03.01 王者榮耀段位很重要嗎?

南貁


倔強青銅

不得不說這個段位的名字起得真是好,射手當戰士玩,戰士當刺客玩,什麼都不會還尤其倔強。

作為最初始的段位,青銅玩家大多都是剛剛接觸王者,既沒有操作又沒有意識,基本上就是靠著“哪個技能亮按哪個”攀升晉級。

當然,也不排除剛剛換區玩的大神。

秩序白銀

到了白銀段位,排位賽的勝敗輸贏基本上由一個因素決定:是對面的坑多,還是你這邊的坑多,誰多誰輸。

不過值得慶幸的是,白銀玩家至少有了一定的上中下路意識,不會總是出現五個法師或者五個ADC的情況了。

榮耀黃金

到了黃金,最容易碰見的就是以下兩種玩家:

①迷之自信,“我打野,你們躺贏。”

②一言不合罵隊友掛機,“垃圾,連老子都帶不動。”

從黃金局開始,就很容易出現順風浪逆風投的狀況。講真筆者最看不起的就是這類玩家,有能力你就carry,自己手殘BB個啥。

尊貴鉑金

鉑金開始,雙方對局的關鍵就開始從單純的“誰的殺人多”轉移,雙方帶線的節奏、經濟佔比都成為了新的關注點。

至於坑比嘛……這種神奇的生物在哪裡都能存活,大家心裡有數就好。

永恆鑽石

以前至尊星耀還沒出來的時候,鑽石段位可以算是高玩行列。

然而自從星耀出現,鑽石也淪陷為一個滔天巨坑;千萬不要以為換了一種選英雄的方式就能阻擋坑比的腳步,有不少玩家在禁選英雄的階段就開始互相撕逼,最後結果也可想而知。

但不論如何,鑽石玩家基本上都有那麼幾個能拿得出手的英雄,抓人和反野意識都提高了不少。不幸中的萬幸吧。

至尊星耀

星耀段位坑隊友的數量大大削減,大多玩家在五個位置上都有能拿得出手的英雄;但是卻衍生出越來越多的演員,一言不合就開演。

不過在這裡,隊友搶野、輔助吃兵線等情況一般不會出現,兩隊之間的勝負也不會僅僅靠一個人的超群實力,團隊的默契配合更重要。

最強王者/榮耀王者

所有人都知道這兩個段位的全都是大神,但少有人知的是除了一些遊戲主播、職業選手以外,幾乎有一半的王者段位玩家是——代練!


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