了。

現存的主流交易模式是,消費者主要從工作室手裡買G,而手工業者的產出大約只能出給大地精們(另一種模式的工作室),畢竟手工業者和消費者之間直接交易成本太高(時間、精力、風險)。而這兩個環節的交易都在場外進行,暴雪/網易缺乏足夠的手段進行監控和管制。(他們大約不在乎有人在他們的場子裡掙錢,但是掙錢的方法搞亂場子的環境,是他們不能容忍的。)

而徽章模式第一個最明顯的作用就是:在手工業者(農民)和消費者之間建立了一條正規高效的交易渠道,大地精賺取差價的商業模式沒有空間了。那麼,手工業者數量暴增將是大概率事件一一多數玩家不考慮打G變現(不差這點兒小錢),但是通過正規渠道掙來月卡,意義好像又不一樣,算是另一種遊戲體驗。

大地精們的生存空間被壓縮了,金幣工廠的日子也不好過一一他們並不需要徽章(除了自用那一小部分),他們需要的是從場外收現銀。如果消費者普遍選擇通過徽章模式來收G,那麼工廠產出的金幣將無人問津。怎麼辦?為了生存,工作室將會製造差價一一他們將用比拍賣行徽章均價低一檔的價格出G。

即便如此,今後金幣工廠類型的工作室生存空間也會大大壓縮,除了大客戶,大多數散戶大約不會在意那一點點差價而冒著風險去找工作室了。而這差價的出現,本身就是工廠被迫向消費者讓利一一利潤空間和客戶群同時被壓縮,這門生意即便不會徹底死掉,也會大不如前。

這大約就是暴雪/網易想要達到的部分效果:打擊地精和工廠,讓場內環境能好上一點點,也能把大量場外交易帶來的法律和輿論風險降低一點點。

當然,這東西對場外支付的代練/代刷毫無用處,大家也不用指望大環境一步到位回到當年。

而且,這對長期的通脹局面並沒有幫助:大量農民重新上崗,實際上只能加速膨脹。一般來說,工作室實際上並不大量生產金幣一一奧術水精、黑蓮花和元素精華並不是金幣,工作室壟斷這些東西,還是用來從真正的玩家手中換金幣。說到底,金幣還是我們生產的,每一次副本、每一次拾取(的垃圾),從這裡面來。所以,當厄運重新熱鬧起來、比現在熱鬧十倍的時候,通脹自然加速。

當然,這種模式也會稍稍增加網易的收入,部分夠勤快也有運氣的玩家可能會用FARM所得開更多的賬號。

還有一個短期效應:相當數量的玩家會在G團裡更佛系一些一一總得留點兒家底兒拍下個月的徽章用,對吧?於是,入門級的MC和龍MM…

至於懷疑網易會在這種模式裡額外掙一大筆,這恐怕是想多了一一說到底,暴雪/網易能收到的還就是月卡/徽章錢,至於這徽章是誰買的、給誰用,都跟他們的收入沒直接關係。


球是一種態度


外網的噴子還是很給力的,一噴就暴雪就認慫。而國內玩家根本不被尊重,為什麼只針對國內改動,還不是因為人家根本不在意中國玩家。



胡大柚z


雲玩家。先了解下時光徽章 再來發布評論不行嗎?\r時光徽章是官網用rmb出售的遊戲內道具,玩家官網用rmb購買後 可以放在拍賣行出售給其他玩家,該物品僅可在拍賣行出售 不能直接交易,切只能出售一次 不得轉賣,系統只收取拍賣成功後的手續費!怎麼就成了官方賣金幣了?暴雪只是一個買賣的擔保方,這樣可以使玩家減少線下交易 減少被騙的幾率,可以安全放心的買賣金幣。


蜜蜂蔣


wy用騷操作打擊了所有人,本來只需要打擊線下金幣交易,突然wy這波騷操作後,變成了打擊金幣,以後都不用刷厄運了,也不用刷金了,g團變成了支團,全靠rmb說話,你打的g都沒人想收,想賣就把價格對半折吧,也幸好是月卡遊戲,要是點卡遊戲連點卡錢都抵消不了,wy牛逼,成功把死灰復燃的遊戲盤死,半年內要不轉歐美臺服要不就換遊戲或者afk了,wy又能減一波服務器,那些還在嚷嚷支持時光徽章的都會自食惡果


那女孩偷我心


我覺得徽章的目的是解決線下交易,尤其是gzs的線下交易。一個穩定的服務器,每天能打到的G基本穩定,而且gzs刷到的G和資源佔比比較大。我賣月卡換到的G用於消費,換到裝備。我用G買月卡充值賬戶,rmb的流向都是最終留在網易。gzs不會拿那麼多G去充值月卡,他們想要的rmb。gzs刷到的G一定要賣的比拍賣的徽章要便宜,也就是玩家同樣的rmb在gzs換到的G,買了徽章以後還要有富裕。前面說了,一個工作室每天能刷到的G基本固定,最終G價會跌倒一個點讓gzs賺不到多少rmb,工作室要想繼續刷G,只能再多開號,再擴大規模,他們賣的越多,G價跌的越多,他們賺的越少。聰明的有實力的工作室,最好就是控制商品價格,讓G價最好維持住現在這個點,等大量普通玩家已經換了足夠的月卡的時候,徽章的銷售處於停滯狀態,他們就可以繼續刷G了。畢竟我一個普通玩家,也不會拿G充幾年的月卡。自己預測,肯定有很多的不足,哈哈,別噴。




正能量keeper


我問過一些朋友,他們買金都是朋友之間交易,或者大號擔保,一個大號一身極品,不會為了幾個小錢耍詐,這類風險不存在的,就是交易的價格會低於時光徽章,對於很多打金的人來說是損失。很多人滿世界喊逃稅,也是很精明的。魔獸世界也是現實的翻板。


青春不會離去


國服特色是時常道具雙向收費,一刀999裝備換元寶,回收秒到賬!


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